Watch Dogs: requisiti hardware ufficiali. Confermato il sistema a 64-bit

Watch Dogs: requisiti hardware ufficiali. Confermato il sistema a 64-bit

Ubisoft ha finalmente rilasciato i requisiti di sistema di Watch Dogs. Indispensabile un sistema a 64-bit

di pubblicata il , alle 11:21 nel canale Videogames
Ubisoft
 

Ubisoft ha rilasciato ufficialmente i requisiti di sistema di Watch Dogs per piattaforme Windows. Ricordiamo che i requisiti apparsi online una settimana fa furono prontamente rimossi. Questa volta arrivano quelli ufficiali.

Watch Dogs

Non sembra che sia cambiato molto da quella prima versione e viene confermato il requisito di un sistema operativo a 64-bit.

Requisiti minimi:

  • Sistema operativo: Windows Vista SP2 64bit, Windows 7 SP1 64bit, Windows 8 64bit
  • Processore: Intel Core 2 Quad Q8400 @ 2.66Ghz oppure AMD Phenom II X4 940 @ 3.0Ghz
  • RAM: 6 GB
  • Scheda video: 1024 VRAM DirectX 11 con Shader Model 5.0
  • Scheda audio: compatibile con DirectX 9
  • Il prodotto supporta SOLO sistemi operativi a 64-bit.

Requisiti raccomandati:

  • Processore: Core i7 3770 @ 3.5Ghz oppure AMD FX-8350 @ 4.0Ghz
  • RAM: 8 GB
  • Scheda video: 2048 VRAM DirectX 11 with Shader Model 5.0 or higher
  • Scheda audio: Surround Sound 5.1 capable sound card
  • Schede video supportate al momento del rilascio:
    • nVidia GeForce GTX460 o superiore, GT500, GT600, GT700 series
    • AMD Radeon HD5850 o superiore, HD6000, HD7000, R7 and R9 series
    • Intel Iris Pro HD 5200.

Watch Dogs verrà rilasciato su PC il 22 Novembre.

54 Commenti
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Paganetor08 Ottobre 2013, 11:23 #1
ma i requisiti "minimi" a che risoluzione di gioco si riferiscono? 1024x768? fullHD? quadPEPEREPE?
themac08 Ottobre 2013, 11:31 #2
6GB di Ram ? ecco spiegato perche' serve un 64Bit come S.O.

Con un 32 indirizzerebbero max 4 GB.


Mah. che se ne fanno di tanta ram ?

TheMac
DaRkNeSs_Fx08 Ottobre 2013, 11:37 #3
quindi in pratica:
con il mio fisso (FX-8350, 32GB di ram e 6970 2GB) ci rientro per nei raccomandati..
con il mio portatile Asus G73JH (i7-860, 8GB di ram e 5870M 1GB) ci sto per miracolo nei minimi..
Gabro_8208 Ottobre 2013, 11:47 #4
Non ci sto per la RAM. Peccato!
Cloud7608 Ottobre 2013, 11:48 #5
Non solo SO a 64bit, ma serve minimo:
-una CPU quadcore
-6GB di RAM
-1GB su VGA
...ammazza! sto gioco deve essere leggerissssssssimo!
mircocatta08 Ottobre 2013, 11:52 #6
dubito che un mio amico che sta con

q6600 @ 2.8ghz
4gb ram ddr2
6970
1920x1080 di schermo

non riesca a far partire il gioco..

magari dovrà girare tutto su low con qualcosa su medio mantenendo la risoluzione nativa del monitor..
gilles1787108 Ottobre 2013, 11:55 #7
Originariamente inviato da: mircocatta
dubito che un mio amico che sta con

q6600 @ 2.8ghz
4gb ram ddr2
6970
1920x1080 di schermo

non riesca a far partire il gioco..

magari dovrà girare tutto su low con qualcosa su medio mantenendo la risoluzione nativa del monitor..


Ma quello che mi sconcerta:
Scheda video iris pro 5200 supportata, ma ha un GB di vram?
nickmot08 Ottobre 2013, 12:16 #8
Sono ampiamente sotto i minimi...

Certo 6GB di RAM com ebase non lascia ben sperare sull'ottimizzazione.
Rubberick08 Ottobre 2013, 12:22 #9
vero il discorso dell'ottimizzazione, ma se uno vuole andare avanti non potrà essere confinato in 3.2 GB sempre (limite dei 32bit per singola applicaz)
MegaSlayer08 Ottobre 2013, 12:39 #10
è ovvio che i 6gb di ram derivano dalle architetture console (nelle quali la ram utilizzabile dai giochi è proprio quella), ottima notizia per quanto mi riguarda, ormai è un componente molto economico ed è bene che venga sfruttata

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