GTA V: coinvolti veri criminali nello sviluppo del titolo

GTA V: coinvolti veri criminali nello sviluppo del titolo

Le voci di alcuni personaggi di Grand Theft Auto 5 sono registrate dai membri di gang realmente esistenti

di pubblicata il , alle 12:31 nel canale Videogames
Grand Theft Auto
 
47 Commenti
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kajinnn05 Settembre 2013, 14:04 #11
Originariamente inviato da: Ork
perché? non gli hanno chiesto di contrabbandare la cocaina assieme al gioco. Gli hanno chiesto di doppiare dei personaggi inventati..


E se invece nella collezione "Super Duper Limited Gangsta Edition" ti ritrovi con un proiettile sporco di sangue?
3l3v3n05 Settembre 2013, 14:25 #12
Originariamente inviato da: zagor977
una potentissima gangbang, più che altro


Epic !
T2OJAN05 Settembre 2013, 14:26 #13
Complimenti... Eleviamoli a star questi veri criminali... Facciamogli un monumento... Come alla fiction italiana che non sa fare altro che idolatrare mafia, camorra e ndrangheta... Proprio una società spazzatura siamo.
PaulGuru05 Settembre 2013, 14:41 #14
Originariamente inviato da: qboy


ancora tu? ma non capisco se non ti piace non ti aggrada come mai continui a leggere/commentare ogni articolo su gtaV

per lo stesso motivo per cui tu continui a quotare i miei commenti se ritieni siano falsi.
Non è colpa mia se di programmazione e ottimizzazione non ne capiscono un H e la gente tranne me non dice nulla.
kajinnn05 Settembre 2013, 14:45 #15
Originariamente inviato da: PaulGuru
per lo stesso motivo per cui tu continui a quotare i miei commenti se ritieni siano falsi.
Non è colpa mia se di programmazione e ottimizzazione non ne capiscono un H e la gente tranne me non dice nulla.


Beh dai, dire che di "programmazione e ottimizzazione non ne capiscono un H" è esagerato non avrebbero creato dei must come GTA, Red Dead Redemption.
Purtroppo loro, come moltissimi, programmano su console e fanno il porting su PC. Ovvio che esce una letamata immane.
fraussantin05 Settembre 2013, 14:51 #16
Originariamente inviato da: PaulGuru
per lo stesso motivo per cui tu continui a quotare i miei commenti se ritieni siano falsi.
Non è colpa mia se di programmazione e ottimizzazione non ne capiscono un H e la gente tranne me non dice nulla.


siamo in due.

rockstar n on sanno programmare.
hanno delle belle idee ma i loro giochi sono delle beta .
e anche dal l ato narrazione fa acqua.

pero la delinquenza attira!!!
fraussantin05 Settembre 2013, 14:56 #17
Originariamente inviato da: kajinnn
Beh dai, dire che di "programmazione e ottimizzazione non ne capiscono un H" è esagerato non avrebbero creato dei must come GTA, Red Dead Redemption.
Purtroppo loro, come moltissimi, programmano su console e fanno il porting su PC. Ovvio che esce una letamata immane.


rdr lo sto giocando ora su ps3.

come grafica fa schifo (addirittura le ruote del carro invece che tonde sono dodecagonali)
come animazioni fa schifo.(ancora sogno la notte quelle palle di paglia a 3 frame al secondo ruotare a scatti)
come narrazione fa schifo (dialoghi mentre spari con sottotitoli minucoli e con caratteri strani)

pero come immedesimazione e rappresentazione è fatto bene. anche la trama e carina e le scenettine comiche son sempre divertenti.

ma non mi dire che sanno programmare perche sembra un gioco fatto coi piedi.
kajinnn05 Settembre 2013, 15:04 #18
Originariamente inviato da: fraussantin
come grafica fa schifo (addirittura le ruote del carro invece che tonde sono dodecagonali)

Stiamo parlando di un gioco uscito nel 2010, per console, dove c'è la simulazione dei tessuti per la prima volta!

Originariamente inviato da: faussantin
come animazioni fa schifo.(ancora sogno la notte quelle palle di paglia a 3 frame al secondo ruotare a scatti)

Sono animazioni di contorno, utilizzate applicando a un piano in asse Z una texture in movimento, per non appesantire le risorse richieste.. Sempre su console stiamo parlando

Originariamente inviato da: fraussantin
come narrazione fa schifo (dialoghi mentre spari con sottotitoli minucoli e con caratteri strani)

Beh, non penso che durante i conflitti stavano zitti

Originariamente inviato da: fraussantin
ma non mi dire che sanno programmare perche sembra un gioco fatto coi piedi.

Prova a programmare un gioco, poi ne discutiamo
PaulGuru05 Settembre 2013, 15:05 #19
Originariamente inviato da: kajinnn
Beh dai, dire che di "programmazione e ottimizzazione non ne capiscono un H" è esagerato non avrebbero creato dei must come GTA, Red Dead Redemption.
Purtroppo loro, come moltissimi, programmano su console e fanno il porting su PC. Ovvio che esce una letamata immane.

Porting su PC ?
La versione console è peggio di un super lassativo, specie quella per PS3, dettagli al minimo assoluto, caricamenti texture ogni 2 passi, profondità campo all'incirca sui 2m, il più grande orrore di aliasing mai visto dagli inizi degli anni 90 e frame rate sui 15-20fps, tutto questo oltre ai bugs di gioco che sono enormi ma passano addirittura in secondo piano di fronte a ciò.

Red Dead Redemption è un altro di quei titoli fatti per facilitare il trapasso degli aspiranti suicidi.
Un primate riuscirebbe a fare di meglio.
Grey 705 Settembre 2013, 15:06 #20
strane cose, gta IV me lo son goduto benissimo al day one con hardware mediocre e continuo a godermelo ora con mod fotorealistiche. Per me è stupefacente, soprattutto se si vede la cura per i dettagli. Posso capire però che non tutti abbiano l'occhio per notare certe cose.

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