Xbox One S All-Digital disponibile sul mercato italiano a poco più di 200 Euro
Parliamo di una nuova versione di Xbox One S priva del letture Blu-ray venduta a un prezzo competitivo: 229,99 euro
di Rosario Grasso pubblicata il 07 Maggio 2019, alle 12:21 nel canale VideogamesMicrosoftXbox
24 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoSe a questa versione avessero in qualche modo collegato Gamepass/Live per esempio per 2 anni (che a loro costa 0) oppure sconti dedicati sullo store, avrebbe fatto il botto perchè la gente che compra digitale ormai è tanta, dovete vederla a livello mondiale non basarvi su sto paese lugubre...
Ps. Gran Turismo 2 si ferma esattamente al 98.7 per via dei contenuti tagliati, quindi il 100% é una evidente balla (anche perché alcune gare non possono essere del tutto completate per design). Te ne posso elencare quanti nei vuoi. Doom era celebre per i suoi bug, al punto che alcuni modder usavano i bug come feature in certi wad. Super Mario Bros ha il minus world. Pokemon blue aveva il missing no, che portava a crash di sistema e a volte anche brick. In GTA Vice City problemi di ragdoll e clipping portavano a farsi lanciare in aria senza motivo o a scomparire sotto terra. Tomb Raider Angel of Darkness é un famoso caso di gioco rotto ogni limite. Innumerevoli giochi per NES e Sega Genesis soffrivano di flickering e rallentavano paurosamente all'aumentare degli sprite. Tribes ha fatto di un bug il centro del gameplay. Bubsy 3D era una fase alpha rilasciata nei negozi. In Zelda Ocarina of Time era possibile rompere del tutto il gioco eseguendo determinate azioni.
Con l'aiuto di google e della mia memoria posso continuare a lungo.
Vabbè ma un pò tutti i giochi hanno glitch, pure zelda a link to the past, eseguendo un salto particolare si poteva navigare attraverso i livelli stile noclip e arrivare automaticamente alla fine del gioco con tanto di finale a colori sballati
No, non é vero, prima i giochi non avevano MAAAAAAAI bug e gli sviluppatori lavoravano sodo per assicurarsene
occhio ad alcuni brand asiatici che usati ritengono il loro valore tipo alcuni giochi capcom
una manna per i collezionisti io ho piu o meno 40 giochi fisici per ps3
un altra ragione che di quest'andazzo faranno tutti digitale
vi immaginate grand theft auto 6 150 gb solo per il gioco base su ps5? fra un po i br non basteranno
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