Newell, i PC da salotto competeranno con le console di prossima generazione
Il CEO di Valve fa di nuovo intendere che la sua compagnia sta lavorando su una piattaforma hardware incentrata su Steam.
di Rosario Grasso pubblicata il 10 Dicembre 2012, alle 11:31 nel canale VideogamesSteam
78 Commenti
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ok allora,scoperto questo,a chi serve una console?
Avrei un'altra console... e di quelle ce ne sono già 3 L'unicità del pc è un'eccezione, nel panorama gaming, e con questa steam box finirebbe anche quella bella realtà
Stalker non è difficile, è complesso. La complessità è data dai tanti parametri che devi tenere d'occhio, dall'inventario e dalla giocabilità pc-istica. Per fare fps difficili basta mettere un modificatore x2 alle stats dei terroristi di un battlefield, ed hai un fps difficile (cosa che c'è anche in stalker aumentando la difficoltà, ma la base è sempre più ampia di quella di un cod qualsiasi).
Il vantaggio sta per gli sviluppatori indie, che è dove Steam si sta indirizzando (EA ha Origin, Ubisoft ha Uplay, altri avranno altro), e che grazie a strumenti come Unity potranno fare cose sempre più egregie in futuro.
Sotto questo punto di vista, un hardware standard minimo per qualsiasi gioco pubblicato su Steam, potrebbe essere una manna per tutti... e mica Valve ha bisogno di mantenere la Steam Box sempre allo stesso livello... possono tranquillamente aggiornare le specificche pian piano, impostare un numero di versione integrato nel sistema, e nella pagina dello Store informare l'utente che l'attuale Steam BOx è obsoleta per il gioco... chiaramente, farebbero passare almeno 2-3 anni da una versione all'altra, mica è un cellulare
praticamente quello che dici è possibile, e potrebbe avere come punto di forza il fatto che all'uscita di una nuova generazione di console, l'hardware corrente su pc, resta ancora valido per anni.
ALtro punto di forza sarebbero i costi contenuti dal digitale, però ripeto imho manca proprio l'affinità tra il tipo di clientela che vogliono coinvolgere e i mezzi tecnici e le modalità di fruizione che questi sistemi offrirebbero.
Gabe poi va oltre proponendo agli sviluppatori una sorta di console marchiata Valve come piattaforma su cui sviluppare i titoli per PC. Un prodotto del genere sarebbe un ibrido che a oggi non esiste, e che potrebbe scombussolare non poco il mercato videloudico, dato che una delle problematiche più ricorrenti e attuali è la fantomatica "ottimizzazione" difficile da attuare dovendo sviluppare giochi che gireranno su macchine estremamente eterogenee.
In questo senso concordo e il prodotto Valve sarebbe vincente.
Io non ho potuto leggere nulla della box qua dall'ufficio.....ma hanno intenzione di farla upgradabile si spera.....anche perche' ora ci lamentiamo (pc gamers) dei titoli multipiattaforma perche' pensati per l'hardware fisso delle consoles di attuale generazione e fatto porting in un secondo momento aggiungendo si e no textures a piu' alta definizione rispetto alle console.............ma se ora, per fare i titoli pc, Valve propone un'altro hardware fisso.......il problema potrebbe ampliarsi se questo hardware non fosse upgradabile nel medio periodo.
Sì, il PC l'ho collegato al televisore con Windows 8 per usarci Metro, quindi ti posso dire che funziona per certo in Windows 8, non so in altri Windows.
L'unicità del PC non ha niente a che vedere con la sua posizione fisica, il sistema di controllo o il dispositivo di output audio/video... ergo, se lo colleghi al televisore e ci usi solo il pad, resta sempre un PC in tutto e per tutto e ti permette di fare tutte quelle cose che le console con ti permettono: risoluzioni elevate, filtri attivi, impostazioni grafiche avanzate, multitasking, applicazioni varie, mods, ENB, patches amatoriali, file ini configurabili, ecc... ecc... ecc...
La complessità dei giochi non è data dal dispositivo, ma dall'utenza... i giochi più semplici e causal del pianeta sono tutti disponibili solo ed esclusivamente su PC, vedi i vari giochi Facebook, i flashgame, ecc... che ci sono da ben prima dell'avvento dell'iPhone.
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credo anche io . sara poi da vedere se bigM glielo accorderà.
perche l'ideale sarebbe un pc con case a cubotto , con un bel braccio meccanico stampato sopra, e tante usb per attaccarci quell oche uno vuole .
il problema è che windows che andrebbe fatto caricare in automatico ,non dall'interfaccia desktop , ma quella steam , la quale però poi dovrebbe gestire anche gli update ,i driver , le mod , le periferiche , e che sai quante altre cose.
troppo complicato. e poi mettendosi in concorrenza a microsoft con la nuova xbox non so se glielo faranno fare.
a sto punto sarebbe meglio metterci una bella tastiera wi-fi e un bel mouse ( di quelli osceni a rotellona ) o perche no un bel quadrettone tipo tuchpad wireless.
si ma non serve a nulla. dovresti mettere steam in esecuzione automatica da SOLO perche se dopo di esso apre altri programmi nulla da fare.
a sto punto avrebbe SENSO far partire direttamente steam in BIG
Non è tanto rilevante quanti ci girano; lo è quanti ci gireranno.
E dubiti infondatamente, perché la maggior parte degli engine e dei framework per lo sviluppo di giochi supportano Linux, spesso con poche (o nessuna) modifiche.
e avendo un guadagno di giocatori pari a zero (chi usa linux già gioca tramite PC con dual-boot o con l'emulatore, e comunque l'utenza di Linux è molto piccola in termini numerici).
Il guadagno dipende dalla diffusione della piattaforma. Considerato che per le software house che sviluppano giochi è una manna entrare in Steam, se Valve decidesse di fare la propria simil-console stai tranquillo che tutti farebbero le corse per supportarla, proprio perché i guadagni non mancherebbero.
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