Valve parlerà di realtà aumentata e di gaming in realtà virtuale al GDC 2013

Valve parlerà di realtà aumentata e di gaming in realtà virtuale al GDC 2013

Valve si appresta a rivelare dettagli inerenti la ricerca che sta alla base delle soluzioni di realtà aumentata e di gaming in realtà virtuale che intende immettere sul mercato.

di pubblicata il , alle 10:41 nel canale Videogames
 
16 Commenti
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D4N!3L318 Gennaio 2013, 14:16 #11
Originariamente inviato da: Hulk9103
Perchè da quando in quà stare davanti ad un (per esempio) 24" LED fà bene alla vista???

Tanto devi stare ad almeno 2 metri altrimenti non ci vedi nulla in fullHD.

Quello credo sia il problema minore, più che altro chi ha gli occhiali riuscirà a mettere quel coso in testa???


Che c'entra, fa male ma avere due schermettini piantati sugli occhi potrebbe fare più male.

Prova a vedere la TV da 3 metri e da 3 cm, credo che le cose cambino.

Ho uno schermo 3D e quando lo uso con gli occhialini ho molto più affaticamento e male agli occhi di quando lo uso normalmente.
sbudellaman18 Gennaio 2013, 15:04 #12
Originariamente inviato da: hexaae
Se la possono tenere, come gli fps nati dopo half-life.


a me portal è piaciuto
Baboo8518 Gennaio 2013, 17:19 #13
Originariamente inviato da: Hulk9103
Massi ma che stia zitta Valve, ma chissene frega dell'augmented reality, noi abbiamo il GAMEPAD.
Massi cribbio perchè fare un Half Life ogni 10 anni?? Ma facciamone, come ormai fanno TUTTI 1 all'anno, anche se è schifoso chissene frega tanto la gente è abituata a comprare merda.

Tanto fanno un cod all'anno, un ac all'anno più tutti gli altri ma perchè non fare pure half life. SI, io sono per un HALF LIFE all'anno.


La realtà aumentata che ti piaccia o no è il futuro, segnerà l'inizio di una nuova generazione interattiva e voi qui scrivete che facciano qualcosa di serio
Ma che cazzo se non è seria la realtà aumentata cos altro può esserlo??

Semplicemente Valve cerca di non seguire il gregge di pecoroni e quasi tutto quello che fà è un successo planetario (a partire dai suoi titoli).

Io appoggia Valve al 1000%. Ovviamente il primo pezzo è ironico.


Oh vedo che non sono l'unico a pensarla cosi'. Peccato pero' che una volta i giochi uscivano con una frequenza decente e ce n'erano POCHI che facevano schifo (e non parlo di gusti, ma di giochi fatti male).

Ora invece spalano letame (http://ihatemanure.com/) e di giochi decenti se ne salvano pochi.

Certo, magari Valve potrebbe chiudere HL2 col terzo episodio, almeno per accontentare tutti. Io non ne sono un fan sfegatato, ma da "piccolo" i miei mi hanno regalato il box da 4 giochi (HL, HLF, HL:BS e Counter Strike) e ho giocato al 2, poi all'episodio 1 e all'episodio 2. E' un gioco con una bella storia intricata e misteriosa ed ha pure un'ottimo gameplay. Siamo fermi dal 2007, e che lo tirino fuori per chiudere almeno questa parte della saga.

Se fanno come Star Wars, rischio di morire di vecchiaia prima io (basta che non facciano come Duke Nukem, mai giocato a nessuno, ho comprato l'ultimo e credo di aver fatto giusto 3 livelli e poi l'ho cancellato da Steam).
Hulk910318 Gennaio 2013, 19:51 #14
Originariamente inviato da: D4N!3L3
Che c'entra, fa male ma avere due schermettini piantati sugli occhi potrebbe fare più male.

Prova a vedere la TV da 3 metri e da 3 cm, credo che le cose cambino.

Ho uno schermo 3D e quando lo uso con gli occhialini ho molto più affaticamento e male agli occhi di quando lo uso normalmente.


Il male oltre che essere provocato dalla distanza del monitor c'è il fattore "retroilluminazione" il problema è il LED, noi non lo vediamo ad occhio nudo, ma immaginati dietro al pannello tanti piccoli led che illuminano il monitor, è questo che fà male.

Per la distanza è no-senso, io ho un 24" no? se vado a 3 metri le scritte NON LE VEDI, ergo non puoi stare a 3 metri e quindi sei costretto a stare in un determinato range, ovviamente a seconda del monitor/tv e risoluzione le cose cambiano.
Ma parlando di 24" 1920x1200 SCORDATI che da 3 metri riesci a leggere tipo l'ora su win7, ti stancheresti di più PARADOSSALMENTE stando lontano che vicino.

Per lo schermo 3d è OVVIO, non sei abituato, io quando sono passato da lcd a led i primi periodi soffrivo da bestia anche dopo 20 minuti, è l'occhio che non è abituato.

Ripeto: il monitor è lo stesso ma la retroilluminazione NO, e l'occhio si affanna molto facilmente.


Originariamente inviato da: Baboo85
Oh vedo che non sono l'unico a pensarla cosi'. Peccato pero' che una volta i giochi uscivano con una frequenza decente e ce n'erano POCHI che facevano schifo (e non parlo di gusti, ma di giochi fatti male).

Ora invece spalano letame (http://ihatemanure.com/) e di giochi decenti se ne salvano pochi.

Certo, magari Valve potrebbe chiudere HL2 col terzo episodio, almeno per accontentare tutti. Io non ne sono un fan sfegatato, ma da "piccolo" i miei mi hanno regalato il box da 4 giochi (HL, HLF, HL:BS e Counter Strike) e ho giocato al 2, poi all'episodio 1 e all'episodio 2. E' un gioco con una bella storia intricata e misteriosa ed ha pure un'ottimo gameplay. Siamo fermi dal 2007, e che lo tirino fuori per chiudere almeno questa parte della saga.

Se fanno come Star Wars, rischio di morire di vecchiaia prima io (basta che non facciano come Duke Nukem, mai giocato a nessuno, ho comprato l'ultimo e credo di aver fatto giusto 3 livelli e poi l'ho cancellato da Steam).


Vorranno chiudere la saga in grande stile, già mi vedo con: Occhialini per realtà aumentata, ed in mano una pistola gravitazionale con interazione completa nel gioco, cioè a quel punto potrei decidere seriamente di diventare la prostituta di Gabe

Comunque in linea di massima preferisco un gioco ogni 4 anni che 1 all'anno. O anche 1 all'anno ma che sia davvero degno di nota.
ice_v18 Gennaio 2013, 21:02 #15
Originariamente inviato da: D4N!3L3
Che c'entra, fa male ma avere due schermettini piantati sugli occhi potrebbe fare più male.

Prova a vedere la TV da 3 metri e da 3 cm, credo che le cose cambino.

Ho uno schermo 3D e quando lo uso con gli occhialini ho molto più affaticamento e male agli occhi di quando lo uso normalmente.


Io ho visto un paio di Hands-On del Oculus Rift tra i vari Gamescon, Pax Prime e CES 2013 e non c'è uno che dice che gli sembra faticoso... ti posto il seguente video, che (vabbè è in inglese) dovrebbe rispondere alle tue perplessità: http://www.youtube.com/watch?v=MdWJ45PE4Ps

Ricordo anche che, oltre a Valve e quindi Gabe Newell, che ci hanno messo la faccia un po' più degli altri, si aggiungono anche:

John Carmack - e già qui, se sti "schermettini" convincono lui...fatti una domanda

Cliff Bleszinski - Epic Games, padre della serie Gears of War

David Helgason - CEO Unity

Jack McCauley - Lead Engineer Guitar Hero

Michael Antonov & Brendan Iribe - Gaikai

altri

...e a quanto pare anche chi indossa occhiali per la vista non ha alcun problema a usare i Rift: http://www.youtube.com/watch?v=KBylGcvRuek
D4N!3L318 Gennaio 2013, 22:35 #16
Originariamente inviato da: ice_v
Io ho visto un paio di Hands-On del Oculus Rift tra i vari Gamescon, Pax Prime e CES 2013 e non c'è uno che dice che gli sembra faticoso... ti posto il seguente video, che (vabbè è in inglese) dovrebbe rispondere alle tue perplessità: http://www.youtube.com/watch?v=MdWJ45PE4Ps

Ricordo anche che, oltre a Valve e quindi Gabe Newell, che ci hanno messo la faccia un po' più degli altri, si aggiungono anche:

John Carmack - e già qui, se sti "schermettini" convincono lui...fatti una domanda

Cliff Bleszinski - Epic Games, padre della serie Gears of War

David Helgason - CEO Unity

Jack McCauley - Lead Engineer Guitar Hero

Michael Antonov & Brendan Iribe - Gaikai

altri

...e a quanto pare anche chi indossa occhiali per la vista non ha alcun problema a usare i Rift: http://www.youtube.com/watch?v=KBylGcvRuek


Bene meglio così.

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