Syberia 3: ecco come la classica avventura grafica è stata trasposta in 3D
Syberia 3 è un progetto molto interessante dedicato agli appassionati di avventure grafiche vecchio stile. E sarà completamente tridimensionale.
di Rosario Grasso pubblicata il 20 Maggio 2016, alle 15:01 nel canale VideogamesIGN ha pubblicato un video molto interessante in cui gli sviluppatori di Microïds spiegano come sono riusciti a trasporre la classica avventura grafica Syberia in grafica tridimensionale. Il designer resta il fumettista belga Benoît Sokal, torneranno l'avvocatessa americana Kate Walker e i tipici scenari steampunk. La Walker dovrà esplorare diverse location in Europa e in Russia per risolvere un nuovo affascinante mistero, con la versione definitiva del gioco che è prevista per dicembre 2016 praticamente su tutte le piattaforme principali.
Syberia è una serie di avventure grafiche particolarmente amata dagli appassionati del genere per i suoi personaggi, le sue location e le sue storie, oltre che per il comparto artistico degno di un fumetto di grande qualità. Il primo episodio venne rilasciato nel 2002 mentre un altrettanto interessante seguito arrivò nel 2004.
32 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoSyberia è sempre stato in 3D... sinceramente faccio fatica ad immaginarlo senza.
veramente di 3d c'era solo la protaglonista, il resto erano schemate renderizate che davano l'idea di un 3d.
il problema non è 3d o meno ma è se sarà ancora un'avventura grafica o un action. io penso che del vecchi punta e clicca non c'e ne sarà nemmeno l'ombra..
Mi toccherà farla giocare sul mio.
Ma prima di scrivere l'articolo non potevate guardare uno screen di syberia 1 o 2 così capivate che è sempre stato in 3d?
Non lo era, come è stato già spiegato prima.
Benoît Sokal.
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