Wii remote e picchiaduro: arriva Mortal Kombat Armageddon

Un video mostra come andrà utilizzato il Wii remote con il piacchiaduro Mortal Kombat Armageddon. Gameplay realmente rivoluzionario?
di Rosario Grasso pubblicata il 24 Gennaio 2007, alle 16:25 nel canale VideogamesMortal Kombat
43 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoVabbè, magari nel video i movimenti sono molto ampi per far capire come funziona. Ma in generale basterà accennare appena il movimento (credo...)
[QUOTE]Chuck Norris si lega il controller ai piedi per dare calci rontanti con Wii
Chuck Norris non ha bisogno del controller del Wii... la console capisce al volo cosa ha in mente
Dragonball non è ai livelli di Tekken, ma preparare la kamehameha e lanciarla con le mani non è male
[QUOTE=Leo_SR]Vabbè, magari nel video i movimenti sono molto ampi per far capire come funziona. Ma in generale basterà accennare appena il movimento (credo...)
Chuck Norris non ha bisogno del controller del Wii... la console capisce al volo cosa ha in mente
Sicuramente sì, come accade per gli altri giochi Wii.
Chuck Norris LOL
altro che i soliti giochi con la grafica migliore...
lo devo prendere, non ho più dubbi
Macché, Chuck norris tira un calcio rotante alla console così forte che la console stessa diventa un proiettile che entra nel gioco e uccide lo sfidante.
IMHO mortal kombat può avere dei miglioramenti di gameplay proprio grazie al wiimote, che quanto meno diversifica il modo di giocare.
sicuramente non si potrebbe fare la stessa cosa con un tekken, che ha decisamente troppi muovimenti e troppe combinazioni di tasti impossibili a mio parere riemulare con il wii mote.
il gameplay di mortal kombat invece, essendo basato molto su "mosse speciale", calci alti e bassi e pugni alti e bassi, il wiimote può stargli dietro. anche se ho dei dubbi riguardo ai combattimenti estremi dove la velocità è fondamentale, e penso proprio che il joypad sia più adeguato che il wiimote.
anche il video lo dimostra, infatti sono tutti combattimenti molto lenti e prevedibili.
sempre tutto molto IMHO
IMHO mortal kombat può avere dei miglioramenti di gameplay proprio grazie al wiimote, che quanto meno diversifica il modo di giocare.
sicuramente non si potrebbe fare la stessa cosa con un tekken, che ha decisamente troppi muovimenti e troppe combinazioni di tasti impossibili a mio parere riemulare con il wii mote.
il gameplay di mortal kombat invece, essendo basato molto su "mosse speciale", calci alti e bassi e pugni alti e bassi, il wiimote può stargli dietro. anche se ho dei dubbi riguardo ai combattimenti estremi dove la velocità è fondamentale, e penso proprio che il joypad sia più adeguato che il wiimote.
anche il video lo dimostra, infatti sono tutti combattimenti molto lenti e prevedibili.
sempre tutto molto IMHO
beh, mica tanto, prova a pensare alle mezzelune fatte col wiimote (e potresti farle in tutte le direzioni)
molto di nuovo ma ovviamente fino a un certo limite
è evidente che non è come giocare con i vecchi controller
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