Valve introduce una nuova intefaccia per Steam

Valve introduce una nuova intefaccia per Steam

Apporta miglioramenti a tutte le aree di Steam. Per il momento è disponibile in versione beta.

di pubblicata il , alle 11:11 nel canale Videogames
Steam
 
75 Commenti
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Darrosquall24 Febbraio 2010, 14:12 #41
ogni volta si leggon sempre le stesse menate contro Valve e contro Steam, che noia.... il titolo della discussione mi sembra un altro comunque...
gaxel24 Febbraio 2010, 14:17 #42
Originariamente inviato da: KWILD
@gaxel , certo comprendo,ma da consumatore sono problemi che non mi riguardano e compro dove pago meno,da Play o theHut.
Da Steam solo quando ci sono offerte interessanti o se non ho voglia di aspettare la spedizione.
Continuo ad essere fermamente convinto che le digital releases (in quanto prive della stampa del supporto fisico e della confezione) dovrebbero costare meno per invogliare gli utenti al loro acquisto.


Io invece sono sempre più convinto che, in un videogioco il cui sviluppo dura 2-3-4-5 anni, il costo di produrre supporto ottico, manuale cartaceo e scatola è irrilevante... per intenderci... se un gioco in scatola costasse 50€, quello senza scatola dovrebbe costare 49.90€... più di 10 centesimi, scatola di plastica, manuale in bianco e nero e dvd non credo valgano, soprattutto se paragonati ai soldi spesi per sviluppare il gioco vero e proprio.
gaxel24 Febbraio 2010, 14:19 #43
Originariamente inviato da: magnusll
Posso banalmente far notare che la politica dei prezzi di Steam e' per lo piu' imposta dalle societa' distributrici e che queste ultime mantengono i prezzi pieni per il banalissimo motivo che se permettessero a Steam di farli piu' bassi metterebbero istantaneamente fuori mercato l' intero circuito di distribuzione tradizionale (i.e. i negozi) con conseguente enorme riduzione di penetrazione sul territorio (visto che quelli che comprano in digitale sono ancora una minoranza).

Su Steam si comprano le offerte speciali (che peraltro sono frequentissime). E' li' che gli e' permesso di fare il prezzo "vero". Usare Steam al meglio e' assai semplice: apritelo ogni mercoledi e sabato, controllate che offerte ci sono, se c'e' un gioco che vi interessa lo comprate a prezzo ribassato. The End.


Infatti, funziona così in tutti i mercati digital delivery... i prezzi sono tenuti alti (più o meno), per non affossare il mercato retail che al momento occupa ancora intorno al 70% delle vendite.
Darrosquall24 Febbraio 2010, 14:21 #44
Originariamente inviato da: gaxel
Io invece sono sempre più convinto che, in un videogioco il cui sviluppo dura 2-3-4-5 anni, il costo di produrre supporto ottico, manuale cartaceo e scatola è irrilevante... per intenderci... se un gioco in scatola costasse 50€, quello senza scatola dovrebbe costare 49.90€... più di 10 centesimi, scatola di plastica, manuale in bianco e nero e dvd non credo valgano, soprattutto se paragonati ai soldi spesi per sviluppare il gioco vero e proprio.


10 cent no, ma uno due euro sì, non di più. Il costo è chiaramente legato al pagamento del distribuitore.
xnavigator24 Febbraio 2010, 14:23 #45
vi ricordo che la banda (per non parlare dei server) che utilizza steam COSTA.. forse costa anche di più della scatola!

e ricordo ancora una volta che potete accedere al vostro account steam da qualunque pc e scaricare i 6-7-8GB di giochi quante volte volete...



gaxel24 Febbraio 2010, 14:27 #46
Originariamente inviato da: Darrosquall
10 cent no, ma uno due euro sì, non di più. Il costo è chiaramente legato al pagamento del distribuitore.


Non intendo il sovrapprezzo che ci mette il distributore, il venditore, l'IVA, ecc...

Intendo quanto costa allo sviluppatore il processo di masterizzazione e stampa per copia videogioco (che è poi quello che risparmia in DD), soprattutto se paragonato al costo di sviluppo... 2€ sarebbero un'esagerazione, su 30-40€ (parlo per i giochi PC) totali.
Grey 724 Febbraio 2010, 14:36 #47
personalmente mi sarebbe piaciuto sfruttare tutta la mia banda quando scarico un gioco da steam...ho provato tutti i server e non supero mai i 900-1000kb\s, considerando che potrei andare al doppio. L'altra settimana ho deciso di riscaricarmi empire total war e ci ho impiegato ore e ore (14gb)
Ginzo24 Febbraio 2010, 14:43 #48
Originariamente inviato da: Grey 7
personalmente mi sarebbe piaciuto sfruttare tutta la mia banda quando scarico un gioco da steam...ho provato tutti i server e non supero mai i 900-1000kb\s, considerando che potrei andare al doppio. L'altra settimana ho deciso di riscaricarmi empire total war e ci ho impiegato ore e ore (14gb)


quanto volevi metterci, cinque minuti?
Darrosquall24 Febbraio 2010, 14:43 #49
Originariamente inviato da: Grey 7
personalmente mi sarebbe piaciuto sfruttare tutta la mia banda quando scarico un gioco da steam...ho provato tutti i server e non supero mai i 900-1000kb\s, considerando che potrei andare al doppio. L'altra settimana ho deciso di riscaricarmi empire total war e ci ho impiegato ore e ore (14gb)


due ore e qualcosa 14 giga, se scarichi a un mega al secondo.
gaxel24 Febbraio 2010, 14:50 #50
Originariamente inviato da: Darrosquall
due ore e qualcosa 14 giga, se scarichi a un mega al secondo.


Bè... appena OnLive sarà ovunque, non ci sarà nemmeno più bisogno di scaricare

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