Ufficiale: Microsoft ha acquisito Minecraft. Accordo da 2,5 miliardi di dollari

Ufficiale: Microsoft ha acquisito Minecraft. Accordo da 2,5 miliardi di dollari

Microsoft sta per finalizzare in queste ore l'acquisizione di Mojang per una cifra complessiva di 2,5 miliardi di dollari.

di Rosario Grasso pubblicata il , alle 15:23 nel canale Videogames
MicrosoftMinecraft
 

Se ne era già parlato la scorsa settimana, ma adesso l'accordo diventa ufficiale, con tanto di comunicato stampa già pubblico. Microsoft acquisisce Mojang per 2,5 miliardi di dollari, prendendo possesso della ricchissima proprietà intellettuale Minecraft.

Minecraft

Oltre che su PC e su console, Microsoft è molto popolare su iOS e Android, quindi uno dei primi frutti dell'acquisizione sarà con ogni probabilità la versione Windows Phone di Minecraft. Microsoft potrebbe anche inserire delle feature esclusive per questa versione del gioco, rendendola ancora più appetibile rispetto alle già esistenti per i formati Apple e Google.

Minecraft è un gioco che nasce indipendente e che punta sulla creatività, con i giocatori che possono modificare un ampio scenario di gioco collocando blocchi e modificandoli a piacimento. Nato solamente cinque anni fa, ad oggi conta più di 54 milioni di copie vendute tra le versioni già rilasciate (recentemente sono arrivati anche i formati next-gen).

Se Microsoft riuscisse ad adattare la cultura tipicamente indie di questo titolo al pubblico di massa potrebbe gettare le basi per un altro franchise di grande successo per il mondo dei videogiochi, andando a formare una sorta di versione virtuale dei Lego.

"Ho ricevuto un'email da Microsoft con cui mi chiedevano di certificare Minecraft per Windows 8. Ho risposto dicendo loro di finirla di danneggiare il PC come piattaforma aperta", scriveva curiosamente Markus Persson, conosciuto anche come Notch, qualche mese fa su Twitter. Notch è il creatore della versione originale di Minecraft e proprietario, perlomeno fino a qualche ora fa, di Mojang. Ha sempre mostrato una forte avversione contro i prodotti e la filosofia Microsoft ed è per questo che l'acquisizione di oggi è destinata a scatenare forti polemiche.

42 Commenti
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gaxel15 Settembre 2014, 15:39 #1
Notch ha fatto benone, Microsoft idem.
*sasha ITALIA*15 Settembre 2014, 15:42 #2
Originariamente inviato da: gaxel
Notch ha fatto benone, Microsoft idem.

Notare come nel comunicato si parlo di Minecraft, non di Majong, e lo si paragoni a Halo, Forza e Fable... mi sa che vogliono farlo diventare una esclusiva Windows (Phone, 8-9, Xbox).


Niente esclusiva, hanno confermato che rimarrà multipiattaforma.

IMHO una FOLLIA!

2,5 MILIARDI per un giochetto ?? (che tra l'altro ancora oggi fatico a comprendere) Indipendentemente dai dati di vendita la considero una follia, ci sono poche aziende oggi che possano valere una cifra tale e per me non è assolutamente questa. Un'immenso sperpero di denaro che potevano investire in qualsiasi altro settore (ricerca e sviluppo? Assistenza? nuovi titoli XBOX?)
alexdal15 Settembre 2014, 15:48 #3
"Contro la filosofia Microsoft"
Ma Pro Filosofia Snob di Apple
E Filosofia da Grande Fratello arraffa soldi da un miliardo di posti di Google......

mha....

Intanto hanno arraffato 2,5 miliardi

che per rifarsi dovrebbero vendere 50milioni di telefoni WP di medio livello o 100milioni di 530 o 20 di alto livello

Non so....
gaxel15 Settembre 2014, 15:49 #4
Originariamente inviato da: *sasha ITALIA*
Niente esclusiva, hanno confermato che rimarrà multipiattaforma.

IMHO una FOLLIA!

2,5 MILIARDI per un giochetto ?? (che tra l'altro ancora oggi fatico a comprendere) Indipendentemente dai dati di vendita la considero una follia, ci sono poche aziende oggi che possano valere una cifra tale e per me non è assolutamente questa. Un'immenso sperpero di denaro che potevano investire in qualsiasi altro settore (ricerca e sviluppo? Assistenza? nuovi titoli XBOX?)


Sì, intendevo che lo affiancano ai brand storici, ma poi effettivamente ha senso lasciarlo multipiatta, come ha senso rendere disponibili i propri servizi ovunque.

Non sono d'accordo sul resto... innanzittuo Minecraft è un brand che muove decine di milioni di giocatori, solo Call of Duty e affini fanno meglio (anche se vendono globalmente meno), poi Mojang fattura più di cento milioni l'anno, con Microsoft questo fatturato non potrà che crescere, primo portando Minecraft su Windows Phone e Windows 8/9, poi creando in ipotetico Minecraft 2, rilasciando DLCs, creando partnership ad hoc, magari facendo cartoni, giocatolli, ecc... c'è moltissima gente che compra telefoni o console solo se hanno Minecraft. 2.5 miliardi Mojang li faceva in una 15ina d'anni, con MS il tempo si dimezzerà e loro avranno in mano un brand della potenza di Halo, ma cross-platform.

PS I giochetti sono altri... Minecraft è molto più complesso di quanto una mente abituata ai "gioconi" a corridoio, GPS e pop-up possa comprendere... e a me non piace particolarmente.
gaxel15 Settembre 2014, 15:50 #5
Originariamente inviato da: alexdal
"Contro la filosofia Microsoft"
Ma Pro Filosofia Snob di Apple
E Filosofia da Grande Fratello arraffa soldi da un miliardo di posti di Google......

mha....

Intanto hanno arraffato 2,5 miliardi

che per rifarsi dovrebbero vendere 50milioni di telefoni WP di medio livello o 100milioni di 530 o 20 di alto livello

Non so....


Gli basta che i prossimi Galaxy vendano bene... e riprendono i soldi spesi solo di royalties che Samsung gli paga.
andrew0415 Settembre 2014, 15:54 #6
Hanno acquisito tutta la Mojang, non solo minecraft... ed i 3 fondatori (Notch, Carl e Jacob) non sono compresi nel "pacchetto"
*sasha ITALIA*15 Settembre 2014, 15:55 #7
Originariamente inviato da: gaxel
Sì, intendevo che lo affiancano ai brand storici, ma poi effettivamente ha senso lasciarlo multipiatta, come ha senso rendere disponibili i propri servizi ovunque.

Non sono d'accordo sul resto... innanzittuo Minecraft è un brand che muove decine di milioni di giocatori, solo Call of Duty e affini fanno meglio (anche se vendono globalmente meno), poi Mojang fattura più di cento milioni l'anno, con Microsoft questo fatturato non potrà che crescere, primo portando Minecraft su Windows Phone e Windows 8/9, poi creando in ipotetico Minecraft 2, rilasciando DLCs, creando partnership ad hoc, magari facendo cartoni, giocatolli, ecc... c'è moltissima gente che compra telefoni o console solo se hanno Minecraft. 2.5 miliardi Mojang li faceva in una 15ina d'anni, con MS il tempo si dimezzerà e loro avranno in mano un brand della potenza di Halo, ma cross-platform.

PS I giochetti sono altri... Minecraft è molto più complesso di quanto una mente abituata ai "gioconi" a corridoio, GPS e pop-up possa comprendere... e a me non piace particolarmente.


A me sembra che tu stia sopravvalutando il gioco, di certo non sarà Windows Phone a trainare in alto le vendite... l'unico modo che ho per giustificare la somma è che hanno dato un estremo potenziale al brand negli anni a venire perchè se Mojang fattura 100 milioni l'anno e mantiene questo trend di sicuro il gioco non può valere 25 volte tanto.

Si sono lasciati sfuggire Bungie che ha portato loro 1,5 miliardi di incassi tra il 2000 e il 2010 e che è riuscita tramite Destiny ad incassare 500 milioni in sole 24 ore...
PhoEniX-VooDoo15 Settembre 2014, 16:00 #8
i 3 filgi di Nadella: papa' papa' ci compri Minecraf? Peeerfavoooore!
Nadella: e.. vabene


gaxel15 Settembre 2014, 16:01 #9
Originariamente inviato da: *sasha ITALIA*
A me sembra che tu stia sopravvalutando il gioco, di certo non sarà Windows Phone a trainare in alto le vendite... l'unico modo che ho per giustificare la somma è che hanno dato un estremo potenziale al brand negli anni a venire perchè se Mojang fattura 100 milioni l'anno e mantiene questo trend di sicuro il gioco non può valere 25 volte tanto.

Si sono lasciati sfuggire Bungie che ha portato loro 1,5 miliardi di incassi tra il 2000 e il 2010 e che è riuscita tramite Destiny ad incassare 500 milioni in sole 24 ore...


E Destiny è una emerita schifezza se confrontata a Minecraft, soprattutto perché è costato proprio 500 milioni di dollari, mentre Notch ha sviluppat Minecraft nel tempo libero.

Il fatto che uin giochetto come Destiny venda così tanto è il motivo della decadenza ludica moderna... Minecraft tutta la vita.

Minecraft comunque è al momento un brand "indie" che vale quanto appunto Destiny, anzi di più perché lo puoi portare anche sui frigoriferi, di Bungie non se ne faceva nulla... non sono gli uomini a fare soldi, sonoi i brand, e Halo è rimasto MS e vede uguale se non di più... Naughty Dog non ha nessuno dei fondatori, Sony se la tiene stretta, Bioware idem, EA se la tiene stretta, ID Software non ha nessuno dei fondatori, manco piàù Carmack, Doom 4 sarà sempre Doom 4... e bethesda se la tiene stretta, coem si tiene stretta il brand Fallout facendo uscire giochi che vendono bene nonostante siano offese ai primi due.
marcos8615 Settembre 2014, 16:09 #10
Certo che fa proprio ridere uno sviluppatore che dice che resterà indipendente, che ce ne dice di tutti i colori a ms, e poi quando questa si presenta con l'assegno...

Originariamente inviato da: *sasha ITALIA*
2,5 MILIARDI per un giochetto ?? (che tra l'altro ancora oggi fatico a comprendere) Indipendentemente dai dati di vendita la considero una follia, ci sono poche aziende oggi che possano valere una cifra tale e per me non è assolutamente questa. Un'immenso sperpero di denaro che potevano investire in qualsiasi altro settore (ricerca e sviluppo? Assistenza? nuovi titoli XBOX?)

In realtà l'analisi andrebbe fatta più in profondità dal punto di vista finanziario.

Microsoft ha miliardi (inteso proprio come cash disponibile nei paesi) in giro per il mondo, col problema che se li riporta in patria deve pagare le tasse. I 2,5 miliardi speri per minecraft in realtà non potevano usarli come dici te. Lo stesso ha fatto con nokia, ha comprato la divisione telefoni proprio coi soldi "offshore".
In pratica ms ha 80 e rotti miliardi in giro per il mondo per comprare quello che vuole, soldi che non possono essere reinvestiti nelle attività americane senza che siano tassati.

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