Xbox One: accordo tra AMD e Microsoft da 3 miliardi di dollari

Xbox One: accordo tra AMD e Microsoft da 3 miliardi di dollari

Il progetto che ha portato alla CPU personalizzata che sta alla base di Xbox One è stato valutato oltre 3 miliardi di dollari.

di pubblicata il , alle 15:31 nel canale Videogames
AMDMicrosoftXbox
 
43 Commenti
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Spectrum7glr28 Maggio 2013, 19:31 #21
Originariamente inviato da: Amsirak
Tutti affermati manager in questo forum


se cerchi i nickname sono tutti su linkedin...tutti profili senior con MBA.
PaulGuru28 Maggio 2013, 19:35 #22
Originariamente inviato da: tony89
basterebbe assumere programmatori che sanno fare i driver visto che l'hw c'è ma pare che ad amd non ci arrivino. Dopo avere avuto una 5850 3 anni fa penso che non comprerò mai più qualcosa di amd nella mia vita

che problemi hai avuto esattamente con ATI ?
Io ebbi una 5870 ed ho avuto problemi con flash player e qualche stuttering.
Hulk910328 Maggio 2013, 19:57 #23
Originariamente inviato da: tony89
basterebbe assumere programmatori che sanno fare i driver visto che l'hw c'è ma pare che ad amd non ci arrivino. Dopo avere avuto una 5850 3 anni fa penso che non comprerò mai più qualcosa di amd nella mia vita


Ancora con sta storia??? Madonna che tristezza....

I driver nvidia che bruciano le vga??

Non sono cose che vengono risolte o migliorate in 30 minuti, ci vogliono mesi talvolta anni per sistemare delle stronzatine, ma in sti forum è facile parlare quando si è tutti ingegneri informatici con altissime conoscenze da programmatore....
Dead space28 Maggio 2013, 20:04 #24
In poche parole la prossima generazione di console saranno tutte amd based?
Praticamente identiche!
LMCH29 Maggio 2013, 00:23 #25
Originariamente inviato da: emiliano84


Non fermarti all'articolo, leggi anche i commenti di quell'articolo prima di postare, perchè spuntano fuori dettagli "interessanti".

Notare inoltre che si riferiscono solo ai preordini di Blockbuster UK [U]e non danno alcun numero[/U] riguardo il "preordine record".
devilred29 Maggio 2013, 10:27 #26
scusate! ma il fatto di usare hardware da pc per le console non puo' essere che porti a software per emularne i giochi su pc senza problemi??? che io sappia di emulatori di xbox 360/ps3 per pc non ce ne sono per ovvi motivi, ma qui si spalanca proprio la porta.
PaulGuru29 Maggio 2013, 11:15 #27
Originariamente inviato da: Hulk9103
Ancora con sta storia??? Madonna che tristezza....

I driver nvidia che bruciano le vga??

Non sono cose che vengono risolte o migliorate in 30 minuti, ci vogliono mesi talvolta anni per sistemare delle stronzatine, ma in sti forum è facile parlare quando si è tutti ingegneri informatici con altissime conoscenze da programmatore....
Bè insomma il driver brucia schede di Nvidia è capitato una sola volta e parecchio tempo addietro, non mi sembra il caso di ritirarlo fuori, è stato un grosso errore ma su un piano diverso, AMD ha sempre avuto qualcosina meno a livello di supporto e compatibilità rispetto a Nvidia in modo costante, è un altra cosa.
Donbabbeo29 Maggio 2013, 11:22 #28
Originariamente inviato da: devilred
scusate! ma il fatto di usare hardware da pc per le console non puo' essere che porti a software per emularne i giochi su pc senza problemi??? che io sappia di emulatori di xbox 360/ps3 per pc non ce ne sono per ovvi motivi, ma qui si spalanca proprio la porta.


Non è proprio così.
Di emulatori per xbox360/PS3 non ne vedi perché l'hardware deve essere appunto emulato, il che richiede molta più potenza computazionale rispetto ad eseguire codice nativamente.
Dalla complessità di un'architettura dipenderà il tempo necessario per la sua retroingegnerizzazione e lo sviluppo dell'emulatore adeguato, ma poi l'esecuzione del suddetto è tutto un'altro paio di maniche.

In ogni caso non stresserò mai abbastanza nel dire che non si tratta di hardware da PC, il processore si basa sì sul design Jaguar ed è X86, ma ha modifiche specifiche e non può essere paragonato ad un processore desktop.

Anche il processore della prima XBOX era un processore Intel basato sul coppermine ed era X86, ma che io sappia non è ancora stata emulata decentemente per via della gestione di memoria molto peculiare.
PaulGuru29 Maggio 2013, 11:39 #29
Originariamente inviato da: Donbabbeo
In ogni caso non stresserò mai abbastanza nel dire che non si tratta di hardware da PC, il processore si basa sì sul design Jaguar ed è X86, ma ha modifiche specifiche e non può essere paragonato ad un processore desktop.

Anche il processore della prima XBOX era un processore Intel basato sul coppermine ed era X86, ma che io sappia non è ancora stata emulata decentemente per via della gestione di memoria molto peculiare.


Il procio dell'xbox one è un jaguar a tutti gli effetti e ha pure la stessa frequenza, il prodotto è un custom nel senso che globalmente è un prodotto realizzato così solo per console ma l'architettura è uguale sia per cpu che per gpu.
E' un jaguar con 4 moduli anzichè 2 ma non cambia nulla e una GPU integrata basata espressamente su souther island ma più espansa.
Come paragonare un FX da 4-6-8 cores o una 7870 ad una 7970.

Su xbox 360 la cpu era un IBM tricore derivato x86 e la GPU era un mix fra R500 e R600 quindi tutta un altra storia.

Su PS4 nella cpu dicono siano state integrate tecnologie proprietarie di Sony, ma non credo abbiano sconvolto chissà cosa, ed è ininfluente in quanto è la console MS ad essere il riferimento per il porting PC.
Donbabbeo29 Maggio 2013, 11:58 #30
Originariamente inviato da: PaulGuru
Su xbox 360 la cpu era un IBM tricore derivato x86 e la GPU era un mix fra R500 e R600 quindi tutta un altra storia.


Io stavo parlando di Xbox, non Xbox360.

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