Xbox One non sarà l'ultima console di Microsoft

Xbox One non sarà l'ultima console di Microsoft

Lo dice Phil Spencer, corporate vice president di Microsoft Studios, secondo il quale la 'computazione locale sarà importante ancora per molto tempo'.

di pubblicata il , alle 09:01 nel canale Videogames
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11 Commenti
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Ale55andr015 Gennaio 2014, 18:02 #11
Originariamente inviato da: tony89


hanno la cpu a 8 core, 8 gb di ram, la scheda video se non erro equivale a una ati 78xx quindi del 2012....non capisco cosa ci dovevano mettere di più



hanno una cpu con architettura jaguar, ovvero da tablet con ipc ridicolo e pure a bassa frequenza, potevano pure essere 16 core, non è che le prestazioni di un motore vanno solo col numero dei cilindri...inoltre i core non sono tutti dedicati ai videogiochi (come se già avessero potenza in abbondanza ) La gpu è si una una 7800 MA di fascia BASSA, quella di PS4 non arriva nemmeno a una 7870, inaftti quella di sp ne ha 1280, non 1152 e con 80 tmu, non 72, ed è cloccata ad 1ghz non a 700mhz, e nell'insieme sono differenze non da poco (per tacere sulle specifiche del roito che equipaggia la one), e tutto cio' ottimizzazioni o meno, visto che già oggi sono schede superate e che non possono certo essere base promettente per macchine che devono durare altri 7-8 anni ( ). Nondimeno, già ORA su certi titoli le nuove console non reggono manco il 1080p e presentano aliasing ( ), per la serie "evoluzione" che fa ridere i polli. Nell'anno domini 2014 la "next gen" mostra gia' limiti di risoluzione, frame rate e pulizia del rendering, ergo nasce morta e sepolta. Gli 8gb di ram sono fuffa in entrambe le console: quasi la metà NON sono appannaggio dei giochi ma se li pappa il sistema operativo (manco win8 si pappa tutta quella ram) con gli sviluppatori che ne hanno a disposizione ca 4.5/5 e di certo non tutti da destinare al "bruto" rendering video visto che fisica, ia, audio, ecc si pappano anche loro risorse in termini di memoria allocata, per quanto perlomeno pur con questa considerazione dovrebbero comunque essere più che sufficienti per texture di buon livello (e meno male!!)
Quindi di più potevano metterci ECCOME... seppure anche con un hardware più performante con gli anni avrebbero sentito l'obsolescenza, ma di certo più lentamente [U]e con meno compromessi rispetto OGGI[/U], avendo perlomeno 1080p OVUNQUE (cosa che pareva a tutti il minimo sindacale e che incredibilmente è stata disattesa, vergognosamente), 60 frame e AA come SI DEVE. Invece così è come nascere con gli acciacchi della vecchiaia appena usciti dalla sala parto. Complimeti a sony e microsoft, nemmeno sforzandomi avrei immaginato una situazione più schifosa, mi hanno stupito

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