Le novità di Bethesda: Quake Champions, Prey e Dishonored 2

Le novità di Bethesda: Quake Champions, Prey e Dishonored 2

Si parte da Quake Champions, che riporta i fasti dell'FPS del passato in salsa moderna, passando dal sequel di Dishonored e da un reboot di Prey, per finire con qualche piccola novità per l'universo Elder Scrolls

di Andrea Bai pubblicata il , alle 11:41 nel canale Videogames
Bethesda
 

Pur senza novità della stessa portata del 2015, con l'annuncio di Fallout 4, la presenza di Bethesda Game Studios all' E3 2016 di Los Angeles non manca di intrigare il pubblico, anche grazie ad alcuni piccoli assi nella manica sapientemente giocati.

Quake Champions

Una nuova edizione di una selle saghe di FPS più famose di sempre: sviluppato da iD Software, Quake Champions offre un roster di personaggi caratterizzati ciascuno da abilità uniche, che permettono al giocatore di adottare lo stile di gioco preferito. Tim Willits, studio director di iD Software, spinge il nuovo Quake Champions come un titolo e-sports, cercando di ricalcare quanto compiuto da Blizzard con Overwatch, promettendo un supporto da parte del publisher per quanto riguarda i tornei.

Poco altro è stato rivelato sul nuovo Quake Champions e oltre al PC non è ancora dato sapere se sarà portato su altre piattaforme di gioco. L'annuncio è stato però corredato da un teaser, che offre uno sguardo sulle possibili tipologie di personaggi e ripropone alcuni elementi che hanno reso grandi i suoi predecessori. Maggiori nformaioni saranno rese disponibili in occasione del QuakeCon di agosto.

Prey

E3 2016 segna per Bethesda il ritorno della serie Prey con un nuovo episodio che tuttavia non sembra rappresentare un seguito dei precedenti capitoli. Il titolo, semplicemente Prey, sarà disponibile nel corso del 2017 su PC, Xbox One e PlayStation 4. La variazione nella nomenclatura è dovuta al fatto che questo nuovo Prey ha solamente qualche piccola attinenza con Prey 2, un videogioco che ha in realtà dovuto passare una travagliata fase di sviluppo ad opera di Human Head, per poi essere cancellato.

Ora il team è cambiato, si tratta di Arkane Austin, che ha sviluppato anche una storia abbastanza intrigante: il giocatore dovrà infatti impersonare Morgan Yu, che ha subito una serie di esperimenti volti al miglioramento della razza umana. Yu si risveglia a bordo della stazione spaziale Talos 1 nell'anno 2032 e dovrà scoprire misteri e segreti della stazione mentre è al contempo braccato da una misteriosa forza aliena. Il giocatore dovrà affidarsi solamente agli utensili che troverà nella stazione e alle abilità inconsuete di Yu per combattere e sopravvivere alla minaccia.

Dishonored 2

Qualche novità anche per Dishonored 2, svelato nel corso dell'edizione 2015 di E3. Ambientato in una città fittizia dal nome di Karnaca, il gioco riporta sullo schermo il protagonista Corvo Attano assieme ad Emily Kaldwin, figlia dell'imperatrice Jessamine Kaldwin nel precedente capitolo. Bethesda afferma che entrambi i personaggi saranno caratterizzati da capacità e abilità uniche, mostrandone alcune di Emily Kaldwin tra cui un singolo attacco capace di danneggiare tutti i nemici circostanti se collegati da una serie di lampi e linee luminose.

Il gioco è sviluppato su un motore proprietario chiamato Void Engine, alternativo rispetto al motore iDTech che la società già sfrutta per altri titoli. La disponibilità sul mercato è prevista per l'11 novembre 2016 per le piattaforme PC, PS4 e Xbox One. Sarà resa disponibile anche una versione per appassionati contenente tra gli altri gadget anche una copia della maschera di Corvo.

Altre piccole novità

Tra gli altri annunci di Bethesta all'E3 si può trovare la versione PC di Fallout Shelter, titolo per iOS e Android, un aggiornamento di The Elder Scrolls Online che apporterà un "buff" automatico al livello del giocatore così che si possa esplorare liberamente il mondo virtuale ed una versione per Mac, Android ed iPad dell'imminente gioco di carte The Elder Scrolls Legends. Infine l'edizione speciale rimasterizzata di The Elder Scrolls V: Skyrim per PC, PlayStation 4 e Xbox One con qualche piccola miglioria grafica e con le versioni console in grado di supportare i mod PC.

Ultima, ma non ultima, qualche succosa novità per quanto riguarda l'ambito Virtual Reality, con una divisione appositamente dedicata per lavorare a versioni VR di Fallout 4 e Doom: ne parliamo in una news dedicata.

18 Commenti
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Max_R13 Giugno 2016, 12:47 #1
Hype alle stelle
E questa volta dovrò assolutamente attendere le goty
lukazjee13 Giugno 2016, 15:11 #2
Originariamente inviato da: Redazione di Hardware Upgrade
roster di personaggi caratterizzati ciascuno da abilità uniche, che permettono al giocatore di adottare lo stile di gioco preferito

Quake e classi nella stessa frase?? ahahhahahahahahahahaahahah un altro gioco mandato a lucciole, nice job bethesda!!!

Già mi immagino: il tank lento col mitra che fa pochi danni, quello veloce con meno armatura e il lightning gun, il railgun con l'abilità speciale dell'autoaim, il medico che distribuisce hp col plasmagun. Mi viene il voltastomaco solo a sentirle certe porcherie, ma che almeno abbiano il coraggio (e la dignità ) di cambiargli il nome...

ah dimenticavo, ovviamente il tutto a velocità dimezzata e con meno hp affinche i bimbi col joypad possano vantarsi e dire: so fraggare su "quake".
MasterJukey13 Giugno 2016, 15:32 #3
Originariamente inviato da: lukazjee
Quake e classi nella stessa frase?? ahahhahahahahahahahaahahah un altro gioco mandato a lucciole, nice job bethesda!!!

Già mi immagino: il tank lento col mitra che fa pochi danni, quello veloce con meno armatura e il lightning gun, il railgun con l'abilità speciale dell'autoaim, il medico che distribuisce hp col plasmagun. Mi viene il voltastomaco solo a sentirle certe porcherie, ma che almeno abbiano il coraggio (e la dignità ) di cambiargli il nome...

ah dimenticavo, ovviamente il tutto a velocità dimezzata e con meno hp affinche i bimbi col joypad possano vantarsi e dire: so fraggare su "quake".


UNREAL TOURNAMENT 4 is the way !!!

:-Q__
PaulGuru13 Giugno 2016, 15:35 #4
Originariamente inviato da: lukazjee
Quake e classi nella stessa frase?? ahahhahahahahahahahaahahah un altro gioco mandato a lucciole, nice job bethesda!!!

Già mi immagino: il tank lento col mitra che fa pochi danni, quello veloce con meno armatura e il lightning gun, il railgun con l'abilità speciale dell'autoaim, il medico che distribuisce hp col plasmagun. Mi viene il voltastomaco solo a sentirle certe porcherie, ma che almeno abbiano il coraggio (e la dignità ) di cambiargli il nome...

ah dimenticavo, ovviamente il tutto a velocità dimezzata e con meno hp affinche i bimbi col joypad possano vantarsi e dire: so fraggare su "quake".

Quanto l'hai pagata la sfera di cristallo ?
PaulGuru13 Giugno 2016, 15:35 #5
Originariamente inviato da: MasterJukey
UNREAL TOURNAMENT 4 is the SLOWER way !!!

:-Q__
Fixed
MasterJukey13 Giugno 2016, 15:43 #6
Originariamente inviato da: PaulGuru
Fixed


ahahha belin, se é slower UT ... ok quake, ma UT ti pare .. "lento" ??
Madcrix13 Giugno 2016, 15:59 #7
Che Quake prenda una via leggermente diversa non mi pare un problema, gli arena shooter tradizionali sono morti e giocati da 4 gatti, Overwatch ha mostrato che l'attenzione (e i soldi) stanno altrove.
Bethesda ha fatto (commissionato) un lavoro decente con Wolfenstein e un lavoro eccellente con Doom, Quake dovrebbe essere sulla stessa scia, specie sapendo che viene sviluppato da iD
MasterJukey13 Giugno 2016, 16:08 #8
Originariamente inviato da: Madcrix
Che Quake prenda una via leggermente diversa non mi pare un problema, gli arena shooter tradizionali sono morti e giocati da 4 gatti, Overwatch ha mostrato che l'attenzione (e i soldi) stanno altrove.
Bethesda ha fatto (commissionato) un lavoro decente con Wolfenstein e un lavoro eccellente con Doom, Quake dovrebbe essere sulla stessa scia, specie sapendo che viene sviluppato da iD


se le classi si possono bypassare, o le abilitá fossero pickuppabili, o ci fossero MOD apposta, allora ok... QUAKE potrebbe essere chiamato QUAKE... diversamente... Che UT ci salvi. rimane solo lui ....

il punto é che con sta mania da consollari nessuno sa cosa vuol dire competere ad un gioco veloce (e si, da unrealer mi riferisco a UT anche dicendo "veloce", un FPS vero, old-school.. quindi si foderano gli occhi di prosciutto skillandosi di abilitá native... bah.
PaulGuru13 Giugno 2016, 16:13 #9
Originariamente inviato da: MasterJukey
ahahha belin, se é slower UT ... ok quake, ma UT ti pare .. "lento" ??

Slower nel senso che non progredisce
E' un pre-alpha dal metà dopo guerra e nessuno porta avanti il titolo.
Ci sono 3-4 mappe finite in croce e qualche modalità e presumo vedrà la luce fra moooolto tempo.
MasterJukey13 Giugno 2016, 17:09 #10
Originariamente inviato da: PaulGuru
Slower nel senso che non progredisce
E' un pre-alpha dal metà dopo guerra e nessuno porta avanti il titolo.
Ci sono 3-4 mappe finite in croce e qualche modalità e presumo vedrà la luce fra moooolto tempo.


ah ecco... in questo senso ! beh ad ogni modo é giá in cup su ESL ... nonostante in pre alpha !!!

provalo !

https://www.youtube.com/watch?v=zgFPM-hGgiA

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