Xbox One: accordo tra AMD e Microsoft da 3 miliardi di dollari

Il progetto che ha portato alla CPU personalizzata che sta alla base di Xbox One è stato valutato oltre 3 miliardi di dollari.
di Rosario Grasso pubblicata il 28 Maggio 2013, alle 15:31 nel canale VideogamesAMDMicrosoftXbox
43 Commenti
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che problemi hai avuto esattamente con ATI ?
Io ebbi una 5870 ed ho avuto problemi con flash player e qualche stuttering.
Ancora con sta storia??? Madonna che tristezza....
I driver nvidia che bruciano le vga??
Non sono cose che vengono risolte o migliorate in 30 minuti, ci vogliono mesi talvolta anni per sistemare delle stronzatine, ma in sti forum è facile parlare quando si è tutti ingegneri informatici con altissime conoscenze da programmatore....
Praticamente identiche!
http://www.neowin.net/news/blockbus...rosoft-xbox-one
http://microsoft-news.com/blockbust...4-year-history/
Non fermarti all'articolo, leggi anche i commenti di quell'articolo prima di postare, perchè spuntano fuori dettagli "interessanti".
Notare inoltre che si riferiscono solo ai preordini di Blockbuster UK [U]e non danno alcun numero[/U] riguardo il "preordine record".
I driver nvidia che bruciano le vga??
Non sono cose che vengono risolte o migliorate in 30 minuti, ci vogliono mesi talvolta anni per sistemare delle stronzatine, ma in sti forum è facile parlare quando si è tutti ingegneri informatici con altissime conoscenze da programmatore....
Non è proprio così.
Di emulatori per xbox360/PS3 non ne vedi perché l'hardware deve essere appunto emulato, il che richiede molta più potenza computazionale rispetto ad eseguire codice nativamente.
Dalla complessità di un'architettura dipenderà il tempo necessario per la sua retroingegnerizzazione e lo sviluppo dell'emulatore adeguato, ma poi l'esecuzione del suddetto è tutto un'altro paio di maniche.
In ogni caso non stresserò mai abbastanza nel dire che non si tratta di hardware da PC, il processore si basa sì sul design Jaguar ed è X86, ma ha modifiche specifiche e non può essere paragonato ad un processore desktop.
Anche il processore della prima XBOX era un processore Intel basato sul coppermine ed era X86, ma che io sappia non è ancora stata emulata decentemente per via della gestione di memoria molto peculiare.
Anche il processore della prima XBOX era un processore Intel basato sul coppermine ed era X86, ma che io sappia non è ancora stata emulata decentemente per via della gestione di memoria molto peculiare.
Il procio dell'xbox one è un jaguar a tutti gli effetti e ha pure la stessa frequenza, il prodotto è un custom nel senso che globalmente è un prodotto realizzato così solo per console ma l'architettura è uguale sia per cpu che per gpu.
E' un jaguar con 4 moduli anzichè 2 ma non cambia nulla e una GPU integrata basata espressamente su souther island ma più espansa.
Come paragonare un FX da 4-6-8 cores o una 7870 ad una 7970.
Su xbox 360 la cpu era un IBM tricore derivato x86 e la GPU era un mix fra R500 e R600 quindi tutta un altra storia.
Su PS4 nella cpu dicono siano state integrate tecnologie proprietarie di Sony, ma non credo abbiano sconvolto chissà cosa, ed è ininfluente in quanto è la console MS ad essere il riferimento per il porting PC.
Io stavo parlando di Xbox, non Xbox360.
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