Xbox One, gli sviluppatori possono adesso sfruttare parte del settimo core della CPU

Xbox One, gli sviluppatori possono adesso sfruttare parte del settimo core della CPU

In precedenza questa disponibilità di calcolo era riservata al sistema operativo della console e alle funzionalità Kinect.

di pubblicata il , alle 10:41 nel canale Videogames
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86 Commenti
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mirkonorroz07 Gennaio 2015, 18:27 #81
Originariamente inviato da: T_zi
Va beh, Halo è uno dei giochi più spinti dal marketing di sempre
I veri capolavori che hanno fatto la storia su console erano tutti Sony, metal gear per ps1 e granturismo 1 e 2, oltre ai resident evil, crash bandicoot e altri gioconi.


Poi una cosa spinge l'altra e il fattore causa effetto si comincia a confondere:

https://www.youtube.com/watch?v=GeOSWLGKuaE

PS: non ho una console, tranne lo schiacciapensieri polistil "Caccia al ladro" con Isidoro & Sonja
T_zi07 Gennaio 2015, 18:40 #82
Originariamente inviato da: gaxel
State facendo a gara a scrivere fesserie?

Halo è l'FPS più influente dell'epoca moderna, ed il perché è stato scritto 700 volte, è quello che ha sdoganato il genere su console e con Halo 2 quello che ha lanciato il multiplayer su console.

Senza Halo non esisterebbero Call of Duty e Battlefield, che campano su console, dei gran survival horror, stealth, giochi d'auto, ecc... non ne vedo di paragonabili.

Cosa c'entra che negli anni 90 i giochi migliori erano Sony? Ci credo, c'erano solo le sue console

A parte che Zelda, Mario, Chrono Trigger, Perfect Dark, Goldneye, ecc... non erano su PS, e asfaltano soprattutto a vendite quelli da te nominati, ma qui non si discteva il valore intrinseco del gioco, ma appunto l'impatto mediatico, che è quello che serve per vendere.


A parte il fatto che il genere fps non ha senso di esistere su console, anche i moba che ti fanno tanto schifo (anche a me non dicono niente, eh) hanno stravolto un genere, cioè quello degli rts, allontandosi parecchio dal lato strategico tanto da fare un genere a sè. Ma non è che i cambiamenti apportati dai moba fanno schifo e quelli apportati da halo sono giusti, perchè parliamo di semplificazioni in entrambi i casi.
Poi non ho capito cosa c'entra il discorso sul multy che fa schifo: farà schifo a te, ma la competizione è l'elemento fondante di ogni attività ludica. E nei single player è molto difficile trovare qualcosa che metta alla prova l'abilità di un giocatore, soprattutto se devi ricorrere alla i.a. piuttosto che al sistema di gioco. Dedicarsi ad un gioco multiplayer è un impegno non indifferente per arrivare ad un livello di abilità tale da dare qualche soddisfazione, ma competere contro avversari reali è tutta un'altra cosa. Alla stragrande maggioranza delle persone piace; a te e pochi altri no.
La storia delle console l'hanno fatta giochi come quelli elencati, di halo se microsoft la finisse di spendere in marketing non si ricorderebbe più nessuno dopo una generazione di console, figuriamoci chi se ne frega del tasto per lanciare le granate e degli scudi che si caricano
Capozz07 Gennaio 2015, 18:45 #83
Originariamente inviato da: gaxel

Senza Halo non esisterebbero Call of Duty e Battlefield, che campano su console, dei gran survival horror, stealth, giochi d'auto, ecc... non ne vedo di paragonabili.


Veramente Battlefield e Cod con Halo non c'entrano assolutamente nulla, né come gameplay né come ambientazione, soprattutto i primi titoli delle serie.

Tra l'altro sul fatto che Cod e BF campino su console ci sarebbe molto da discutere... Cod sicuramente si, perchè ormai ha un gameplay tarato per il gusto dell'adolescente consolaro, BF invece è sempre stato più giocato su PC.
gaxel07 Gennaio 2015, 19:16 #84
Originariamente inviato da: T_zi
A parte il fatto che il genere fps non ha senso di esistere su console, anche i moba che ti fanno tanto schifo (anche a me non dicono niente, eh) hanno stravolto un genere, cioè quello degli rts, allontandosi parecchio dal lato strategico tanto da fare un genere a sè. Ma non è che i cambiamenti apportati dai moba fanno schifo e quelli apportati da halo sono giusti, perchè parliamo di semplificazioni in entrambi i casi.
Poi non ho capito cosa c'entra il discorso sul multy che fa schifo: farà schifo a te, ma la competizione è l'elemento fondante di ogni attività ludica. E nei single player è molto difficile trovare qualcosa che metta alla prova l'abilità di un giocatore, soprattutto se devi ricorrere alla i.a. piuttosto che al sistema di gioco. Dedicarsi ad un gioco multiplayer è un impegno non indifferente per arrivare ad un livello di abilità tale da dare qualche soddisfazione, ma competere contro avversari reali è tutta un'altra cosa. Alla stragrande maggioranza delle persone piace; a te e pochi altri no.
La storia delle console l'hanno fatta giochi come quelli elencati, di halo se microsoft la finisse di spendere in marketing non si ricorderebbe più nessuno dopo una generazione di console, figuriamoci chi se ne frega del tasto per lanciare le granate e degli scudi che si caricano


A parte che a me non piacciono manco gli rts, mentre gli fps sì, e ti assicuroi che preferisco Halo su console, che qualsiasi fps pc uscito post HL2 (Stalker a parte)... ma si discute dell'ìimpatto mediatico. Il valore del gioco è soggettivo.

Per il resto scrivi sempre cose troppo personali e legate alla tua esperienza per poter discutere. I dati di fatto sono: prima di Halo il gaming su console era di nicchia e single player, il quinquennio che va da Halo: CE a Halo 3 (2001-2006) ha stravolto tutto, rendendo le console oggetti mainstream per un utenza con una forbice di età molto più ampia, anche adulti navigati, e portando al centro dell'esperienza il multiplayer... poi sono arrivati i Call of Duty e i giochi "consolari" come Bioshock, Far Cry, Assassin's Creed, Mass Effect, Dragon Age, ecc... niente che sia uscito su PS3 ha avuto questo impatto, men che meno su PS1/PS2... è paragonabile a Doom ad inizio anni 90.

Originariamente inviato da: Capozz
Veramente Battlefield e Cod con Halo non c'entrano assolutamente nulla, né come gameplay né come ambientazione, soprattutto i primi titoli delle serie.

Tra l'altro sul fatto che Cod e BF campino su console ci sarebbe molto da discutere... Cod sicuramente si, perchè ormai ha un gameplay tarato per il gusto dell'adolescente consolaro, BF invece è sempre stato più giocato su PC.


Chi ha detto che CoD e Bf hanno lo stesso gameplay di Halo?

Halo è stato, nel 2001 il primo, vero fps di successo planetario su console e nel 2004 il primo vero FPS multiplayer console di successo planetario.

Fine, questi, vi piaccia o meno, sono fatti... quando il pianeta giocava online ad Halo 2, manco era uscito Half Life 2 e Modern Warfare era a tre anni di distanza... Con l'uscita di X360 EA, Ubisoft, Activision e company hanno capito che si poteva mungere bene la console, sfruttando quello che Halo aveva dimostrato si potesse sfruttare. Fine

Non si discute il valore intrinseco del gioco, ma l'impatto mediatico.
Max_R07 Gennaio 2015, 19:21 #85
Originariamente inviato da: gaxel
Di Halo, a parte i 4 giochi principali, ci hanno fatto 12 libri, una raccolta di storie, uno spin-off RTS, altri due spin-off FPS, due spin-off touch-shooter, una graphic novel, diversi comic book, un film animato, un film con attori, una mini-serie con attori prodotta da Ridley Scott e quest'anno arriverà la serie tv prodotta con Showtime... non so le innumerevoli volte che è stato citato in altri media.

La qualità è de gustibus, ma la popolarità è su altri livelli...


Marketing. Per Shadow of the Colossus è stato un tributo non da poco dato che si vede giocare e viene spiegato in più parti del film (bellissimo). Altro pianeta.
gaxel07 Gennaio 2015, 19:25 #86
Originariamente inviato da: Max_R
Marketing. Per Shadow of the Colossus è stato un tributo non da poco dato che si vede giocare e viene spiegato in più parti del film (bellissimo). Altro pianeta.


Guarda che la stai mettendo su un piano paragonabile a me che ti dico che non capisci un cazzo perché ti piace quel gioco di merda

A te piace, benissimo, motivo per cui ti è rimasto impresso il film, magari la consideri pure arte... ma sei tu, non l'altro miliardo di giocatori.

Io non lo giudico perché non l'ho giocato, ma il marketing al giorno d'oggi è tutto, e Halo è un'arma un pelo più potente di Ico o SotC...

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