Xbox One riserva il 10% della capacità di calcolo della GPU al multitasking e a Kinect

Xbox One riserva il 10% della capacità di calcolo della GPU al multitasking e a Kinect

Il nuovo articolo di Digital Foundry fa luce anche sul problema del numero di ROP differente tra Xbox One e PlayStation 4, e se questo può costituire un collo di bottiglia per la console Microsoft dopo l'annuncio del miglioramento delle prestazioni per la GPU.

di pubblicata il , alle 12:31 nel canale Videogames
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55 Commenti
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gaxel03 Ottobre 2013, 16:01 #21
Originariamente inviato da: Giachi6
Di sicuro sarebbe sembrata meno ridicola, ma non so quanto avrebbe pagato in termini di vendite una tale imposizione, sai com'è, ai tempi non c'era alternativa, se volevi giocare con certi giochi steam te lo pigliavi, la MS in campo console non ha tutto questo potere



Qui però le cose vanno dette come stanno, non si sta parlando dell'obbligo della connessione permanete, quello che voleva imporre MS era che la console si sarebbe dovuta collegare ad internet una volta ogni 24 ore pena l'arresto della console, che è una forzatura senza alcun senso, cosa che steam non fa di certo.
Un conto è l'obbligo di registrare una tantum il gioco online, un altro è imporre una specie di firma giornaliera manco gli utenti fossero dei criminali in libertà vigilata, semplicemente assurdo e senza senso alcuno!



Che alle imposizioni di MS sarebbero seguiti degli sconti è una tua supposizione, permettermi di dubitarne, e comunque ripeto, la valve non ti impone di fargli un salutino ogni 24 ore pena l'implosione del pc, quindi non confondiamo le acque per favore.



E poi i tasti come li schiacci visto che passi il tempo a sbracciarti? Con la lingua?


E quando ti prude il naso che fai? Metti in pausa...?
Dai su...

L'obbligo ogni 24 ore impediva solo ai giochi di funzionare, non alla console, e veniva con indubbi vantaggi (giochi lkegati all'account, non al disco, family sharing, e molte altre cose per cui si esalta Steam). Potevano non obbligare al check i giochi su disco, questo è vero... cosa che non fa nemmeno Steam (che se non hai sbloccato online tutti i giochi e il profilo, ma proprio tutto, col cavolo che ti fa giocare offline), ma da qui a dire che sarebbe stata l'apocalisse, ce ne passa.

Sarebbe stata l'apocalisse per GameStop, questo sì... i giocatori (e gli sviluppatori) ci avrebbero solo guadagnato.
Giachi603 Ottobre 2013, 16:07 #22
Originariamente inviato da: gaxel
E ha senso considerare già da ora PS4 migliore per il gaming, che ancora non è uscita e non ha mostrato niente di superiore?


Le sue prestazioni sono nettamente superiori, poi se verranno sfruttate si vedrà, ma intanto ci sono e sono offerte pure ad un prezzo inferiore e di questo bisogna tenere conto se non si è fanboy

Originariamente inviato da: gaxel
Il concetto vale da entrambe le parti, infatti io preferisco X1 perché ha Kinect, ha Project Spark (che per me da solo vale qualsiasi altro gioco), perché ha SmartGlass, perché ha l'IR Blaster e la hdmi in.


Beh ma allora di che stiamo parlando? Uno può anche preferire la wii perché è appassionato di mario, ma non può sostenere che la wii sia superiore alle altre console, perché è una cazzata, dovrebbe dire che la preferisce per questo motivo e basta, non denigrare le rivali per fare in fanboy Nintendo

Originariamente inviato da: gaxel
Non ho mai scritto che referisco X1 perché ha i giochi migliori, a differenza dei sonari... ma ancora non ho capito dove li abbiano visti questi giochi migliori.


Si che l'hai scritto, o meglio, non hai scritto che la preferisci per quel motivo, però che la X1 abbia giochi migliori, cosa falsa, l'hai scritto.

Originariamente inviato da: gaxel
+La scorsa generazione poi ha dimostrato che la macchina migliore (il PC) viene castrata perché si sviluppa per la macchina inferiore (le console)... non vedo, se non in qualche esclusiva, dove quei teraflops possano essere sfruttati... tenendo conto che nella prossima generazione, le macchine inferiori saranno i tablets.


Quella dei tablets mi sembra una colossale puttanata francamente, per il resto sono quasi d'accordo, tranne sul fatto che i teraflops verranno sfruttati solo nelle esclusive; come ho già detto, daranno il meglio di loro nelle esclusive ma la differenza si noterà anche nei giochi multipiattaforma sotto forma di maggior costanza nei frame e maggior fluidità generale, come è stato per xbox360 e ps3, solo che la cosa sarà invertita sta volta.
montanaro7903 Ottobre 2013, 16:11 #23
"L'obbligo ogni 24 ore impediva solo ai giochi di funzionare, non alla console"

Be se uso la console per giocare e i giochi sono bloccati praticamente diventa un soprammobile ....

Con Steam mai avuto problemi di gicare offline..
Giachi603 Ottobre 2013, 16:16 #24
Originariamente inviato da: gaxel
E quando ti prude il naso che fai? Metti in pausa...?
Dai su...


Che risposta sciocca, un conto è un attimo una volta ogni tanto, un conto è che per giustificare quell'inutilità fatta ad oggetto che è il kinect (per i videogiochi) ci si inventino comandi stupidi e senza ragion d'essere.

Originariamente inviato da: gaxel
L'obbligo ogni 24 ore impediva solo ai giochi di funzionare, non alla console, e veniva con indubbi vantaggi (giochi lkegati all'account, non al disco, family sharing, e molte altre cose per cui si esalta Steam). Potevano non obbligare al check i giochi su disco, questo è vero... cosa che non fa nemmeno Steam (che se non hai sbloccato online tutti i giochi e il profilo, ma proprio tutto, col cavolo che ti fa giocare offline), ma da qui a dire che sarebbe stata l'apocalisse, ce ne passa.


Io non ho mai avuto alcun problema a giocare offline con steam, anche per giochi in digital delivery, non c'è alcuna difficoltà, basta registrare una volta il gioco e stop, cosa ben diversa da quella cagata che voleva mettere su MS.
Poi tu parti dal presupposto che con tutti questi obblighi sarebbero arrivati anche tutti i vantaggi, come gli sconti, ma questa è una tua SUPPOSIZIONE, lo scenario più probabile secondo me non sarebbe stato quello.
Poi quello che forse voi adoratori MS non capite è che non è l'entità della limitazione che conta (ben in pochi sarebbero stati colpiti alla attivazione ogni 24 ore) è il principio, il voler imporre un qualcosa non richiesto solo perché si pensa di averne la possibilità (come per metro su desktop per esempio) ed è giusto e sacrosanto fargli capire che non sono così onnipotenti come pensano d'essere.

Originariamente inviato da: gaxel
Sarebbe stata l'apocalisse per GameStop, questo sì... i giocatori (e gli sviluppatori) ci avrebbero solo guadagnato.


Ripeto, è una tua SUPPOSIZIONE che si basa sul nulla visto che non c'è stata alcuna dichiarazione in merito, hanno solo detto che ci sarebbero stati tot paletti, ma di sconti non ne ha parlato nessuno.
*sasha ITALIA*03 Ottobre 2013, 16:18 #25
Originariamente inviato da: gaxel
Microsoft non vuole vendere in perdita e vende a 100€ in più, offrendo però molto di più (che a te non interessi o meno è irrilevante, a me non interessa il multiplayer nei giochi, ma me lo fanno pagare comunque).


molto di più? Cosa, il Kinect? l'HDMI in? utile, soprattutto in Italia!

Originariamente inviato da: gaxel
deve puntare su altro, su quello che il PC (o un Steam Machine, che saranno a tutti gli effetti delle console) non possono dare... quindi esclusive, servizi, controller particolari, ecc...

E su questo Microsoft è pù avanti di tutti


Come? Con cosa?

sei il più grande fanboy Microzozz di tutto il forum.
NighTGhosT03 Ottobre 2013, 16:21 #26
Originariamente inviato da: mau.c
che noia. un tempo era la ps3 la console che avrebbe sbloccato il suo potenziale solo col tempo, adesso è la xbox...

sinceramente questa cosa del kinect non sta funzionando dal punto di vista commerciale a quanto pare. in molti si sentono "costetti" a sorbirselo... credo che microsoft qui abbia commeso un piccolo errore che potrebbe scontare al lancio, ma credo che alla lunga non la penalizzerà. semmai procederà a dividere le soluzioni e ad abbassare il prezzo.

a mio parere la loro soluzione ha senso solo se supportata da vere killer app o funzionalità per veri gamer per kinect che metterebbero a tacere ogni eventuale problema di calcolo rispetto alla concorrenza che a mio avviso rimarrà sempre un problema di secondo piano.


A parte il fatto di Kinect ora ti chiedo.....e cosa ha sbloccato nel tempo PS3? Devo rispondere io? Ha sbloccato che a performances e' sempre stata meglio la 360 e lo e' tutt'ora....e che se nomini la parola Cell in fronte a Kutaragi lo vedrai fare harakiri

Ecco perche' non credo piu' in questo genere di dichiarazioni.....e guardando ai due hardware sets, stavolta punto il dito su PS4......e tutte queste dichiarazioni e controdichiarazioni di MS non fanno altro che farmi pensare ulteriormente in questo senso.
mau.c03 Ottobre 2013, 17:02 #27
Originariamente inviato da: NighTGhosT
A parte il fatto di Kinect ora ti chiedo.....e cosa ha sbloccato nel tempo PS3? Devo rispondere io? Ha sbloccato che a performances e' sempre stata meglio la 360 e lo e' tutt'ora....e che se nomini la parola Cell in fronte a Kutaragi lo vedrai fare harakiri

Ecco perche' non credo piu' in questo genere di dichiarazioni.....e guardando ai due hardware sets, stavolta punto il dito su PS4......e tutte queste dichiarazioni e controdichiarazioni di MS non fanno altro che farmi pensare ulteriormente in questo senso.


forse non era chiaro che nella prima frase ero sarcastico. nemmeno io credo a queste dichiarazioni.

Il primo fattore di scelta, non essendoci giochi, è quello hardware, ma quanto ha influito in passato questa considerazione? wii e nintendo portatili sono notoriamente console tecnicamente inferiori, secondo me per molto tempo per vari motivi anche di marketing e di prezzo la ps3 è stata considerata, dai poco informati, superiore. quello che ha influito veramente a mio parere è stato sempre il prezzo. e stavolta (almeno per il lancio) pare che sony si sia parata da questo versante.

a mio parere l'hardware non conterà molto a giochi fatti, è un nulla su cui ci soffermiamo adesso per mancanza di argomenti perchè i giochi saranno identici. L'unico che si scontra con un problema su questo versante è WiiU. ma si sono impegnati proprio poco e sicuramente dopo l'uscita delle altre due console dovranno allineare i prezzi con le console di vecchia generazione per venderne qualcuna e continuare a vendere almeno i giochi, cioè loro soliti brand.... mi spiace per loro.

ritengo che alla lunga microsoft potrebbe avere i suoi benefici dal kinect, ma a breve termine conterà solo la soluzione più economica.
gaxel03 Ottobre 2013, 17:44 #28
Originariamente inviato da: *sasha ITALIA*
molto di più? Cosa, il Kinect? l'HDMI in? utile, soprattutto in Italia!


Perché "soprattutto in Italia"?

Kinect non funziona?
L'IR Blaster nemmeno?
Manco l'hdmi in?

1 - Kinect funziona, permette di usare controlli vocali, ma anche fosse solo per le videochiamate Skype in full hd, buttalo viaù
2 - L'IR Blaster è compatibile con qualsiasi dispositivo sul mercato, quindi anche col tuo decoder Sky o col tuo televisore Samsung
3 - L'HDMI IN attiva un canale a parte, switchabile instantaneamente dsa quello X1, con Kinect, pad o smartglass, che può avere comunque affiancate le app, e a cui puoi attaccare quello che vuoi, il decoder, x360, ps3 o anche ps4.

Non ti frega niente di questo? A me non frega niente del multiplayer... ma non vado in giro a scrivere nei forum che i giochi online fanno schifo perché a me non interessano.



Come? Con cosa?

sei il più grande fanboy Microzozz di tutto il forum.


Se li usassi, come vanno usati, lo capiresti... si va da Skype a Xbox Music, passando per tutti i servizi Bing, che se impostati come lingua inglese, sono superiori a tutti quelli Google... e ci aggiungo pure Outlook, che uso da un anno dopo 9 annoi d gmail e col caxxo che torno a gmail.

La differenza tra i fanboy come me e la stragrande maggioranza degli haters... è che io sono "fanboy" perché housato sia i prodotti Microsoft che quelli della concorrenza, e poi ho scelto.
montanaro7903 Ottobre 2013, 19:42 #29
Calma Bing versione inglese va tanto uguale a google qualunque versione ...

Mentre Bing versione beta (es qui in italia) non è assolutamente a livello di google ...

Per Outlook finalmente la microsoft si è svegliata era penoso il suo predecessore ... Gmail o Outlook ? ma entrambi hanno punti di forza e di debolezza ... ma tutto sommato si equivalgono .. (Google deve lavorare meglio sull'interfaccia)

Kinect .. Asso nella manica o Fail 2.0 ? Finche non escono giochi e si vede come funziona resta un incognita..

L'HDMI IN ? Bo ... utile per pochi anzi pochissimi non trovo un utilità seria..e alla maggioranza interessa di piu il multiplayer che l'HDMI IN..

Cerca di essere piu obbiettivo e meno di parte ...
Blackcat7303 Ottobre 2013, 19:49 #30
Originariamente inviato da: gaxel
Ma infatti MS non doveva fare marcia indietro su niente, come non l0ha fatto a suo tempo Valve con Steam, anzi ha imposto... e ora vediamo tutti dov'è.

Microsoft doveva obbligare a rimanere online, e l'obbligo Kinect l'ha tolto solo perché Obama ne ha fatta un'altra delle sue.,, e subito si è accusato anche Microsoft di lavorare per l'NSA, che semmai è Google (ma questo è un altro discorso).

Se Valve avesse fatto dietro front ai tempi di HL2 e Cpunter Strike: Sourvce, addio sconti settimanali... e infatti noi ora diciamo ancora addio agli sconti settimanale su Xbox Live in favore dei giochi usati a 60€ da GameStop... il videogiocatore è un genio, davvero.


Con i preorder sottozero sono stati costretti a tornare indietro, voglio vedere come potevano imporre le cose che proponevano senza base installata...

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