Gears of War 4: Microsoft prova il gioco multiplayer cross-platform tra PC e Xbox One

Gears of War 4: Microsoft prova il gioco multiplayer cross-platform tra PC e Xbox One

Nel fine settimana i giocatori PC e Xbox One di Gears of War 4 potranno confrontarsi in una speciale playlist creata per l'occorrenza.

di Rosario Grasso pubblicata il , alle 14:01 nel canale Videogames
MicrosoftXbox
 

Dal 2 al 5 dicembre sarà disponibile una speciale playlist che consentirà ai giocatori PC e Xbox One di Gears of War 4 di sfidarsi all'interno della stessa sessione di gioco multiplayer competitivo. Si tratta di una prova per un lasso di tempo limitato, che però in futuro potrebbe aprire le porte al gioco cross-Platform in maniera permanente.

Gears of War 4

La software house autrice di Gears of War 4, The Coalition, aveva detto inizialmente di voler mantenere separate le due versioni del gioco. L'iniziativa Xbox Play Anywhere concede di giocare su PC o su Xbox One con lo stesso codice, ma non prevede (almeno fino a oggi) l'unificazione dell'esperienza di gioco multiplayer tra le due piattaforme.

Ovviamente, il principale limite riguarda i diversi sistemi di interfacciamento: su PC si gioca con mouse e tastiera e su console con il gamepad. Questo potrebbe avvantaggiare i giocatori PC, benché Gears of War non sia paragonabile a uno sparatutto classico in termini di velocità e reattività richiesta. Con questo weekend di prova Microsoft e The Coalition puntano proprio a raccogliere dati e feedback in modo da rendere l'esperienza di gioco cross-platform il più equilibrata possibile.

"Il cross-play crea differenze in qualsiasi esperienza di tipo Versus, e Gears of War 4 non rappresenta un'eccezione", si legge in questo post, dove trovate ulteriori dettagli sulla prova. Sempre nel post, scritto da Liam “Octus” Ashley, community manager di The Coalition, si legge ancora: "Il nostro piano iniziale prevedeva di mantenere separate le modalità non co-operative, proprio con l'obiettivo di preservare il bilanciamento del gioco competitivo. Assicurarci che il gioco competitivo sia equo resta la nostra principale priorità".

"Non abbiamo ancora deciso cosa succederà dopo questo periodo di prova", continua Ashley. "Il fine settimana segnerà un primo passo molto importante in questo processo. Grazie alla combinazione tra i dati e il vostro feedback, saremo in grado di fare il prossimo passo in maniera consapevole, oppure non lo faremo se sarà il caso. La cosa fondamentalmente che vogliamo sottolineare è che comunque vada non ci saranno dei cambiamenti a sorpresa".

Altri dettagli su Gears of War 4 si trovano nella recensione e nell'analisi tecnica.

7 Commenti
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Portocala01 Dicembre 2016, 14:26 #1
Mouse e tastiera vs Gamepad? Prevedo uno sfracello

Leggendo tra le righe: Stiamo spendendo troppo in servers per tenere su il multi per pc e per console. unifichiamo e riduciamo le spese.
emiliano8401 Dicembre 2016, 14:38 #2
Originariamente inviato da: Portocala
Leggendo tra le righe: Stiamo spendendo troppo in servers per tenere su il multi per pc e per console. unifichiamo e riduciamo le spese.


Leggendo tra' le righe e' una sperimentazione che serve all'online crossplatform in generale, non solo in questo specifico caso... lo hanno ripetuto piu' volte che non faranno online crossplatform dove c'e' dislivello tra' gamepad VS mouse e tastiera.

se davvero volessero risparmiare sui server, non ci metterebbero niente a far girare sullo stesso server due istanze: una per pc e una per xbox
nickname8801 Dicembre 2016, 14:39 #3
Originariamente inviato da: Portocala
Mouse e tastiera vs Gamepad? Prevedo uno sfracello

Leggendo tra le righe: Stiamo spendendo troppo in servers per tenere su il multi per pc e per console. unifichiamo e riduciamo le spese.


Forse gli utenti console han la mira assistita e quelli PC no.

Comunque sia non penso che fra gli utenti PC vi sia qualche giocatore serio che frequenti un gioco del genere.

Lato MP su PC penso sia solo un titolo per casual, mentre forse su console ha più considerazione.
Lanzus01 Dicembre 2016, 15:18 #4
Originariamente inviato da: Portocala
Mouse e tastiera vs Gamepad? Prevedo uno sfracello

Leggendo tra le righe: Stiamo spendendo troppo in servers per tenere su il multi per pc e per console. unifichiamo e riduciamo le spese.


No il vero problema è che su PC non ci sono player. Soprattutto in competitivo. Il clossplatform è un modo semplice e veloce per risolvere il problema e non far morire il titolo su PC ad un mese dalla release
torgianf01 Dicembre 2016, 17:50 #5
ma quante ne sapete...... , ma davvero state ancora li a perdere tempo dietro ad un monitor ? mandate i curriculum, cercano proprio voi
ROBHANAMICI01 Dicembre 2016, 18:24 #6
Perché dite ciò? Non lo consigliate in single player? (il multi in questo gioco francamente non m'interessa).
ingframin02 Dicembre 2016, 09:10 #7
Originariamente inviato da: torgianf
ma quante ne sapete...... , ma davvero state ancora li a perdere tempo dietro ad un monitor ? mandate i curriculum, cercano proprio voi


Non vedo cosa ci sia di male nello spendere tempo libero con i videogiochi.
Non è che se ti piace gears of war non ti assumono a lavoro...

Guarda che nel 2016 (quasi andato) è socialmente accettabile essere gamers, il periodo in cui "i videogiochi sono per i ragazzini" è finito da un pezzo.

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