Videogiochi per PC: vendite in calo del 14%

Secondo l'organo di statistica si sono venduti meno videogiochi per PC nel 2008 rispetto all'anno precedente.
di Rosario Grasso pubblicata il 19 Gennaio 2009, alle 09:11 nel canale VideogamesSecondo l'organo di statistica si sono venduti meno videogiochi per PC nel 2008 rispetto all'anno precedente.
di Rosario Grasso pubblicata il 19 Gennaio 2009, alle 09:11 nel canale Videogames
69 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoSono d'accordo. Comunque, il giorno in cui i videogiochi dovessero scomparire dai PC, smetterei di giocarci
Che tristezza comunque, questo secondo me deriva anche dal non aver voglia di smanettare con il PC per giocare o dall'incapacità di molti utenti di andare oltre il semplice "premi il bottoncino e gioca il giochino!".
vero! quasi rimpiango quando solo per settare l'audio dei giochi nel 98 dovevo settare anche gli irq giusti della sound blaster
Le cause della ottimizzazione scadente sul lato pc è probabilmente di ati ed nvidia, che dovrebbero rendere le architetture più simili e fornire degli strumenti di sviluppo ed ottimizzazione alle software house così come fa ad esempio la microsoft o la sony... Ho detto una caxxata?...
No per niente, non sarebbe una cattiva idea, anche se è troppo utopistica.
Se poi scomparissero i VG dal PC, tutto il modding, il tweaking, tutto quello che si può creare modificando file di cfg, configurazioni textures e chi più ce ne ha più ce ne metta, dove andrebbe a finire?
Dovremmo giocare al gioco in se stesso e finita lì, il bello di questo mondo sono proprio le modifiche che si possono fare e trovare in giro per la rete.
Io un buon 40% dei giochi comprati negli ultimi 6 mesi.
Il bello dei giochi per pc è che sono generalmente più profondi e non mi sembra che ci sia poca scelta, anzi direi che il tempo per giocare a tutto non ce n'è granchè.
Comunque non lasciatevi fregare, giocare su console costa come su pc, fidatevi, si tratta solo del fatto che la gente non sa nemmeno come installare un gioco, e che vogliono la pappa pronta. E poi chi ha una console ha anche un pc, quindi fatevi due conti..
La pirateria invece è una storia troppo vecchia, visto che è presente anche in larga scala su console.
Il mercato del p.c. (hardware e giochi) e' in forte ristagno, mentre le console e i giochi su console (vedi le vendite di natale) cifre alla mano sono in forte crescita...vorra' pur dire qualcosa ?
Fattore pirateria: magari non affligge ps3, ma xbox360, psp, ds e ps2 (le console più vendute o giocate) si. Quindi che senso ha dichiarare il pc come piattaforma più pirata? Wii forse risente meno della cosa solo perché i casual gamers non si sprecano a modificare, ma vanno al negozio...
Fattore costo: una console appena uscita non è vero che costa meno di un pc gamer. Certo se volete un pc ultra sicuramente, ma un discreto pc (processore dual core - intel o amd che sia -, scheda di ultima generazione non top - es hd4870 o hd4850 -, monitor - che nessuno include mai nel costo delle console next gen... ma avete tutti il sony 50pollici fullhd a casa? -) non costa più di 700 euro. E, in più, una volta acquistato, pone sempre una buona base per il prossimo... Basta cambiare ogni tanto la scheda video e il pc puà durare anche parecchi anni. Il masterizzatore, l'alimentatore e il case rimangono quelli (sempre che si sappia assemblarlo da soli). La stessa cosa non vale per una console. Una volta passata la spesa è di nuovo full per la prossima (specie se si prende vicina al lancio). Insomma forse con una console si può pure risparmiare, ma non sono sicuro che il risparmio sia cosi alto come tutti vogliono (farci) credere...
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