Wii remote e picchiaduro: arriva Mortal Kombat Armageddon

Wii remote e picchiaduro: arriva Mortal Kombat Armageddon

Un video mostra come andrà utilizzato il Wii remote con il piacchiaduro Mortal Kombat Armageddon. Gameplay realmente rivoluzionario?

di pubblicata il , alle 16:25 nel canale Videogames
Mortal Kombat
 
43 Commenti
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spad8524 Gennaio 2007, 23:28 #31
Non mi sono mai piaciuti i picchiaduro, ma questo controller li rende attraenti anche per me
Vertex24 Gennaio 2007, 23:56 #32
Stupendo!!! Sembra molto divertente!! Chissà con un picchiaduro di spessore alla Tekken cosa ne verrebbe fuori...
Leo_SR24 Gennaio 2007, 23:59 #33
Originariamente inviato da: pikkoz]Uhm, innovativo è

Vabbè, magari nel video i movimenti sono molto ampi per far capire come funziona. Ma in generale basterà accennare appena il movimento (credo...)

[QUOTE]Chuck Norris si lega il controller ai piedi per dare calci rontanti con Wii

Chuck Norris non ha bisogno del controller del Wii... la console capisce al volo cosa ha in mente
Asterion25 Gennaio 2007, 00:54 #34
Originariamente inviato da: Vertex]Stupendo!!! Sembra molto divertente!! Chissà

Dragonball non è ai livelli di Tekken, ma preparare la kamehameha e lanciarla con le mani non è male

[QUOTE=Leo_SR]Vabbè, magari nel video i movimenti sono molto ampi per far capire come funziona. Ma in generale basterà accennare appena il movimento (credo...)


Chuck Norris non ha bisogno del controller del Wii... la console capisce al volo cosa ha in mente


Sicuramente sì, come accade per gli altri giochi Wii.

Chuck Norris LOL
proevolutionsoccer625 Gennaio 2007, 06:36 #35
questa si che è nextgen

altro che i soliti giochi con la grafica migliore...

lo devo prendere, non ho più dubbi
Motosauro25 Gennaio 2007, 08:45 #36
Originariamente inviato da: Leo_SR
Chuck Norris non ha bisogno del controller del Wii... la console capisce al volo cosa ha in mente

Macché, Chuck norris tira un calcio rotante alla console così forte che la console stessa diventa un proiettile che entra nel gioco e uccide lo sfidante.
lostguardian25 Gennaio 2007, 10:58 #37
a parte che mortal kombat mi ha decisamente stancato, causa combattimenti obbiettivamente un tantino ripetitivi.
IMHO mortal kombat può avere dei miglioramenti di gameplay proprio grazie al wiimote, che quanto meno diversifica il modo di giocare.

sicuramente non si potrebbe fare la stessa cosa con un tekken, che ha decisamente troppi muovimenti e troppe combinazioni di tasti impossibili a mio parere riemulare con il wii mote.

il gameplay di mortal kombat invece, essendo basato molto su "mosse speciale", calci alti e bassi e pugni alti e bassi, il wiimote può stargli dietro. anche se ho dei dubbi riguardo ai combattimenti estremi dove la velocità è fondamentale, e penso proprio che il joypad sia più adeguato che il wiimote.
anche il video lo dimostra, infatti sono tutti combattimenti molto lenti e prevedibili.

sempre tutto molto IMHO
Avatar025 Gennaio 2007, 11:01 #38
forse vi è sfuggita una cosa, caòci pugni e prese sempre con i tasti si devono fare, per cui uno può muovere il wiimote quanto gli pare, ma se deve sferrare una combo sempre i tasti deve premere ... insomma nulla di nuovo purtroppo
Motosauro25 Gennaio 2007, 11:02 #39
Originariamente inviato da: lostguardian
a parte che mortal kombat mi ha decisamente stancato, causa combattimenti obbiettivamente un tantino ripetitivi.
IMHO mortal kombat può avere dei miglioramenti di gameplay proprio grazie al wiimote, che quanto meno diversifica il modo di giocare.

sicuramente non si potrebbe fare la stessa cosa con un tekken, che ha decisamente troppi muovimenti e troppe combinazioni di tasti impossibili a mio parere riemulare con il wii mote.

il gameplay di mortal kombat invece, essendo basato molto su "mosse speciale", calci alti e bassi e pugni alti e bassi, il wiimote può stargli dietro. anche se ho dei dubbi riguardo ai combattimenti estremi dove la velocità è fondamentale, e penso proprio che il joypad sia più adeguato che il wiimote.
anche il video lo dimostra, infatti sono tutti combattimenti molto lenti e prevedibili.

sempre tutto molto IMHO


beh, mica tanto, prova a pensare alle mezzelune fatte col wiimote (e potresti farle in tutte le direzioni)
proevolutionsoccer625 Gennaio 2007, 11:05 #40
Originariamente inviato da: Avatar0
forse vi è sfuggita una cosa, caòci pugni e prese sempre con i tasti si devono fare, per cui uno può muovere il wiimote quanto gli pare, ma se deve sferrare una combo sempre i tasti deve premere ... insomma nulla di nuovo purtroppo


molto di nuovo ma ovviamente fino a un certo limite

è evidente che non è come giocare con i vecchi controller

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