Valve Steam Box: prime specifiche e in video

Valve Steam Box: prime specifiche e in video

Cominciano a diffondersi le specifiche della nuova console di Valve appena presentata al CES. Si parla di hard drive da 1 TB e di 8 GB di RAM.

di pubblicata il , alle 08:41 nel canale Videogames
Steam
 
28 Commenti
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NighTGhosT09 Gennaio 2013, 09:44 #11
Originariamente inviato da: Aenor
ma le hai fatte poi tutte le modifiche che dicevi? sei riuscito?


Usando un ali esterno per alimentare la gpu tutto e' possibile a parte lo SLI che non e' previsto da motherboard....e per forza aggiungo....fa fatica a starcene una figurati due
Horizont09 Gennaio 2013, 09:46 #12
Ma quanto fanno incazzare quando dicono queste frasi fatte tipo:

It's sleek, it's sexy (??!?!?)...

Think of the X7A as a 200HP car.... (?!=!=!?!?!?!)

......non riesco proprio a commentare...
Balthasar8509 Gennaio 2013, 09:48 #13
Originariamente inviato da: demon77
Domandona:
Io ho un muletto - pc da salotto di potenza modesta ma di tutto rispetto (APU Trinity 5300 e 4gb ram).
POSSO INSTALLARCI QUESTO LINUX OTTIMIZZATO E TRASFORMARLO DI FATTO NELLA "CONSOLE" VALVE??
Cioè.. il sistema sarà una distro open a tutti i pc o sarà solo per l'hardware valve?

Si, puoi. La "console" serve solo a dare una piattaforma base a chi vuol acquistare qualcosa di già pronto, ma comunque con un qualunque computer potrai replicare quel risultato.
Originariamente inviato da: Bivvoz
[..]
Se poi i giochi su linux guadagnano qualcosa in prestazioni per l'ottimizzazione è una bella macchinetta.
[..]

"se" fino ad ora voci discordanti lo hanno descritto come la "panacea per i vgame" ma francamente poco ci credo.


CIAWA
acerbo09 Gennaio 2013, 09:48 #14
Be alla fine ci ho preso, quando commentai la news sulle critiche di valve tra a Windows 8 pensai subito ad un prodotto del genere ... altro che console Steam con Windows 8 precaricato!!!

Anche se restera' un prodotto di nicchia é comunque un segnale importante su come l'industria dei videogiochi sta cercando di smarcarsi sia su console che su PC da certi vecchi retaggi.
Paganetor09 Gennaio 2013, 09:53 #15
io però non mi fiderei: chi mi garantisce il supporto per i prossimi anni? Valve? Solo a livello software. Quell'azienda produttrice di computerini? Oggi c'è, domani chissà... dopotutto Nintendo, Sony e Microsoft, pur con varie difficoltà, hanno dimostrato di mantenere "vivi" i rispettivi sistemi!
Balthasar8509 Gennaio 2013, 10:01 #16
Originariamente inviato da: Paganetor
io però non mi fiderei: chi mi garantisce il supporto per i prossimi anni? Valve? Solo a livello software. Quell'azienda produttrice di computerini? Oggi c'è, domani chissà... dopotutto Nintendo, Sony e Microsoft, pur con varie difficoltà, hanno dimostrato di mantenere "vivi" i rispettivi sistemi!

Per me dovevano presentare una piattaforma "supportata" non quel coso "usa e getta".
Ok, non si vuol creare certo una console dove giocare con tutti i filtri e in full-hd, ma continuo a pensare che le soluzioni AMD APU siano quelle più indicate.

Farci uscire un qualcosa con una AMD A10-5800K ed una MoBo mini-itx accordandosi con il produttore la compatibilità con le future (in arrivo A10 6800K a 28nm) sarebbe stata la soluzione migliore IMHO. Le console possono "frenare" l'avanzata alla corsa alle prestazioni, sui PC non si può quindi come minimo bisognava proporre una piattaforma facilmente upgradabile.. non quel cubo di rubik che solo a smontare e sostituire un processore non mi sembra affatto una passeggiata.


CIAWA
NighTGhosT09 Gennaio 2013, 10:02 #17
Originariamente inviato da: Paganetor
io però non mi fiderei: chi mi garantisce il supporto per i prossimi anni? Valve? Solo a livello software. Quell'azienda produttrice di computerini? Oggi c'è, domani chissà... dopotutto Nintendo, Sony e Microsoft, pur con varie difficoltà, hanno dimostrato di mantenere "vivi" i rispettivi sistemi!


E camparci per anni.....questo comporta tante cose.

All'uscita di una loro nuova console sai a prescindere che per tot tempo hai la stabilita' necessaria per poter portare avanti progetti complessi e importanti. Per uno sviluppatore questo e' molto importante.

Se decido di utilizzare n milioni di fondi del publisher per dare vita a questo progetto, devo avere delle certezze.....non posso buttarmi giu' dal burrone con la speranza che a meta' caduta mi crescano le ali.

Non so se mi sono spiegato.
Paganetor09 Gennaio 2013, 10:08 #18
spiegatissimo!
moddingpark09 Gennaio 2013, 11:29 #19
Originariamente inviato da: Horizont
Ma quanto fanno incazzare quando dicono queste frasi fatte tipo:

It's sleek, it's sexy (??!?!?)...

Think of the X7A as a 200HP car.... (?!=!=!?!?!?!)

......non riesco proprio a commentare...


La frase non fa incazzare se la ascolti per intero, stava parlando dell'efficienza energetica di questi computerini e ha detto:
"Think of the X7A modular computer as a twelve hundred (1200) horsepower engine that gets 60 miles per gallon".

Sarà un'esagerazione, ma "in layman's terms" rende l'idea. Poi ci penseranno le specifiche tecniche ed i test a confermare la cosa.
Lithios09 Gennaio 2013, 11:33 #20
Se questa soluzione esce con un prezzo ocmpetitivo spazzerà via in un sol colpo sia Xbox e Playstation

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