Blizzard valuta progetto su Diablo per console
L'apertura di tre nuove posizioni lavorative orientate alla programmazione su console ha prodotto diverse indiscrezioni. Risposta ufficiale di Blizzard.
di Rosario Grasso pubblicata il 17 Novembre 2010, alle 08:38 nel canale VideogamesBlizzardDiablo
"Come abbiamo detto in passato, con le giuste soluzioni sul piano del gameplay si possono creare progetti interessanti anche su console. Siamo alla ricerca di nuovi talenti che siano interessati a questo tipo di progetti", è il comunicato ufficiale sul sito di Diablo III. "Stiamo valutando un nuovo progetto su Diablo per console e abbiamo aperto tre nuove posizioni lavorative all'interno del team di Diablo III".
Le tre posizioni a cui Blizzard si riferisce sono Lead Designer, Lead Programmer e Senior Producer, ovvero tre posizioni di vertice per questo probabile primo gioco di Blizzard per console. È possibile leggere gli annunci a questo indirizzo.
"Preghiamo di notare che questo non equivale all'annuncio di un nuovo gioco per console", si legge ancora nel comunicato. "Innanzitutto, siamo concentrati nello sviluppo di Diablo III per PC e Mac e non è assolutamente pensabile che il nuovo progetto per console possa produrre in qualsiasi modo un ritardo nel rilascio del gioco".
Le ultime novità su Diablo III annunciate al BlizzCon 2010, tra cui la nuova classe Demon Hunter e la modalità PvP Arena, sono state descritte in questo articolo.
22 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoche se non erro si giocava spostandosi col pad, come un normale gioco assonometrico che riechiedeva il pad... pensiamo al sistema di controllo di un rosco mc queen o un metal gear solid per psx 1...
sicuramente i crampi
Diablo per console mi sembra fattibile, ma dovrebbe essere giocato con un controller a tasti, anche perché la precisione richiesta, ad esempio per spostarsi verso un nemico o un oggetto, è notevole. Altro che crampi
che se non erro si giocava spostandosi col pad, come un normale gioco assonometrico che riechiedeva il pad... pensiamo al sistema di controllo di un rosco mc queen o un metal gear solid per psx 1...
Io lo provai in entrambe le macchine il primo e ti posso assicurare che la differenza era abissale(presumo intendessi isometrico sinceramente assonometrico non lo ho mai sentito dire).
Ma lol, non bisogna usare mille hotkeys per wow?
Secondo me sarebbe una mezza ciofeca
siamo a 12.
Ma i mmorpg richiedono configurazioni "pesanti" e in continuo upgrade, oltre a decine di comandi. Almeno, i mmorpg di qualità.
I mmorpg mediocri (per gli standard pc) come il nuovo FF in uscita su Ps3 potrebbero invece costituire un nuovo punto di svolta nel mondo console.
Cmq, nulla contro un Diablo 3 su console, almeno è un genere fattibile, a differenza di Starcraft 2 che su console non si vedrà mai.
Ma che non si azzardino a ritardare ancora l'uscita su pc per farla coincidere con quella del porting console.
Peccato che il mio portatile con ATI mobility radeon x1600 non sia in grado di farlo funzionare in modo decente, l'ho comprato un paio di anni fa (mi pare) e li è rimasto. Sacred 1 mi era piaciuto molto.
Sono sicuro che la Blizzard è in grado di fare molto meglio.
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