Electronic Arts: ci vorranno anni prima che i giochi 3D stereoscopici decollino

Electronic Arts: ci vorranno anni prima che i giochi 3D stereoscopici decollino

Stando alle dichiarazioni di coloro che fanno parte dell'industria, la stereoscopia in ambito videoludico si affermerà solo con le console della prossima generazione.

di pubblicata il , alle 09:34 nel canale Videogames
Electronic Arts
 

"Innanzitutto serve un'ampia base installata di televisori e PC abilitati per la stereoscopia. Penso che questo possa succedere tra due o tre anni", dice John Riccitiello, CEO di Electronic Arts, in un'intervista a IndustryGamers. "Tra il 2011 e il 2012 i più grossi publisher cominceranno a creare contenuti 3D competitivi, e a quel punto, congiuntamente al diffondersi dei monitor 3D, si creerà un sistema che farà decollare il mercato dei giochi 3D stereoscopici".

Riccitiello vede molto bene Nintendo 3DS, la nuova console portatile che non richiede gli occhialini per fruire dei contenuti in 3D stereoscopico. "Nintendo ha molto da dire all'E3, e non voglio trasgredire un embargo su queste informazioni. Posso dirvi solamente che ho visto 3DS di persona e che è decisamente stupefacente".

Le dichiarazioni di Riccitiello sono molto simili a quelle che Brian Farrell, CEO di THQ, ha rilasciato qualche settimana fa, come riportato in questa news. L'industria sembra scettica a portare il 3D stereoscopico già in questa generazione di console, e sembra essere intenzionata ad aspettare la prossima. Si creerebbe, così, un bel solco tra le due generazioni, il che indurrebbe gli utenti a procedere all'acquisto delle nuove console.

Il competitor che invece spinge già sull'acceleratore del 3D stereoscopico è Sony, con l'obiettivo di allargare sempre più il bacino di funzioni di PlayStation 3. Come riportato ieri (vedi qui), sono diventati disponibili i primi giochi in 3D stereoscopico su PlayStation 3.

31 Commenti
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sopress11 Giugno 2010, 09:49 #1
ma cosa sono ora ste schermate di pubblicità a schermo intero all'apertura delle news?!?? Sempre peggio....
al13511 Giugno 2010, 09:50 #2
il 3d avra' molto da migliorare... al momento è stancante e non cosi accattivante.

ps:
cè pubblicita ovunque :/
gatsu.l11 Giugno 2010, 09:55 #3
Beh che sony "spinga" per il 3d è scontato.... deve vendere i televisori 3d i film in 3d etc...
penso che la visione degli sviluppatori sia molto più coerente con la realtà
gatsu.l11 Giugno 2010, 09:57 #4
cavolo prima sono andato al bagno è tirando su la tavoletta mi è comparso un pop up pubblicitario di HW ;-P
kralin11 Giugno 2010, 10:02 #5
basta usare adblock et silimia

tornando in topic spero vivamente che riccitello abbia torto e che la sony spinga a sufficienza il 3d.
io voglio gicarci oggi non solo tra 3 anni (sono quasi 10 anni ormai che ho questa fissa di giocare a uno sparatutto in 3d, enon credo mi passera...)
darios8111 Giugno 2010, 10:07 #6
Originariamente inviato da: kralin
basta usare adblock et silimia

tornando in topic spero vivamente che riccitello abbia torto e che la sony spinga a sufficienza il 3d.
io voglio gicarci oggi non solo tra 3 anni (sono quasi 10 anni ormai che ho questa fissa di giocare a uno sparatutto in 3d, enon credo mi passera...)


E' rirproposto ciclicamente in certi periodi li 3d.
Ora c'e la Sony dietro e viene spinto molto, tuttavia, a me pare che di passi avanti ne hanno fatti ben pochi e cosi com'e non e' per niente nulla di innovativo.

Si aspettano altre metodologie ( io ne ho viste alcune senza occhiali davvero belle ) e poi si vedra'.
In ogni l'ostacolo piu' grosso e' dovuto al fatto di dover comprare una TV adatta.
E' un po come i BD, finche la TV LCD FULLHD non e' divenuta accessibile a molti a prezzi anche di 299Euro , nessuno se li filava.
Kermet11 Giugno 2010, 11:02 #7
Il 3d in ambito videoludico viene proposto da anni, con periferiche (=occhiali) dalle forme più disparate.
Non credo che una tecnologia che ad una buona parte della popolazione causa nausea e che comunque dopo un paio di ore semplicemente non si sopporta più possa mai avere successo.
Diverso è il discorso per quanto riguarda i film ovviamente, ma per videogiochi non lo vedo in grado di sfondare.
II ARROWS11 Giugno 2010, 12:08 #8
La nausea è colpa del 3D solo se le immagini sono separate in modo errato. Nei film non c'è controllo sulla separazione delle immagini e quindi si usa una media che a qualcuno può non andare bene. Invece nei videogiochi si tratta di immagini elaborate in tempo reale, e quindi impostabile diversamente per ogni utente.

A meno che il problema non sia negli occhialini attivi e nel loro continuo spegnersi.


Se il problema non è imputabile a settaggi sbagliati o alla tecnologia, perché sono occhiali passivi, autostereoscopici (non adatti per schermi grandi) o non c'è sensibilità con gli occhiali attivi, il problema non può in alcun modo proporsi perché altrimenti avreste la nause il 100% del tempo visto che la visione stereoscopica è quella naturale.


Detto questo:
i giochi 3D si svilupperanno quando gli utenti avranno monitor 3D. L'opinione di Sony che nel 2014 il 40% delle famiglie avranno TV 3D può essere più o meno azzardata (io penso più, poi in Italia contribuiremo ad abbassare la media) ma indipendentemente da questo il motivo principale dipende proprio dalla base installata. Le console attuali non ce la possono fare, ma questo è secondario.
sopress11 Giugno 2010, 12:10 #9
Originariamente inviato da: II ARROWS
i giochi 3D si svilupperanno quando gli utenti avranno monitor 3D..


Sarebbe come dire che le Software House svilpperanno i giochi solo quando gli utenti avranno un pad.

Io (e credo la maggior parte degli utenti) comprerò un monitor 3d quando ci saranno molti giochi 3d.
Denny2111 Giugno 2010, 12:52 #10
Originariamente inviato da: sopress
ma cosa sono ora ste schermate di pubblicità a schermo intero all'apertura delle news?!?? Sempre peggio....


quale schermate ?

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