Versione PC di Crysis 2 superiore sotto ogni punto di vista

Versione PC di Crysis 2 superiore sotto ogni punto di vista

Rispetto al predecessore, non è un gioco che non si riesce a giocare subito. L'esperienza a livelli medi sarà di qualità migliore rispetto a quella del primo Crysis.

di pubblicata il , alle 14:37 nel canale Videogames
 
89 Commenti
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Elrim13 Febbraio 2011, 20:45 #71
io conto di tirargli il collo in full hd con una 570, se devo limare un po' sul tassellatore pazienza, ma pochi compromessi. Qua non c'è nessuna giungla con milioni di ombre/luci da gestire, solo vie cittadine lineari e buildings statici (altrimenti col cavolo che girava su console). La pesantezza sarà determinata da roba tipo DoF e tassellatore
4HwGenXX13 Febbraio 2011, 23:18 #72
Originariamente inviato da: Elrim
io conto di tirargli il collo in full hd con una 570, se devo limare un po' sul tassellatore pazienza, ma pochi compromessi. Qua non c'è nessuna giungla con milioni di ombre/luci da gestire, solo vie cittadine lineari e buildings statici (altrimenti col cavolo che girava su console). La pesantezza sarà determinata da roba tipo DoF e tassellatore


tassellatore??? o.O mi spieghi un pò =) ??
Lino P14 Febbraio 2011, 00:23 #73
Originariamente inviato da: gd350turbo
Tranquillo che gira !


e con molto meno di quel che si immagini o si dica.
gd350turbo14 Febbraio 2011, 08:25 #74
Originariamente inviato da: Lino P
e con molto meno di quel che si immagini o si dica.


Infatti !

Tutta questa paura...
Tutta questa gente pronta a farsi un quadruplo sli di gtx590 raffredate ad azoto liquido per paura di non poterci giocare...
Non capisco !
Lino P14 Febbraio 2011, 10:33 #75
Originariamente inviato da: gd350turbo
Infatti !

Tutta questa paura...
Tutta questa gente pronta a farsi un quadruplo sli di gtx590 raffredate ad azoto liquido per paura di non poterci giocare...
Non capisco !


e meno male che c'è ancora chi lo fa inutilmente, perchè se lo si facesse in reale rapporto a ciò che serve da 3 anni a questa parte, i distributori di hardware sarebbero falliti già da un pezzo.
gd350turbo14 Febbraio 2011, 11:45 #76
Originariamente inviato da: Lino P
e meno male che c'è ancora chi lo fa inutilmente, perchè se lo si facesse in reale rapporto a ciò che serve da 3 anni a questa parte, i distributori di hardware sarebbero falliti già da un pezzo.


Si, infatti...
Molti sono preoccupati che le case, non producano più giochi per pc...
Ma se ciò accadesse, chi comprerebbe più un pc nuovo ? o chi spenderebbe centinaia di euro per una scheda video ?
L'industria dell'hardware verrebbe decimata !
adelage14 Febbraio 2011, 12:20 #77
il problema è sempre quello, i giochi multipiattaforma sono fatti sulla xbox, e poi adattati al pc, quindi oltre al fatto di doversi adeguare alla potenza di una x1800/1900 (seppur ottimizzata), il problema è che le dx 10/11 non vengono sfruttata a dovere, in quanto "aggiunte" nella versione pc..altra cosa sarebbe se il gioco fosse interamente concepito per le nuove api..sino a quando non usciranno le nuove console le dx9 la faranno da padrone, IMHO :P
Lino P14 Febbraio 2011, 13:58 #78
Originariamente inviato da: adelage
il problema è sempre quello, i giochi multipiattaforma sono fatti sulla xbox, e poi adattati al pc, quindi oltre al fatto di doversi adeguare alla potenza di una x1800/1900 (seppur ottimizzata), il problema è che le dx 10/11 non vengono sfruttata a dovere, in quanto "aggiunte" nella versione pc..altra cosa sarebbe se il gioco fosse interamente concepito per le nuove api..sino a quando non usciranno le nuove console le dx9 la faranno da padrone, IMHO :P


il problema non è neppure troppo di dx, perchè il primo crysis in dx9 seminava panico, il problema è lo scarso rendimento dell'hardware console.
adelage14 Febbraio 2011, 14:13 #79
Originariamente inviato da: Lino P
il problema non è neppure troppo di dx, perchè il primo crysis in dx9 seminava panico, il problema è lo scarso rendimento dell'hardware console.


se è per questo anche la build leaked che gira in rete, pure limitata a dx9, è fantastica, ma pensa se l'avessero fatta in esclusiva per pc come il primo, magari direttamente in dx10/11 ...le dx9 sono buone, ok, ma sono uscite nel 2002! io dico che se non fosse per le console (e xp) i giochi oggi uscirebbero tutti nativi dx10...
per non parlare poi della tasselletion in hardware delle dx11, una rivoluzione senza precedenti nella grafica 3d, ma anche quella è ancora poco sfruttata...
4HwGenXX14 Febbraio 2011, 17:38 #80
ma la tassellazione la si puo' attivare dalla vga? o il gioco deve averla implementata?

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