Il remake di Final Fantasy VII sarà basato su Unreal Engine 4

Epic Games ha annunciato che il remake di Final Fantasy VII mostrato durante l'evento PlayStation Experience sarà basato su Unreal Engine 4.
di Rosario Grasso pubblicata il 08 Dicembre 2015, alle 09:01 nel canale VideogamesSquare EnixKoch MediaSonyPlaystation
Il remake di Final Fantasy VII mostrato al PlayStation Experience sarà basato su Unreal Engine 4. Lo ha rivelato Epic, che ha aggiunto: "Square Enix sta usando l'incredibile tecnologia Epic per adattare Final Fantasy VII alla nuova generazione. Il gioco così avrà una grafica incredibile, combattimenti veloci e uno straordinario design dei personaggi".
Square Enix, quindi, a sorpresa non usa il suo Luminous Engine proprietario, che vedremo in azione nel prossimo Final Fantasy XV, che sarà basato su uno scenario free roaming.
Lungamente atteso dai fan, Final Fantasy VII Remake sembra essere molto differente rispetto al gioco originale. Ne riprenderà sicuramente la storia, considerata come una delle migliori nel mondo dei videogiochi, ma presenterà un sistema di combattimento più orientato all'azione. Il gameplay differisce in maniera sensibile rispetto all'originale e potrebbe cambiare anche il ritmo della narrazione.
25 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info-dal video postato ieri non ho afferrato come si svolgono i combattimenti, mi sembra non siano come il precedente, ma non ho capito se è diventato qualcosa stile picchiaduro o l'attacco è sempre solo a scelta tra fisico, magico, limit, ecc.
-sarà solo esclusiva PS4 o arriverà su PC?
Per ora solo PS4.
Cambiando il sistema del gioco, trasformandolo magari in una sorta di TPS pieno di fronzoli, imho si snaturerebbe troppo, soprattutto per chi come me ha amato l'originale in tutti i suoi aspetti, compreso appunto il combattimento a turni.
Ma mica già nell'originale c'erano delle opzioni per variare i tempi di attesa nei combattimenti? O forse era solo nell'VIII?
"Final Fantasy VII Remake sarà una serie suddivisa in parti, dove ciascuna di esse offrirà un'esperienza di gioco a sé stante"
Questa cosa non mi piace per nulla. Mi da l'idea di un capolavoro trasformato in franchise...
Questo ve lo lascio a voi!
Confido fortissimamente su quel "per ora"...
Noooo perchè mi fate questo percheeeè!!!
secondo me e' una decisione giusta in quanto era l'unico vero difetto dell'originale, e che tutto il resto rimanga uguale.
edit: nel senso che nelle battaglie andava via molto tempo e il gioco tendeva ad allungarsi un po' troppo;
allora in quel periodo decisi di fermarmi a far battaglie ed alzare il livello dei personaggi, e nel frattempo fare altre cose (inclusa la cena); ad un certo punto avevo alzato il livello abbastanza da rendere il gioco facile e cominciai a proseguire nella storia, ma interruppi il gioco per mancanza definitiva di tempo.
Pochi anni fa l'ho ripreso in mano, pensando di andare avanti un po, erano passati piu' di 10 anni ed ebbi l'amara sorpresa che le 2 le memory card originali si erano cancellate (alla faccia del backup dei salvataggi su card originali, mentre il clone che avevo snobbato, nel 2012 era ancora leggibile).
L'ho ricomprato su Steam, ma passare da una partita a tomb r2013 a quel vecchio stile di gioco e' come dire.....e poi ho poco tempo e gioco solo il fine settimana; un sistema di battaglie che richiede tempo per me e' proibitivo e ho comprato su steam tanti giochi che forse non giochero' mai.
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