Tomb Raider 8 affidato ancora a Crystal Dynamics

Tomb Raider 8 affidato ancora a Crystal Dynamics

Eidos conferma ufficialmente che lo sviluppatore di Tomb Raider: Legend si occuperà anche dell'episodio di nuova generazione della serie con Lara Croft.

di pubblicata il , alle 15:18 nel canale Videogames
Tomb Raider
 
31 Commenti
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DVD200516 Novembre 2006, 16:22 #11
Originariamente inviato da: PGI-Bis
Certi titoli ormai sono come la torta della nonna: passa di generazione in generazione. Ho un nipote di 20 mesi e so già cosa regalargli quanto sarà abbastanza grande da usare i videogames.

Tomb Raider 32
Doom quattromila
Medal of Honor: assalto alla torre di Pisa tra le tre e le quattro del mattino del cinque giungo '44
Half Life 2...sì ma episodio centodiciassettemilaquattro.



queso aspetto è comune anche al cinema, alla tv, all'editoria.

Legend mi è piaciuto molto anche se corto a differenza degli ultimi episodi sviluppati da Core.
DakmorNoland16 Novembre 2006, 16:23 #12
Originariamente inviato da: luca20141
Per DAkmor Noland

Sai cosa? I precedenti Tomb Raider, a partire dal primo sono stati sviluppati TUTTI nello stesso modo. Se questo suddetto "modo" poteva andare bene all'inizio degli anni 90 su PS1, è evidente che nel 2003/2004 con l'uscita di Tomb Raider: The angel of darkness, la gente si fosse stufata di giocare sempre con una bambolona che si muove a passettoni predefiniti, con mosse inutili, se non in determinate situazioni in cui non c'era altra scelta, ecc. Insomma la meccanica di gioco era diventata una gabbia troppo stretta, visti gli antagonisti che Lara aveva (vedi la serie Prince of Persia che io reputavo anni luce più avanti di TR).
Il nuovo TR:L ha dato finalmente una svolta, cambiando team di programmatori. Il gioco è più dinamico, interattivo, sciolto, e intrigante dei precedenti plasticosi TR. Secondo me è un ottimo "ritorno alle origini" per Lara.

Domanda per Dakmor... ma tu a quali TR hai hai giocato? Ne hai mai giocato qualcuno?


Io ho giocato per primo a Tomb Raider 3! Che è stato il mio primo gioco per play e mi è piaciuto tantissimo! Molto lungo, in alcune zone molto complesso da risolvere. Cmq in generale un titolo molto articolato. L'unica pecca era che in certe aree davvero bastava non vedere una cosetta e stavi fermo per un sacco di tempo! Molti pezzi tipo le miniere sotteranee al polo erano impossibili senza guide! E tra parentesi in alcune aree si prendevano anche dei grossi spaventi! Vabbè che al tempo facevo la seconda media però c'erano zone buie da cui spuntava all'improvviso di tutto! Quindi cmq l'atmosfera era buona per il tempo.

Poi ho giocato anche al 4, ma quello si era davvero tremendo! tutto nelle piramidi, lunghissimo e molte zone era troppo complesse! Cmq non mi è piaciuto per niente era la monotonia fatta a gioco!

Il 5 l'ho trovato molto bello, vario, fluido, lungo il giusto. Storia bella!

Il 6 (AOD) ha una bella storia, anche lui lungo il giusto e complesso il giusto...Mi è piaciuto!

TR Legend come sapete non l'ho apprezzato granchè! Alla fine non è + un tomb raider! Ha mantenuto il nome ma di fatto è un altro gioco! Ha perso la sua originalità! Storia non è granchè, corto, troppo semplice! Una tristezza.
ulk16 Novembre 2006, 16:26 #13
Originariamente inviato da: GabrySP
non se ne puo' + di lara Croft, mandatela in pensione



Veramente con Legend è già stato fatto, hanno cambiato i lineamenti del personaggio usando uno stile più europeo e meno orientale, un vero peccato.

Io mi sono fermato al 2 tanto è sempre la stessa minestra e per giunta è otimizzato per essere giocato sulle consolle, almenno le versione più recenti, come non dimenticare la scandalosa telecamera di Angel of Darkness e il suo sistema di controllo.
IlTurko16 Novembre 2006, 16:29 #14
MAI giocato un Tomb e mai lo farà. Ah, che soddisfazione. Unico sul pianeta. Scusate, vado.
Lord Croft16 Novembre 2006, 16:31 #15
Visto che ho giocato TUTTI i TR, e che continuo a giocare i livelli inediti grazie all'editor freeware, ecco la mia classifica personale:

TR2 - The Dagger of Xian + TR2Gold
TR3 - Adventures of Lara Croft + TR3Gold
TR - (Omonimo) + TRGold
TR4 - The Last Revelation + TR4Gold
TR5 - Chronicles
TR:AOD - The Angel of Darkness
TR:L - Legend

GabrySP16 Novembre 2006, 16:31 #16
IlTurko, non sei il solo e ricordati che ne rimarra' soltanto uno
Jon_Snow16 Novembre 2006, 16:47 #17
Il Legend non è affatto male, ha solo il problema di essere estremamente facile, si finisce al 100% in pochi giorni...
Nupraptor16 Novembre 2006, 17:29 #18
I fan della LoK ringraziano Lara Croft.....................impiccatela...
Dark_Wolf16 Novembre 2006, 18:25 #19
Si tratta dello stesso team che ha prodotto Tomb Raider: Legend, l'ultimo episodio della saga che ha risollevato le sorti dei Tomb Raider dopo gli insuccessi commerciali e qualitativi degli episodi precedenti.

Quale successo? Dopo il secondo\terzo erano tutti SPAZZA (lascio a voi la possibilità di aggiungere TURA).
blackshard16 Novembre 2006, 18:29 #20
Originariamente inviato da: luca20141
Per DAkmor Noland

Sai cosa? I precedenti Tomb Raider, a partire dal primo sono stati sviluppati TUTTI nello stesso modo. Se questo suddetto "modo" poteva andare bene all'inizio degli anni 90 su PS1, è evidente che nel 2003/2004 con l'uscita di Tomb Raider: The angel of darkness, la gente si fosse stufata di giocare sempre con una bambolona che si muove a passettoni predefiniti, con mosse inutili, se non in determinate situazioni in cui non c'era altra scelta, ecc. Insomma la meccanica di gioco era diventata una gabbia troppo stretta, visti gli antagonisti che Lara aveva (vedi la serie Prince of Persia che io reputavo anni luce più avanti di TR).
Il nuovo TR:L ha dato finalmente una svolta, cambiando team di programmatori. Il gioco è più dinamico, interattivo, sciolto, e intrigante dei precedenti plasticosi TR. Secondo me è un ottimo "ritorno alle origini" per Lara.

Domanda per Dakmor... ma tu a quali TR hai hai giocato? Ne hai mai giocato qualcuno?


Quoto tutto. Soprattutto è molto molto meno stucchevole degli altri capitoli della serie, dove capitava anche di dover spostare un blocco di pietra di 2 metri cubi posto in una parete gigantesca dove il giocatore non sapeva neppure che tale parete fosse fatta di blocchi! Si diventava matti ad andare avanti e indietro a capire cosa dovesse esser fatto...

In ogni caso Tomb Raider: Legend strizza molto l'occhio a Prince Of Persia, solo che invece della sciabola ci sono le pistole, e qualche altra lieve differenza.

Infine se il gioco è facile scorre meglio e non è frustrante, ma finisce subito. Però dopo si ha più voglia di provare a rigiocarlo, e poi se i fan di Legacy of Kain imprecano, quelli di Lara esultano.

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