Blizzard valuta progetto su Diablo per console

Blizzard valuta progetto su Diablo per console

L'apertura di tre nuove posizioni lavorative orientate alla programmazione su console ha prodotto diverse indiscrezioni. Risposta ufficiale di Blizzard.

di pubblicata il , alle 08:38 nel canale Videogames
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22 Commenti
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0sc0rpi0n017 Novembre 2010, 12:44 #11
Ecco, l'unica software house che ancora non aveva ceduto al mercato delle console si è piegata anch'essa a questa legge di mercato.

Io non so se sarà un bene o un male, però con tutte le altre aziende che hanno fatto un passo simile, alla fine noi utenti di PC ci siamo trovati con dei giochi che non erano altro che semplici porting da console, nonostante le promesse fatte.

Speriamo che questa volta non sia così...
Asterion17 Novembre 2010, 12:56 #12
Originariamente inviato da: 0sc0rpi0n0
Ecco, l'unica software house che ancora non aveva ceduto al mercato delle console si è piegata anch'essa a questa legge di mercato.

Io non so se sarà un bene o un male, però con tutte le altre aziende che hanno fatto un passo simile, alla fine noi utenti di PC ci siamo trovati con dei giochi che non erano altro che semplici porting da console, nonostante le promesse fatte.

Speriamo che questa volta non sia così...


Fino ad ora Blizzard non ha mai tirato fuori nulla che non fosse di alta qualità. Se faranno questo passo, sono sicuro che il prodotto non ci deluderà.
x.vegeth.x17 Novembre 2010, 13:12 #13
Originariamente inviato da: Elrim
siamo a 12.
Ma i mmorpg richiedono configurazioni "pesanti" e in continuo upgrade, oltre a decine di comandi. Almeno, i mmorpg di qualità.
I mmorpg mediocri (per gli standard pc) come il nuovo FF in uscita su Ps3 potrebbero invece costituire un nuovo punto di svolta nel mondo console.

Cmq, nulla contro un Diablo 3 su console, almeno è un genere fattibile, a differenza di Starcraft 2 che su console non si vedrà mai.

Ma che non si azzardino a ritardare ancora l'uscita su pc per farla coincidere con quella del porting console.


perchè ff14 sarebbe mediocre? a detta degli appassionati di mmorpg, l'11 era tra i migliori mmorpg mai creati, ed è uscito anche per console....
Futura1217 Novembre 2010, 13:20 #14
Basta.
Sono stufo di queste ''michiate'' se Diablo III uscirà anche per consolle,vuol dire che sarà perso totalmente lo stile originale di Diablo II il must della serie.
In tal caso hanno perso i miei 60 euro.....che notizia pessima.
wijjyu17 Novembre 2010, 14:10 #15
L'importante è che Blizzard rimanga pc first, sia come controlli che come idee di fondo.
Asterion17 Novembre 2010, 14:38 #16
Originariamente inviato da: Futura12
Basta.
Sono stufo di queste ''michiate'' se Diablo III uscirà anche per consolle,vuol dire che sarà perso totalmente lo stile originale di Diablo II il must della serie.
In tal caso hanno perso i miei 60 euro.....che notizia pessima.


La notizia parla di un generico eventuale progetto Diablo per console, che non significa necessariamente avere Diablo III per console.
Futura1217 Novembre 2010, 14:41 #17
Originariamente inviato da: Asterion
La notizia parla di un generico eventuale progetto Diablo per console, che non significa necessariamente avere Diablo III per console.


Ma è probabile,sennò la notizia perchè è stata pubblicata?
Per me è pessimo,i giochi che sono destinati anche alle consolle,sono poi rovinati nella controparte per PC,io sono veramente stufo di questa situazione..poi magari mi sbaglierò.
Elrim17 Novembre 2010, 14:42 #18
Originariamente inviato da: x.vegeth.x
perchè ff14 sarebbe mediocre? a detta degli appassionati di mmorpg, l'11 era tra i migliori mmorpg mai creati, ed è uscito anche per console....



se il mio parere non basta, ecco critica e pubblico

http://www.metacritic.com/game/pc/f...tasy-xiv-online


L'11 era buono, non eccellente. Comunque molto meglio del 14.
Robermix17 Novembre 2010, 15:39 #19
Originariamente inviato da: Asterion
Peccato che il mio portatile con ATI mobility radeon x1600 non sia in grado di farlo funzionare in modo decente, l'ho comprato un paio di anni fa (mi pare) e li è rimasto. Sacred 1 mi era piaciuto molto.
Sono sicuro che la Blizzard è in grado di fare molto meglio.


Beh posso parlare di prima persona

Dico solamente, peccato che la casa produttrice, Ascaron, abbia fatto scelte azzardate che l'hanno portata in banca rotta.

Dopo numerose patch rilasciate a partire dal giorno stesso di uscita il gioco è diventato sempre più stabile, fino ad un buon livello.

L'unica pecca è che anche dopo l'espansione, non è megliorato molto sotto il punto di vista dell'originalità e del divertimento; semplicemente dopo un po' ti stancavi, monotono..

Era molto meglio il precedente capitolo, il primo, semplice, ma online avevi un divertimento infinito, bastava avere creatività

Ora un'altra società (DeepSilver, che distribuiva il gioco) ne ha acquistato i diritti, ed è in sviluppo, anche qui il terzo capitolo, Sacred 3.


Comunque, per tornare a Diablo, secondo me non si può affatto dire che la Blizzard "si sia piegata" al mercato console, anzi tutt'altro.

Il gioco è stato sviluppato per PC, e in varie manifestazioni sono state fatte vedere delle mini versioni giocabili; ora dicono che forse faranno un eventuale porting su console.

Ma il gioco NASCE sempre su PC, è questa la differenza. Negli ultimi anni i giochi vengono sviluppati basandosi sulle console, e poi viene fatto il porting PC, qui invece è l'esatto contrario.
Sajiuuk Kaar18 Novembre 2010, 01:20 #20

sinceramente...

...sacred 2 su console non so com'era; su pc era giocabile però l'1 m'ha coinvolto di più... anche a livello grafico per certe cose... Gli effetti di fuoco, energia, veleno e gelo brutti come in sacred 2 non li ho visti da nessuna parte...
La fisica invece era molto bella.
A livello di giocabilità era abbastanza intuitivo; su console pero' non so come farei a ciclare 3 diversi menù (talismani, armi e magie...).
Diablo invece non ho idea di come possa andare su console, specialmente se ci mettono delle belle novità... Secondo me uscirebbe una roba tipo "wow in singleplayer" che sarebbe alquanto ciofecosa... poi non so; spero di sbagliarmi... anche se fino ad ora in effetti Blizzard non ha mai sbagliato un colpo, ogni gioco un successo...

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