Eidos Montreal: Deus Ex HR su PC non è porting da console

Eidos Montreal: Deus Ex HR su PC non è porting da console

Square Enix ed Eidos Montreal concedono a Gamemag due nuovi screen in esclusiva della versione PC di Deus Ex Human Revolution. Spiegano che questa versione non è un semplice porting da console come, purtroppo, invece accade per molti altri videogiochi di nuova generazione.

di pubblicata il , alle 17:29 nel canale Videogames
Square Enix
 
31 Commenti
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fbrbartoli04 Maggio 2011, 20:34 #11
Originariamente inviato da: loripod
mi devono spiegare il perchè utilizzino ancora delle API grafiche (DirectX 9.0c) che sono state rilasciate insieme al SP2 di windows XP loro mi devono spiegare perchè non utilizzano un motore grafico che almeno abbia le basi sulle DirectX 10 con funzioni e semplificazione di sviluppo non indifferenti sulle precedenti!! (non cito le DirectX 11 dato che per ora nessun gioco ne è uscito)


semplicemente perchè le console supportano solo fino a dx9c.
Vertex04 Maggio 2011, 21:23 #12
Mi è sembrato di leggere una "velata" critica a Crysis 2 in queste dichiarazioni
Sul gioco voglio dargli fiducia
bluefrog04 Maggio 2011, 21:37 #13
Basta vedere un qualunque filmato di gameplay per capire che questo Human Revolution è un'immane cagata...
Goofy Goober04 Maggio 2011, 22:04 #14
personalmente credo a questa frase solo esclusivamente quando creano un gioco e lo fanno uscire per PC.

e poi, dopo mesi e mesi, anche per console...

quando l'uscita è in contemporanea su tutte le piattaforme, il gioco è multipiatta... c'è poco da fare...

su pc avremo anche qualcosina in più riguardo a dettagli-texture etc... però il colmo lo vediamo col ridicolo sfruttamento attuale delle DX11... pure successori di pietre miliari come Crysis escono sprovvisti del supporto alle ultime tecnologie grafiche
Max_R04 Maggio 2011, 22:09 #15
Il principale obiettivo dello sviluppatore canadese è di mantenere inalterato il feeling dei due predecessori
Due???
fukka7504 Maggio 2011, 22:22 #16
Deus Ex e Deus Ex: Invisible war (per quanto il secondo sia un titolo dimenticabile e dimenticato)
Originariamente inviato da: loripod
mi devono spiegare il perchè utilizzino ancora delle API grafiche (DirectX 9.0c) che sono state rilasciate insieme al SP2 di windows XP loro mi devono spiegare perchè non utilizzano un motore grafico che almeno abbia le basi sulle DirectX 10

Perché la versione PC è un porting da console, che ovviamente sono ancora ancorate alle DX9: come dici? nell'articolo dice che la versione PC non è un porting da console? AH beh, allora
fbrbartoli04 Maggio 2011, 22:28 #17
Originariamente inviato da: Max_R
Due???


si ce ne sono stati due ma il secondo aveva solo il nome in comune...
icoborg04 Maggio 2011, 23:01 #18
Eidos Montreal: Deus Ex HR su PC non è porting da console
ICOBORG hwupugrade: farà cagare cmq. si accettano scommesse.
Xilema04 Maggio 2011, 23:21 #19
Io invece credo sarà il gioco dell'anno.
Max_R04 Maggio 2011, 23:21 #20
Dai che ero ironico
Potevano limitarsi a citare il primo in quella frase. Con il secondo non c'è mai stato feeling per quanto mi riguarda!

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