UT III: dettagli e gioco cross-platform

All'E3 sono stati svelati diversi dettagli sulle modalità di gioco di Unreal Tournament III. Intanto, Mark Rein rivela che è possibile l'implementazione del gioco cross-platform tra PC e PlayStation 3.
di Rosario Grasso pubblicata il 19 Luglio 2007, alle 15:15 nel canale VideogamesPlaystationSony
47 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoin giochi lenti non ti accorgi...ma in UT...scordati tutto quello che sai sui tempi di risposta indispensabili...
in UT 1ms diventa infinito...
non è vero quello che dici
basta cercare tra le discussioni, se ne era già parlato
Comunque...VOGLIO UT3!!!! :SBAV:
In effetti comunity intere di quake 3 e dei vari Ut giocano praticamente in wireframe per il semplice gusto di spappolarsi le cornee con dei bellissimi colori al limite del "dolore"...
prova a giocare con un frame rate a 30 a un gioco tipo warsaw poi vienimi a dire quanto è divertente
basta cercare tra le discussioni, se ne era già parlato
il gioco è più fluido a 50fps
cmq oblivion ha insegnato che basta fare un prodotto discreto e ben pubblicizzato per vendere molto. basta fare le cose per bene
Purtroppo per avere il sacrosanto diritto di vendere qualcosa, non si necessita di creare un capolavoro. E nessuno ha lo stesso il diritto di copiare qualcosa che non si avvicina a Oblivion. Queste sono scuse alquanto banali.
Poi magari un giorno ci spieghi la differenza fra fare un gioco cross-platform e un gioco per piu' piattaforme...
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