Valve: no ai giochi basati sulle criptovalute su Steam. Ma Epic non è dello stesso avviso

Valve: no ai giochi basati sulle criptovalute su Steam. Ma Epic non è dello stesso avviso

Ancora un confronto tra Valve ed Epic Games, questa volta a proposito di blockchain, NFT e criptovalute. Epic prende posizione contraria rispetto alla casa di Bellevue

di pubblicata il , alle 09:57 nel canale Videogames
ValveSteamEpic
 

Valve ha messo al bando tutti i giochi basati sulla blockchain su Steam. La decisione è partita dal gioco Age of Rust, un titolo basato sulla blockchain che usa gli NFT (token non fungibili, un tipo speciale di token crittografico che rappresenta qualcosa di unico). La casa di Bellevue ha inoltre aggiornato la pagina con le regole che i giochi devono rispettare per poter essere distribuiti tramite Steam: adesso, le app basate su tecnologia blockchain "che emettono o consentono lo scambio di criptovalute o NFT" non possono più essere pubblicate sullo store di Valve.

Criptovalute: ancora una sfida tra Valve ed Epic

Sviluppato da SpacePirate Games, Age of Rust è un gioco d'avventura ad ambientazione dark sci-fi che prevede ricompense sotto forma di NFT per la risoluzione di enigmi. "Valve sostiene che nel suo store non possono essere scambiati oggetti con valore reale, e gli NFT lo hanno", affermano gli sviluppatori di Age of Rust su Twitter. "Anche se rispettiamo la loro scelta, crediamo fermamente che gli NFT e i giochi blockchain rappresentino il futuro. È per questo che abbiamo iniziato questo viaggio con tutti voi".

Age of Rust

Una posizione, quella di Valve, che sembrava ricalcare le decisioni prese da Epic Games a proposito di Fortnite. Solamente lo scorso mese, infatti, il CEO Tim Sweeney affermava che "non prenderemo in considerazione gli NFT perché si tratta di un settore controverso dove possono verificarsi delle truffe". Evidentemente ora Sweeney ha cambiato idea perché, dopo l'annuncio di Valve, ha fatto sapere che Epic accoglierà i giochi basati sulla tecnologia blockchain sull'Epic Games Store.

"Epic Games Store accoglierà i giochi che utilizzano la tecnologia blockchain a condizione che rispettino la legge e che mostrino chiaramente la classificazione in base all'età" ha scritto Sweeney su Twitter. "Sebbene Epic abbia scelto di non utilizzare la tecnologia blockchain all'interno dei propri giochi, accogliamo con favore l'innovazione nelle aree della tecnologia e della finanza".

"Come tecnologia, la blockchain è solo un database transazionale distribuito con un modello di business decentralizzato che incentiva gli investimenti in hardware allo scopo di espandere la portata del database. Ciò è molto utile indipendentemente dal fatto che un suo particolare utilizzo abbia successo o meno".

I proprietari di piattaforma sono molto reticenti riguardo l'impiego della blockchain e il via libera alle criptovalute all'interno dei giochi che risiedono nei loro store. I giochi con NFT di maggiore successo, infatti, non risiedono su Google Play e App Store, mentre Microsoft, Sony e Nintendo non hanno ancora espresso la loro posizione sulla questione. Allo stesso tempo, bisogna rimarcare come alcuni giochi con NFT stiano ottenendo un grande successo di pubblico e siano già in grado di muovere un bel po' di valore, come nel caso di Axie Infinity.

35 Commenti
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R@nda18 Ottobre 2021, 10:14 #1
Salvo poi che cambieranno idea e si appoggeranno ad una chain già pronta per
Cripto e Nft game (spero Wax), vedremo...
Slayer8618 Ottobre 2021, 10:27 #2
Questa cosa da Valve non me l'aspettavo. È palese che l'unica ragione è legata alla perdita di controllo sulle eventuali transazioni in game!
Nel momento un cui il gioco ti ripaga con degli NFT o l'utente acquista oggetti con crypto Valve, in questo caso (ma Apple e Google sono sullo stesso piano), perde traccia del flusso di denaro generato in game.
Nulla di male in questo (oddio un minimo di male c'è a dire il vero) però lo ammettessero pubblicamente almeno! Soprattutto stanno tarpando le ali ad un mercato quasi pronto ad esplodere e che rappresenta sicuramente il futuro di tantissime cose, tra cui il gaming!
GoFoxes18 Ottobre 2021, 10:31 #3
Originariamente inviato da: Slayer86
Questa cosa da Valve non me l'aspettavo. È palese che l'unica ragione è legata alla perdita di controllo sulle eventuali transazioni in game!
Nel momento un cui il gioco ti ripaga con degli NFT o l'utente acquista oggetti con crypto Valve, in questo caso (ma Apple e Google sono sullo stesso piano), perde traccia del flusso di denaro generato in game.
Nulla di male in questo (oddio un minimo di male c'è a dire il vero) però lo ammettessero pubblicamente almeno! Soprattutto stanno tarpando le ali ad un mercato quasi pronto ad esplodere e che rappresenta sicuramente il futuro di tantissime cose, tra cui il gaming!


In pratica ci aspetta un mondo di m...a più di quello che è già
Zappz18 Ottobre 2021, 10:33 #4
Valve cerca di preservare il suo store, anche se e' buffo bacchettare gli nft quando sono stati i primi a vendere figurine virtuali...
Slayer8618 Ottobre 2021, 12:24 #5
Originariamente inviato da: GoFoxes
In pratica ci aspetta un mondo di m...a più di quello che è già


Bha, dipende dai punti di vista. Sai il progresso non lo fermi in nessun modo che ti piaccia o meno.
GoFoxes18 Ottobre 2021, 12:59 #6
Originariamente inviato da: Slayer86
Bha, dipende dai punti di vista. Sai il progresso non lo fermi in nessun modo che ti piaccia o meno.


Certo, infatti io lo ignoro, come ignoro tante altre cose nate negli ultimi anni, soprattutto se appannaggio dei giovanotti. Posso sempre disprezzare la piega che sta prendendo il mondo però
Mars9518 Ottobre 2021, 13:17 #7
Ottima mossa da parte di Valve, spero che l'idea sia proprio di limitare la diffusione della cryptofuffa e non solo proteggere il loro orticello.

Sfida tra Steam e Epic?
Epic esiste solo perché ha qualche esclusiva interessante e perché regala i giochi.
Zappz18 Ottobre 2021, 13:21 #8
Originariamente inviato da: Mars95
Ottima mossa da parte di Valve, spero che l'idea sia proprio di limitare la diffusione della cryptofuffa e non solo proteggere il loro orticello.

Sfida tra Steam e Epic?
Epic esiste solo perché ha qualche esclusiva interessante e perché regala i giochi.


Moralmente che differenza c'e' fra la figurina di un gioco venduta da Steam e un NFT? Perche' una e' bella e l'altra e' brutta?
GoFoxes18 Ottobre 2021, 14:11 #9
Originariamente inviato da: Zappz
Moralmente che differenza c'e' fra la figurina di un gioco venduta da Steam e un NFT? Perche' una e' bella e l'altra e' brutta?


Le figurine infatti sono una vaccata paragonabile agli NFT. Solo che le prime son un sistema che ha ideato Newell per mangiare di più, a spese di feticisti videoludici, all'interno della sua piattaforma, gli NFT, come poi le criptovalute, sono semplicemetenun sistema che si sono inventati queli che vogliono poter comprare roba (illegale) senza pagarci le tasse.
Slayer8618 Ottobre 2021, 14:12 #10
Originariamente inviato da: GoFoxes
Certo, infatti io lo ignoro, come ignoro tante altre cose nate negli ultimi anni, soprattutto se appannaggio dei giovanotti. Posso sempre disprezzare la piega che sta prendendo il mondo però

Scusa se te lo dico, ma è una frase un po' da boomer

Originariamente inviato da: Mars95
Ottima mossa da parte di Valve, spero che l'idea sia proprio di limitare la diffusione della cryptofuffa e non solo proteggere il loro orticello.

Sfida tra Steam e Epic?
Epic esiste solo perché ha qualche esclusiva interessante e perché regala i giochi.

Bhe dai si è sempre fatta sta cosa, sono decenni che la gente spende soldi veri per comprare oggetti in game con mercati paralleli decisamente discutibili. Avere una blockchain dietro ed avere un oggetto NFT rivendibile in maniera trasparente e sicura non mi pare un aspetto così negativo!

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