Xbox e PS2 non vendono più: DICE cancella il suo ultimo progetto
A seguito del calo di vendite dei videogiochi per la passata generazione di console, alcune software house stanno decidendo di interrompere lo sviluppo di prodotti dedicati a queste piattaforme. E' esattamente quello che è accaduto con l'ultimo progetto di Digital Illusions CE.
di Rosario Grasso pubblicata il 08 Febbraio 2006, alle 15:12 nel canale VideogamesXboxMicrosoft
29 Commenti
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il 95% dei giochi al momento disponibili per xbox, sono anche presenti per ps2..
per affermare che un prodotto DOMINA rispetto ad un altro, è CONDIZIONE NECESSARIA E SUFFICIENTE che ENTRAMBI siano ESISTENTI..
Poichè la ps3 ancora non c'è, al massimo puoi dicre che xbox 360 è in questo momento preferita alla vecchia xbox o alla ps2 ( cosa cmq non vera, come già detto)..
Anche io ho preso la xbox crystal a ottobre 2004, e per ora me basta e m'avanza.. ho giochi per ancora 2 anni 8 non ho mai tempo per giocarci, per cui avoglia prima di finirli )
quando non vedrò più giochi che mi stuzzicano, comprero la nuova 360
vendite dicembre 2005
DS - ~1.07 million
GBA 1,213,196
GCN 606,423
PS2 - ~1.5 million
PSP - ~1.12 million
Xbox - ~415K
Xbox 360 - 281,441
Vendite Software
1. Dirge of Cerberus : Final Fantasy VII PS2 392.169 (nuovo)
2. DS Training English DS 242.443 (nuovo)
3. Onimusha : Dawn of Dreams PS2 226.334 (nuovo)
4. More DS Brain Training DS 110.539 (dal lancio 1.056.962)
5. Animal Crossing Wild World DS 79.515 (1.724.129)
6. Nintendo DS Brain Training DS 70.724 (1.441.060)
7. Ar tonelico PS2 54.289 (nuovo)
8. Bleach DS DS 35.977 (nuovo)
9. Mario Kart DS DS 29.366 (1.057.555)
10. Winning Eleven 9 Bonus Pack PS2 27.943 (nuovo)
Vendite Hardware
1. Nintendo DS 106.081 (da inizio anno 316.258)
2. PSP 30.657 (259.371)
3. PlayStation 2 24.580 (170.677)
4. Game Boy Advance SP 5.496 (40.834)
5. Game Boy Advance Micro 3.042 (25.855)
6. GameCube 3.036 (26.414)
7. Xbox 360 1.976 (19.176)
8. Game Boy Advance 179 (1.212)
9. Xbox 128 (486)
vendite dicembre 2005
DS - ~1.07 million
GBA 1,213,196
GCN 606,423
PS2 - ~1.5 million
PSP - ~1.12 million
Xbox - ~415K
Xbox 360 - 281,441
Nintendo fa abbastanza paura nel mercato portatili: praticamente il DS ha fortissima la concorrenza interna del GBA...tra l'altro Nintendo si è scusata perchè non riusciva a rispondere all'alta richiesta di DS..ed infatti ha annunciato che aumenterà la produzione. Quando decideranno di puntare solamente sul DS mi sa che prenderà totalmente il volo.
Tornando al topic iniziale è inutile fare discorsi "eh va beh i giochi per ps2 li faranno per altri 10 anni perkè ne hanno vendute tante..." alla Sony o alla MS, alla Nintendo o a chi svilupppa giochi non gliene importa un accidente di chi tu sei e di quanti siete... loro fanno uscire una console nuova, puntano TUTTO su quella le software house puntano TUTTO su quella e te se vuoi giocare ai nuovi giochi strafighi, strabelli graficamente (ma saranno almeno un po' longevi?) che fai? TI DEVI ADEGUARE!
Perkè la PS1, la PS2 o la XBox sono console come tutte quella altre 50 ke ci sono state anni e anni fa... è sempre stato così, fin dai tempi dell'era Sega VS Nintendo... usciva la console a 8bit? Giochi solo per quella. Usciva quella a 16bit? Giochi solo per quella...
Ora di sicuro le console sono più diffuse rispetto ad allora, al massimo tirerai un anno.... ma cosa credete ke se vendono più ps2 ke ps3 i giochi continuano a farli per ps2???
Nella maniera più assoluta nò.
Gamecube gli frutta quattrini e quattrini è un progetto in attivo quindi ci guadagna idem per il software.
FRa pochi mesi rilascerà su Gc un gioco che segnerà la storia al pari di Ocarina of time
Gamecube gli frutta quattrini e quattrini è un progetto in attivo quindi ci guadagna idem per il software.
FRa pochi mesi rilascerà su Gc un gioco che segnerà la storia al pari di Ocarina of time
Veramente io parlavo del mercato portatili. Nintendo va fortissima con ben due console:ds e gba. Chissà quando punteranno totalmente sul DS che impennata avrà.
Ovvio che il cubo gli frutta altri quatrini.
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