Crytek: Crysis 2 meglio su PlayStation 3 che su XBox 360

Crytek: Crysis 2 meglio su PlayStation 3 che su XBox 360

Uno dei dirigenti di Crytek ha dichiarato che le prestazioni della versione PlayStation 3 di Crysis 2 sono al momento leggermente superiori di quelle della versione XBox 360.

di pubblicata il , alle 09:44 nel canale Videogames
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90 Commenti
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paolox8615 Aprile 2010, 10:13 #11
Ps3 se sfruttata al massimo rende qualcosina di più, purtroppo avviene di solito solo per i titoli ad hoc vedi uncharted 2 che ha la miglior grafica in assoluto su console. Se Crytek riesce anche a sfornare qualcosa di superiore nei multipiatta allora dimostra che l'impegno alla fine paga i suoi frutti.... vero Valve??
G0p1uM15 Aprile 2010, 10:25 #12
mah, che io sappia se fruttata bene la ps3 è superiore alla 360, non possiedo ne l'una ne l'altra per cui parlo per quello che ho letto in giro, non sono certezze, però il cell dovrebbe essere nettamente migliore rispetto alla cpu della 360 e sicuramente su Crysis che c'è un largo uso della fisica ha i suoi benefici.
Caridorc15 Aprile 2010, 10:30 #13
Semplificando molto, c'è una differenza sostanziale tra gli utenti PC e gli utenti console...


Mouse e tastiera...
bs8215 Aprile 2010, 10:34 #14

Qualcuno si dimentica che:

1) Crytek ha ingaggiato un intero team solo per distrigarsi tra le assurdità della programmazione su PS3, attualmente il team sta facendo un ottimo lavoro

2) Il gioco esce tra 6 mesi.

3) su ps3 come visto dai video il LOD è molto diverso da quello su x360 (su x360 più dettagli sugli oggetti vicini) e le texture sembrano di due risoluzioni diverse, molto compresse su PS3. Quindi la qualità è SIMILE ma non uguale.
Ventresca15 Aprile 2010, 10:44 #15
ma è fantastico: visto che è stato annunciato che la versione ps3 sarà superiore rispetto a quella x360 si riescono a leggere risposte come:
"sony ha pagato per far fare la versione per la sua console meglio, è tutto marketing"
"allora la versione pc sarà poco ottimizzata"
"visto che è meglio sulla ps3, allora le versioni saranno molto simili"

non devo aggiungere altro.
Gemini7715 Aprile 2010, 10:46 #16
peccato per il pad della ps3, decisamente più scomodo di quello della Xbox360
Bluknigth15 Aprile 2010, 10:47 #17
mia opinione personale:

Crysys ha sempre favorito le schede nvidia. sarò sospettoso ma credo che centri anche questo.

C'è da dire che ultimamente giochi per Ps3 con grafica migliore di quella dellla 360 ci sono,
quindi forse era un problema di ottimizzazione degli strumenti di programmazione.

Boh, sono curioso di vedere sto gioco su console, almeno non devo piangere dopo averlo installato sul mio pc e scoprire che scatta a 800*600
Avatar015 Aprile 2010, 10:55 #18
Quello che ha detto Yerli mi suona un po' così : <<L' utente console ci metterà 2 sec. a capire che il nostro gioco è una cag... mentre all' utente pc ci vorrà un minuto, di cui i primi 2 sec. a capire che il gioco è effettivamente una cagata, e gli altri 58 spesi a scervellarsi per capire quali sono le mirabolanti migliorie grafiche rispetto alla versione console>>
Consiglio15 Aprile 2010, 11:00 #19
Ed ecco che arrivano tutti gli accaniti possessori di console a criticare, e scrivere commenti ridicoli e insignificanti sull'argomento. Tengo solo a precisare un paio di cose. Prima di tutto, non faccio assolutamente favoritismi verso nessuna console (non ci guadagno nulla). Possiedo un pc-gaming e una ps3.
Quest'ultima, uscita un anno dopo la 360, ha un processore con una potenza di calcolo assurda che ha vantaggi e svantaggi (come tutto). Comparando singolarmente le due GPU, quella di 360 rimane in vantaggio, ma è un vantaggio apparente, poichè se implementate nelle console, come lo sono, quella di PS3 può avvalersi dell'aiuto del CELL ampliando il suo potenziale, mentre quella della 360 rimane comunque l'unico chip in grando di elaborare la grafica!
Per fare ciò, c'è bisogno di una programmazione che richiede più tempo e soldi, perciò solo le esclusive sono risultate migliori sulla ps3.
Evidentemente, come diceva qualcuno, la Crytek ha deciso di far sviluppare sulla ps3 nativamente e quindi sfruttando per bene l'hw.
Potrei sbagliarmi, ma questa è una mia opinione.
Caridorc15 Aprile 2010, 11:05 #20
Originariamente inviato da: Consiglio
Ed ecco che arrivano tutti gli accaniti possessori di console a criticare, e scrivere commenti ridicoli e insignificanti sull'argomento. Tengo solo a precisare un paio di cose. Prima di tutto, non faccio assolutamente favoritismi verso nessuna console (non ci guadagno nulla). Possiedo un pc-gaming e una ps3.
Quest'ultima, uscita un anno dopo la 360, ha un processore con una potenza di calcolo assurda che ha vantaggi e svantaggi (come tutto). Comparando singolarmente le due GPU, quella di 360 rimane in vantaggio, ma è un vantaggio apparente, poichè se implementate nelle console, come lo sono, quella di PS3 può avvalersi dell'aiuto del CELL ampliando il suo potenziale, mentre quella della 360 rimane comunque l'unico chip in grando di elaborare la grafica!
Per fare ciò, c'è bisogno di una programmazione che richiede più tempo e soldi, perciò solo le esclusive sono risultate migliori sulla ps3.
Evidentemente, come diceva qualcuno, la Crytek ha deciso di far sviluppare sulla ps3 nativamente e quindi sfruttando per bene l'hw.
Potrei sbagliarmi, ma questa è una mia opinione.


Vorresti dire che PS3 ha CUDA, mentre alla 360 mancano le corrispondenti OpenCL (avendo la prima nVidia e la seconda ATi)?

NB: la mia unica console è la Wii....poi ho ovviamente il PC

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