Watch Dogs: SMAA su console e TXAA su PC

Watch Dogs: SMAA su console e TXAA su PC

Ubisoft ha rivelato quale tecnica di anti-aliasing verrà utilizzata per le versioni PS4 e Xbox One di Watch Dogs.

di pubblicata il , alle 11:01 nel canale Videogames
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34 Commenti
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Stephen8822 Aprile 2014, 09:44 #31
Originariamente inviato da: ste-87
a logica ci si aspetta di poterlo giocare con piccolissimi compromessi, male che vada, con una configurazione del genere


tante volte parlare di cose che realmente si conosce, fa evitare brutte figure e fare disinformazione, visto che un txaa ben implementato rende meglio di un msaa rimanendo decisamente più leggero:

http://www.pcgameshardware.de/Assas...rks-1097928/#a2

buona lettura, sempre che tu abbia voglia di leggere e informarti davvero o rimanere convinto delle tue idee sbagliate



pessima scusa, per non voler pagare un gioco originale, la versione pc no ha subito downgrade



se sei disposto a scendere ai compromessi di una console che comprendono talvolta:

res.720
framerate 30fps o anche inferiore
dettagli corrispondendti solitamente ai più bassi impostabili su pc

con 270€ di scheda video (es. gtx 770 o in alternativa r9 280X) ci fai un intero ciclo di una console di 6-7 anni sicuri, il problema è che una volta fatto il pc si passa ad uno step decisamente superiore alle console dove non ci si accontenta mai e una volta abituati al meglio, dopo un paio d'anni, per mantenere standard sempre alti o addirittura migliori (che sulle console ti sogni completamente) si è disposti a spenderli per una nuova scheda video


appunto il mio discorso aveva già considerato questa eventualità, chi si fa una console ci spende i soldi una volta e se la tiene così per anni, chi ha un pc dubito fortemente ami giocare con i dettagli al minimo in 720p ecc. ma è più logico aspettarsi il contrario con continui upgrade per mantenere costante il livello di dettagli.

Originariamente inviato da: TnS|Supremo
Non c'entra nulla, con schede da 250€ attualmente ci fai girare tutti i giochi in commercio a 1080, non serve una titan.


il valore in soldi come ho scritto io è puramente indicativo, ho una msi 670 overclokkata e con gli ultimi titoli tripla a con tutto al massimo 60fps non li reggi, ma sulla carta appena uscita costava 370€ quindi.
Originariamente inviato da: Bestio
Guardando i singoli componenti su trovaprezzi:

case + alimentatore 40€
Asrock MB 1155 ASRock 30€
I3-3240 3,40GHZ LGA 1155 80€
4gb DDR3 25€
HD 500gb 35€
Win8 OEM 80€
Geforce gtx750 (o ATI 260x) 90€

Totale 380€, ho sforato di 30€ rimanendo su Intel, ma spostandosi su AMD credo si riuscirebbe anche a stare sotto i 350€.
E con 500€ puoi prenderlo anche con un I5 con una GF 760, e giocare tranquillamente anche in 1080p@60fps, che purtroppo per PS4/X1 è ancora utopia...

Ma poi come ho sempre detto non si può dire "è meglio la console" o "è meglio il PC", alla fine la differenza la fanno i giochi, e da cosa e come uno preferisce giocare.


case + ali a quel prezzo? sicuramente il top del flop cinese dalla inesistente qualità.
4GB di ram a quel prezzo neanche le più scarse ddr3 trovi e poi sono davvero pochi
la scheda video be.. non serve aggiungere altro.
per questo mi chiedo giocare dopo aver speso così poco e mettere tutto al minimo a che pro? in questo caso la console è nettamente migliore.
BLACK-SHEEP7722 Aprile 2014, 10:10 #32
Originariamente inviato da: Bivvoz
Concordo anche io sui 600 euro, ma vorrei ricordare che 600 euro è il costo di una console con 2 giochi, quindi non è che stiamo parlando di una spesa maggiore.

Il DVD come hanno già detto è inutile.

Le esclusive per PS4 e xbox non le vedrai mai su pc, su PS4 e xbox non vedrai mai le esclusive per pc, pari palla al centro


le esclusive per pc non mi sono mai piaciuti.
PS. vai a firmare la petizione per portare GTA5 su pc
http://www.eurogamer.it/articles/20...are-gta-5-su-pc
Bellinusahum22 Aprile 2014, 11:52 #33
Originariamente inviato da: 29Leonardo
Per come lo intendo io un pc da gaming (ovvero capace di ottenere dettagli e risoluzioni elevatissimi), a quel prezzo conviene sempre la console rispetto un pc di pari prestazioni.

Come accessibilità, facilità di utilizzo, insorgenza di problematiche nell'utilizzo, le consolle nella loro fascia di prezzo rimangono superiori al pc.


si peccato che anche se hai la console questa non sostituisce il pc(mentre viceversa si) quindi minimo altri 3-400€ euro per un pc li devi spendere, se quindi fai la scelta di prendere una console al posto di un pc per giocare e come se spendessi 800€ per comprarla, mentre prendendo un pc da gioco ne spendi 600€ e hai gia entrambe le cose quindi il tuo discorso non sta su nemmeno a puntellarlo, anzi alla fine dei conti e come se tu spendessi di pu per avere una piattaforma da gioco peggiore e un pc peggiore... bell investimento.
TnS|Supremo22 Aprile 2014, 16:55 #34
Originariamente inviato da: Stephen88
appunto il mio discorso aveva già considerato questa eventualità, chi si fa una console ci spende i soldi una volta e se la tiene così per anni, chi ha un pc dubito fortemente ami giocare con i dettagli al minimo in 720p ecc. ma è più logico aspettarsi il contrario con continui upgrade per mantenere costante il livello di dettagli.



il valore in soldi come ho scritto io è puramente indicativo, ho una msi 670 overclokkata e con gli ultimi titoli tripla a con tutto al massimo 60fps non li reggi, ma sulla carta appena uscita costava 370€ quindi.


Quali sarebbero sti tripla a che mi sono perso? :v
Chi si compra un PS4 non rimane cosi' per anni, perché poi ci spendi 70€ per il secondo joy e poi per la cacata di camera e poi 70 euro a botta di giochi.

Sia chiaro, sta PS4 l'ho comprata anche io, e infatti ancora mi chiedo il perché

Originariamente inviato da: Stephen88
per questo mi chiedo giocare dopo aver speso così poco e mettere tutto al minimo a che pro? in questo caso la console è nettamente migliore.


Ma tu lo sai che scheda video ha la PS4? una Radeon HD 7870 XT, tu pensi che per PS4 siano maestri di ottimizzazione o che abbassino i dettagli di default?

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