Warhammer Online gratis per dieci giorni

Mythic avvia una promozione per rendere più popolare il suo MMORPG.
di Rosario Grasso pubblicata il 07 Marzo 2009, alle 08:14 nel canale VideogamesQuesta versione di Warhammer Online è ristretta al Tier 1 e alla zona della Capital City. Inoltre, come riportato nelle scorse settimane, è imminente il rilascio della prima Espansione Live per Warhammer Online che introduce due nuove carriere, l'Orco Zpakka e il Nano Sventratore, il dungeon Terra dei Morti e tre nuovi eventi live. L'espansione si chiamerà Chiamata alle Armi.
Il primo evento live, Acerrimi Nemici, sarà introdotto a marzo e, una volta completato, consentirà di accedere alle nuove carriere. Include anche il nuovo Scenario del Caos, La Torre Contorta. Il secondo evento, Oltre le Dune, arriverà ad aprile e il terzo, Ascesa dei Re dei Sepolcri, a maggio.
57 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoAvendo provato in passato anche WoW posso dire che questo è meglio,anzi molto meglio e vedendo anche l'età media del gioco questo MMORPG non è adatto ai bimbiminkia e bisogna anche saperlo apprezzarlo.
Con la Patch 1.2 uscita questa settimana il gioco è anche molto migliorato.
Personalmente lo consiglio a chi è amante dei giochi di ruolo più simile ai giochi di ruolo di una volta.
In compenso io e molti altri dopo il fail siamo tornati su daoc e i cluster si stanno ripopolando.
Ora che è uscita la patch 1.2 il gioco è notevolmente migliorato e spero che il numero di iscritto cresca molto perchè personalmente ne vale la pena giocarlo e questo è il primo vero MMORPG che prendo nella mia vita visto che ci sono sempre stato alla larga.
punto e stop
wow è bello perchè è pieno di 0skill
Piuttosto sarei curioso di accedere anche io alle fonti delle tue informazioni sul numero di account...
LA MYTHIC, soggetto, ha cercato di scimmiottare wow, prima affermazione
E, congiunzione
han puntato su pvp di massa, seconda affermazione
Risultato hai un gioco che sa di poco sul lato pve, le classi sono monotone, poche abilità e alcune sono assolutamente in insulto (chi ha seguito lo sviluppo ben ricorderà il "non abbiamo fatto classi curatrici pure". Io ho portato al quaranta uno zealot e non solo curava e basta, ma ha anche degli spell di cura assolutamente inefficaci e disegnati male). Il Pve non è mai stato il forte della mythic ma qua si esagera, lo stesso AoC che cmq è andato come è andato dal lato pve offriva classi molto più complesse e strutturate, per non parlare di quest fatte MOLTO meglio.
Ci sono i bg ma tanto si gioca sempre 1 mappa per ogni serie di livelli, e alla decima volta che vieni lanciato nella lava a TA ti rompi anche i coglioni.
Ma vabbè, se l'rvr fosse figo ok, peccato che non è altro che uno zerg in mappe piene di strettoie e passaggi obbligati che rendono impossbile girare in pochi, rvr che serve per procurarsi l'equip. Su daoc (o gw) la gente andava in rvr perchè voleva fare pvp, su war va in rvr perchè vuole droppare il corpetto, la differenza è sostanziale.
c'è chi ci si riesce a divertire lo stesso, io ci ho provato ma non ci sono proprio riuscito, questo gioco a parte farmi perdere 2 mesi e 60 euro di collector (qualcuno la vuole? con zealot 40 su kep) mi ha solo convinto a rinnovare daoc dopo 2 anni
LA MYTHIC, soggetto, ha cercato di scimmiottare wow, prima affermazione
E, congiunzione
han puntato su pvp di massa, seconda affermazione
Ci sono i bg ma tanto si gioca sempre 1 mappa per ogni serie di livelli, e alla decima volta che vieni lanciato nella lava a TA ti rompi anche i coglioni.
Ma vabbè, se l'rvr fosse figo ok, peccato che non è altro che uno zerg in mappe piene di strettoie e passaggi obbligati che rendono impossbile girare in pochi, rvr che serve per procurarsi l'equip. Su daoc (o gw) la gente andava in rvr perchè voleva fare pvp, su war va in rvr perchè vuole droppare il corpetto, la differenza è sostanziale.
Lasciando perdere il pve che non interessa a nessuno
Classi monotone in che senso? Quali classi sarebbero un insulto e perchè?
Non ho capito la cosa del "si gioca solo una mappa", dato che scegli di metterti in fila dove ti pare basta tralasciare la mappa che non ti piace.
(a parte che se ti muovi bene in ta riesci a non farti lanciare sulla lava)
Mappe che rendono impossibile girare in pochi? Warhammer online è nato per il pvp di massa.
Dopo daoc è il miglior rvr che abbia mai visto in un mmorpg attuale... Poi sei subito sparato in pvp dove non serve essere di livelli assurdi per servire a qualcosa.
Abbiamo pure un server italiano dedicato, cosa rara e molto spesso impensabile
Ok, ci sono un sacco di cose da migliorare ma dalla beta è cresciuto parecchio, non si può dire che la Mythic non lavori, con l'ultima patch (1.2) si sono ancora fatti passi avanti.
P.S. x tutti
PROVATELO! Poi se vi fa schifo lo buttate
Ah beh se war è daoc2, l'unica cosa da dire è "povero daoc"
Ah, no, war non è daoc2
E il successo soprannaturale di wow che addirittura non è comprensibile...
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