Valve: esperimenti su controller per la lingua
Valve conferma la sua vocazione per gli esperimenti, proseguendo sulla strada dei computer indossabili.
di Rosario Grasso pubblicata il 27 Luglio 2012, alle 08:28 nel canale VideogamesGabe Newell, CEO di Valve, ha rivelato a VentureBeat che la sua compagnia ha in passato fatto degli esperimenti su un controller da utilizzare attraverso la lingua.
"È super nerd. Potete prenderci in giro come volete, ma se si vedono i muscoli del corpo come interfacce SCSI o USB, si scopre che la lingua è un ottimo modo per collegare un sistema meccanico al cervello", spiega Newell.
Il fondatore di Valve è perfettamente consapevole che si tratti di un sistema scomodo e che può dare fastidio a chi dovesse guardare un giocatore impegnato a interagire attraverso la propria lingua, ma è al contempo sicuro del successo dei computer indossabili nel prossimo futuro. Per cui Valve continuerà a investire tempo e risorse in questo settore, facendo continui esperimenti.
"In futuro avremo delle bande ai polsi, che consentiranno di interagire direttamente con le mani", continua. "Le nostre mani infatti sono incredibilmente espressive. Se guardate qualcuno che suona una chitarra o che digita su una tastiera, vi risulterà evidente come queste azioni possano veicolare grandi quantità di dati".
"L'interfacciamento con mouse e tastiera è rimasto sulla cresta dell'onda per 25 anni, mentre per il touch penso che questo predominio si prolungherà al massimo per 10 anni. Nell'era del post-touch secondo me si aprirà una nuova fase importante, che durerà altri 25 anni, mentre il touch ricoprirà un ruolo intermedio tra le due fasi più lunghe".
Già in passato si era parlato di computer indossabili a proposito degli attuali impegni di Valve. Rimaniamo in attesa di un annuncio ufficiale di Valve sul suo effettivo progetto.
Fonte: VentureBeat
7 Commenti
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PS Forse faranno anche una versione con teamspeak integrato.
Una periferica del genere la vedo utile solo per persone disabili che non possono usare le mani e ancora ancora. Si concentrassero su un sistema che permette di utilizzare le onde cerebrali, invece di sprecare risorse in inutili controller.
ahhaha, anatomico e alla portata di tutti .. o quasi
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