Newell, i PC da salotto competeranno con le console di prossima generazione

Newell, i PC da salotto competeranno con le console di prossima generazione

Il CEO di Valve fa di nuovo intendere che la sua compagnia sta lavorando su una piattaforma hardware incentrata su Steam.

di pubblicata il , alle 11:31 nel canale Videogames
Steam
 
78 Commenti
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wolololo10 Dicembre 2012, 13:33 #21
Originariamente inviato da: gaxel
Bé, se imposti Steam all'avvio di Windows, poi ti basta premere il tasto centrale del controller Xbox360 per avviare Big Picture.


vado a spararmi


ok allora,scoperto questo,a chi serve una console?
T_zi10 Dicembre 2012, 13:34 #22
Originariamente inviato da: gaxel
Come ho scritto, una Steam Box è indirizzata a chi non ha un PC da gioco... avresti una console che fa girare un parco giochi, tutti disponibili a prezzi stracciati (o quasi) in digital delivery, paragonabile a quelli di tutte le console uscite finora messe assieme... e in crescita quotidianamente.


Avrei un'altra console... e di quelle ce ne sono già 3 L'unicità del pc è un'eccezione, nel panorama gaming, e con questa steam box finirebbe anche quella bella realtà

Originariamente inviato da: gaxel
A parte che se gli strategici non sono RTS van benissimo anche col pad, come XCOM ha dimostrato, ma di FPS difficili ce ne sono a bizzeffe anche su console, basta prenderne qualcuno dalle esclusive PS3... e il move è abbastanza preciso, una volta tarato a dovere, da poter essere equiparato a un mouse. La differenza comunque la fa sempre il giocatore, io col mouse mi sono reso conto di essere incapace... a Max Payne 3 finisco sempre le munizioni anche a Medio perché manco sempre il nemico... e continuo a sparare


Stalker non è difficile, è complesso. La complessità è data dai tanti parametri che devi tenere d'occhio, dall'inventario e dalla giocabilità pc-istica. Per fare fps difficili basta mettere un modificatore x2 alle stats dei terroristi di un battlefield, ed hai un fps difficile (cosa che c'è anche in stalker aumentando la difficoltà, ma la base è sempre più ampia di quella di un cod qualsiasi).
Lino P10 Dicembre 2012, 13:41 #23
Originariamente inviato da: gaxel
Il problema è che già ora il 90% dei giocatori PC hanno computer scarsi... o comunque non adatti a far girare al massimo giochi male ottimizzati.

Il vantaggio sta per gli sviluppatori indie, che è dove Steam si sta indirizzando (EA ha Origin, Ubisoft ha Uplay, altri avranno altro), e che grazie a strumenti come Unity potranno fare cose sempre più egregie in futuro.

Sotto questo punto di vista, un hardware standard minimo per qualsiasi gioco pubblicato su Steam, potrebbe essere una manna per tutti... e mica Valve ha bisogno di mantenere la Steam Box sempre allo stesso livello... possono tranquillamente aggiornare le specificche pian piano, impostare un numero di versione integrato nel sistema, e nella pagina dello Store informare l'utente che l'attuale Steam BOx è obsoleta per il gioco... chiaramente, farebbero passare almeno 2-3 anni da una versione all'altra, mica è un cellulare


praticamente quello che dici è possibile, e potrebbe avere come punto di forza il fatto che all'uscita di una nuova generazione di console, l'hardware corrente su pc, resta ancora valido per anni.
ALtro punto di forza sarebbero i costi contenuti dal digitale, però ripeto imho manca proprio l'affinità tra il tipo di clientela che vogliono coinvolgere e i mezzi tecnici e le modalità di fruizione che questi sistemi offrirebbero.
NighTGhosT10 Dicembre 2012, 13:43 #24
Originariamente inviato da: Beelzebub
Beh, di fatto l'idea di Gabe in fondo in fondo non è niente di innovativo, dato che già ora è possibile usare qualsiasi PC in salotto con un semplice cavo HDMI. Il problema in prima battuta sono gli ingombri e i consumi; un PC simile all'Alienware X51 ma con una dotazione hardware più ragionata e calibrata potrebbe essere un'ottima soluzione in questo senso.

Gabe poi va oltre proponendo agli sviluppatori una sorta di console marchiata Valve come piattaforma su cui sviluppare i titoli per PC. Un prodotto del genere sarebbe un ibrido che a oggi non esiste, e che potrebbe scombussolare non poco il mercato videloudico, dato che una delle problematiche più ricorrenti e attuali è la fantomatica "ottimizzazione" difficile da attuare dovendo sviluppare giochi che gireranno su macchine estremamente eterogenee.


In questo senso concordo e il prodotto Valve sarebbe vincente.


Io non ho potuto leggere nulla della box qua dall'ufficio.....ma hanno intenzione di farla upgradabile si spera.....anche perche' ora ci lamentiamo (pc gamers) dei titoli multipiattaforma perche' pensati per l'hardware fisso delle consoles di attuale generazione e fatto porting in un secondo momento aggiungendo si e no textures a piu' alta definizione rispetto alle console.............ma se ora, per fare i titoli pc, Valve propone un'altro hardware fisso.......il problema potrebbe ampliarsi se questo hardware non fosse upgradabile nel medio periodo.
Dragon200210 Dicembre 2012, 14:30 #25
Rivaleggiano costando il triplo.
gaxel10 Dicembre 2012, 14:38 #26
Originariamente inviato da: Beelzebub
Funziona anche con Windows 8?


Sì, il PC l'ho collegato al televisore con Windows 8 per usarci Metro, quindi ti posso dire che funziona per certo in Windows 8, non so in altri Windows.
gaxel10 Dicembre 2012, 14:42 #27
Originariamente inviato da: T_zi
Avrei un'altra console... e di quelle ce ne sono già 3 L'unicità del pc è un'eccezione, nel panorama gaming, e con questa steam box finirebbe anche quella bella realtà


L'unicità del PC non ha niente a che vedere con la sua posizione fisica, il sistema di controllo o il dispositivo di output audio/video... ergo, se lo colleghi al televisore e ci usi solo il pad, resta sempre un PC in tutto e per tutto e ti permette di fare tutte quelle cose che le console con ti permettono: risoluzioni elevate, filtri attivi, impostazioni grafiche avanzate, multitasking, applicazioni varie, mods, ENB, patches amatoriali, file ini configurabili, ecc... ecc... ecc...

Stalker non è difficile, è complesso. La complessità è data dai tanti parametri che devi tenere d'occhio, dall'inventario e dalla giocabilità pc-istica. Per fare fps difficili basta mettere un modificatore x2 alle stats dei terroristi di un battlefield, ed hai un fps difficile (cosa che c'è anche in stalker aumentando la difficoltà, ma la base è sempre più ampia di quella di un cod qualsiasi).


La complessità dei giochi non è data dal dispositivo, ma dall'utenza... i giochi più semplici e causal del pianeta sono tutti disponibili solo ed esclusivamente su PC, vedi i vari giochi Facebook, i flashgame, ecc... che ci sono da ben prima dell'avvento dell'iPhone.
fraussantin10 Dicembre 2012, 15:13 #28
Originariamente inviato da: gaxel
Girerebbero 5 giochi su 2000, la vedo bigia. E' più semplice che ci sbattano un Windows 7 personalizzato.


.


credo anche io . sara poi da vedere se bigM glielo accorderà.

perche l'ideale sarebbe un pc con case a cubotto , con un bel braccio meccanico stampato sopra, e tante usb per attaccarci quell oche uno vuole .

il problema è che windows che andrebbe fatto caricare in automatico ,non dall'interfaccia desktop , ma quella steam , la quale però poi dovrebbe gestire anche gli update ,i driver , le mod , le periferiche , e che sai quante altre cose.

troppo complicato. e poi mettendosi in concorrenza a microsoft con la nuova xbox non so se glielo faranno fare.



a sto punto sarebbe meglio metterci una bella tastiera wi-fi e un bel mouse ( di quelli osceni a rotellona ) o perche no un bel quadrettone tipo tuchpad wireless.
fraussantin10 Dicembre 2012, 15:15 #29
Originariamente inviato da: Beelzebub
Funziona anche con Windows 8?


si ma non serve a nulla. dovresti mettere steam in esecuzione automatica da SOLO perche se dopo di esso apre altri programmi nulla da fare.


a sto punto avrebbe SENSO far partire direttamente steam in BIG
giuliop10 Dicembre 2012, 15:15 #30
Originariamente inviato da: cronos1990
Come già detto da Gaxel, ci son 5 giochi su 2000 che girano su Linux (ma facciamo pure 5 su 20000),


Non è tanto rilevante quanti ci girano; lo è quanti ci gireranno.

Originariamente inviato da: cronos1990
e dubito che le SH spingeranno per produrre uno stesso gioco ANCHE per linux, aumentando i costi


E dubiti infondatamente, perché la maggior parte degli engine e dei framework per lo sviluppo di giochi supportano Linux, spesso con poche (o nessuna) modifiche.

Originariamente inviato da: cronos1990

e avendo un guadagno di giocatori pari a zero (chi usa linux già gioca tramite PC con dual-boot o con l'emulatore, e comunque l'utenza di Linux è molto piccola in termini numerici).


Il guadagno dipende dalla diffusione della piattaforma. Considerato che per le software house che sviluppano giochi è una manna entrare in Steam, se Valve decidesse di fare la propria simil-console stai tranquillo che tutti farebbero le corse per supportarla, proprio perché i guadagni non mancherebbero.

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