Newell, i PC da salotto competeranno con le console di prossima generazione

Newell, i PC da salotto competeranno con le console di prossima generazione

Il CEO di Valve fa di nuovo intendere che la sua compagnia sta lavorando su una piattaforma hardware incentrata su Steam.

di pubblicata il , alle 11:31 nel canale Videogames
Steam
 
78 Commenti
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Wolfhask10 Dicembre 2012, 12:46 #11
quoto gaxel...se mi daranno quella opportunità prenderò un passamontagna e occhiali per far il cecchino appostato dietro il comodino e la tastiera del letto
Beelzebub10 Dicembre 2012, 12:46 #12
Originariamente inviato da: NighTGhosT
Se considera pc da salotto anche gli Alienware X51......allora altro che rivaleggiare.....


Beh, di fatto l'idea di Gabe in fondo in fondo non è niente di innovativo, dato che già ora è possibile usare qualsiasi PC in salotto con un semplice cavo HDMI. Il problema in prima battuta sono gli ingombri e i consumi; un PC simile all'Alienware X51 ma con una dotazione hardware più ragionata e calibrata potrebbe essere un'ottima soluzione in questo senso.

Gabe poi va oltre proponendo agli sviluppatori una sorta di console marchiata Valve come piattaforma su cui sviluppare i titoli per PC. Un prodotto del genere sarebbe un ibrido che a oggi non esiste, e che potrebbe scombussolare non poco il mercato videloudico, dato che una delle problematiche più ricorrenti e attuali è la fantomatica "ottimizzazione" difficile da attuare dovendo sviluppare giochi che gireranno su macchine estremamente eterogenee.

Originariamente inviato da: gaxel
Valve sta sviluppando sistemi di controllo alternativi, e supporta il Razer Hydra, non è detto che mouse e tastiera restino i sistemi più adatti per tutte le tipologie di giochi in futuro. Cioè, per dire... prendi lo Sharp Shooter per Playstation Move, che integra anche in controller di movimento, e gioca a Killzone 3... è infinitamente più piacevole giocare a un FPS con quello che col mouse. Ora immagina che Move 2.0 (o chi per lui) sarà più preciso e veloce, anche grazie alla maggior potenza di console e PC futuri e che l'uso del fucile a video sia istantaneo. Devi solo abituarti ad usare il controller di movimento, al posto di WASD e sei a posto... col vantaggio che è tutto analogico.

Ora, io vedo il mouse come un sistema singletouch molto veloce e poco faticoso, con il vantaggio di poter bindare diversi controlli (più tasti, rotella) al punto di "contatto"... è replicabile comunque con Move, Kinect, schermi multitouch, pad, ecc... però allo stato attuale nessuno garantisce la stessa velocità e precisione, per motivi tecnici più che altro (il mouse ha 40 anni) senza affaticare troppo il braccio... in futuro credo che i sistemi di controllo che abbiamo visto nascere in questa generazione come Move/Wiimote, Kinect, il touchscreen del Nintendo DS, della Wii U o della PS Vita, e i sensori di movimento integrati in certi controller, come anche il sixaxis, saranno ulteriormente migliorati e affiancati a nuovi (occhiali per realtà aumentata) e potranno definitivamente sostituire mouse e tastiera e anche il pad classico, garantendo un'esperienza di gioco decisamente più immersiva e realistica.

In questo senso concordo e il prodotto Valve sarebbe vincente.
Lino P10 Dicembre 2012, 12:47 #13
un vero e proprio suicido commerciale.
Immagina se vendono un pc bello e pronto ad un utente che poi compra un most wanted 2 o un far cry 3 o qualsiasi altra cosa ottimizzata da cani, come glie lo spieghi che ha problemi a far girare i giochi come dovrebbe?
Siamo nell'era dello sviluppo multipiatta, dei giochi pc che dopo 4 patch e 3 release di driver ad hoc hanno ancora problemi pure con hardware high end, e loro propongono una soluzione ready to use? Proprio votata all'utenza meno esperta? A parte che quell'utenza gioco su console, ma seppure a qualcuno venisse il pallino di propendere per quella soluzione, come la mettiamo coi problemi di cui sopra?
Il gaming pc è tweaking per definizione, tutto ciò che per antonomasia mal si sposa con un uso rapido e "consolaro", poi con la ciofeca di giochi che gira in questo periodo...
inited10 Dicembre 2012, 12:50 #14
Un PC. Una macchina alla quale puoi elevare i requisiti hardware senza dover ripensarla completamente perché l'architettura resta quella. Il solo motivo per cui i produttori di console non fanno ciò è che non darebbe loro controllo, nessuno lo accetterebbe. Ecco allora che Valve dice, io offro una cosa con specifiche caratteristiche, ma se volete qualcosa di diverso non vi escludo a priori. Voilà, les jeux sont fait.
gaxel10 Dicembre 2012, 12:54 #15
Originariamente inviato da: Lino P
un vero e proprio suicido commerciale.
Immagina se vendono un pc bello e pronto ad un utente che poi compra un most wanted 2 o un far cry 3 o qualsiasi altra cosa ottimizzata da cani, come glie lo spieghi che ha problemi a far girare i giochi come dovrebbe?
Siamo nell'era dello sviluppo multipiatta, dei giochi pc che dopo 4 patch e 3 release di driver ad hoc hanno ancora problemi pure con hardware high end, e loro propongono una soluzione ready to use? Proprio votata all'utenza meno esperta? A parte che quell'utenza gioco su console, ma seppure a qualcuno venisse il pallino di propendere per quella soluzione, come la mettiamo coi problemi di cui sopra?


Il problema è che già ora il 90% dei giocatori PC hanno computer scarsi... o comunque non adatti a far girare al massimo giochi male ottimizzati.

Il vantaggio sta per gli sviluppatori indie, che è dove Steam si sta indirizzando (EA ha Origin, Ubisoft ha Uplay, altri avranno altro), e che grazie a strumenti come Unity potranno fare cose sempre più egregie in futuro.

Sotto questo punto di vista, un hardware standard minimo per qualsiasi gioco pubblicato su Steam, potrebbe essere una manna per tutti... e mica Valve ha bisogno di mantenere la Steam Box sempre allo stesso livello... possono tranquillamente aggiornare le specificche pian piano, impostare un numero di versione integrato nel sistema, e nella pagina dello Store informare l'utente che l'attuale Steam BOx è obsoleta per il gioco... chiaramente, farebbero passare almeno 2-3 anni da una versione all'altra, mica è un cellulare
T_zi10 Dicembre 2012, 13:14 #16
Mah. A mio parere scelta azzardata quella di newell. Andare a sfidare sony e microsoft nei salotti è rischioso. O scegli il pc, quindi vuoi avere pieno controllo su tutto, e di conseguenza sei costretto a smazzarti problemi di driver e crashes, oppure prendi una console, dove hai tutto pronto subito e sei sicuro che funziona. Questo accrocchio è una via di mezzo tra pc e console, ma non ha nessuno dei punti di forza dei due. Se tanto devo giocare gli stessi giochi, con lo stesso pad, attaccato alla stessa tv, tanto vale prendersi una console e via.

Senza poi contare che di giocare strategici sul divano non se ne parla, come non se ne parla di giocare qualcosa di più complesso di un call of duty o battlefield (uno stalker con inventario e tutto il resto lì te lo scordi). Va bene per fifa e per gli indie, oppure per gli fps consolosi o i vari assassin's cosi action. Ma tanto vale prendersi una xbox che tanto ha quasi tutto, e quello che non ha non sarebbe comunque adatto da giocare dal divano; quindi si rende necessario avere scrivania, tastiera e mouse.
Valve ha, bene o male, una sorta di monopolio del gaming su pc, dovrebbe accontentarsi di quello
gaxel10 Dicembre 2012, 13:19 #17
Originariamente inviato da: T_zi
Mah. A mio parere scelta azzardata quella di newell. Andare a sfidare sony e microsoft nei salotti è rischioso. O scegli il pc, quindi vuoi avere pieno controllo su tutto, e di conseguenza sei costretto a smazzarti problemi di driver e crashes, oppure prendi una console, dove hai tutto pronto subito e sei sicuro che funziona. Questo accrocchio è una via di mezzo tra pc e console, ma non ha nessuno dei punti di forza dei due. Se tanto devo giocare gli stessi giochi, con lo stesso pad, attaccato alla stessa tv, tanto vale prendersi una console e via.


Come ho scritto, una Steam Box è indirizzata a chi non ha un PC da gioco... avresti una console che fa girare un parco giochi, tutti disponibili a prezzi stracciati (o quasi) in digital delivery, paragonabile a quelli di tutte le console uscite finora messe assieme... e in crescita quotidianamente.

Senza poi contare che di giocare strategici sul divano non se ne parla, come non se ne parla di giocare qualcosa di più complesso di un call of duty o battlefield (uno stalker con inventario e tutto il resto lì te lo scordi). Va bene per fifa e per gli indie, oppure per gli fps consolosi o i vari assassin's cosi action. Ma tanto vale prendersi una xbox che tanto ha quasi tutto, e quello che non ha non sarebbe comunque adatto da giocare dal divano; quindi si rende necessario avere scrivania, tastiera e mouse.
Valve ha, bene o male, una sorta di monopolio del gaming su pc, dovrebbe accontentarsi di quello


A parte che se gli strategici non sono RTS van benissimo anche col pad, come XCOM ha dimostrato, ma di FPS difficili ce ne sono a bizzeffe anche su console, basta prenderne qualcuno dalle esclusive PS3... e il move è abbastanza preciso, una volta tarato a dovere, da poter essere equiparato a un mouse. La differenza comunque la fa sempre il giocatore, io col mouse mi sono reso conto di essere incapace... a Max Payne 3 finisco sempre le munizioni anche a Medio perché manco sempre il nemico... e continuo a sparare
wolololo10 Dicembre 2012, 13:24 #18
a me basterebbe un launcher in avvio automatico con win7 pilotabile via controller xbox360 e ho gia la mia console-pc
gaxel10 Dicembre 2012, 13:25 #19
Originariamente inviato da: wolololo
a me basterebbe un launcher in avvio automatico con win7 pilotabile via controller xbox360 e ho gia la mia console-pc


Bé, se imposti Steam all'avvio di Windows, poi ti basta premere il tasto centrale del controller Xbox360 per avviare Big Picture.
Beelzebub10 Dicembre 2012, 13:32 #20
Originariamente inviato da: gaxel
Bé, se imposti Steam all'avvio di Windows, poi ti basta premere il tasto centrale del controller Xbox360 per avviare Big Picture.


Funziona anche con Windows 8?

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