Unreal Tournament III: data non confermata
Mark Rein, vice-presidente di Epic Games, non conferma la data di rilascio di Unreal Tournament III precedentemente indicata.
di Rosario Grasso pubblicata il 11 Settembre 2007, alle 15:13 nel canale VideogamesEpic
46 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infotuvoc&mr.Rein.. stai umile e mangia patatine
E' un po' improbabile, a meno che le altre aziende non
stiano "nascondendo" all'opinione pubblica titoli come Halo 4 o Crysis 2...
Non ci credi? Sito di UT 3, galleria immagini
Secondo me se esce fra un paio d'anni è un miracolo.
Secondo me se esce fra un paio d'anni è un miracolo.
GoW è uscito a dicembre scorso con uno "spi-off" del motore grafico di UT2007 / UT3(l'unreal engine 3),
quindi non ritengo minimamente il paio d'anni come una possibilità realistica, ma sei liberissimo di crederci.
Ti invito a fare una riflessione: lo sai che lo sviluppo travagliato (STALKER docet) potrebbe essere direttamente proporzionale alla quantità di problemi che ci ritroveremo nella versione finale?
Ovviamente se lo hanno ritardato significa che hanno incontrato degli imprevisti o problemi che non avevano calcolato...se invece tutto fosse filato liscio sarebbe stato MOLTO meglio...
quindi non ritengo minimamente il paio d'anni come una possibilità realistica, ma sei liberissimo di crederci.
Vabbè era in senso ironico per dire che la stanno tirando troooooppo lunga secondo me!!
Ma a nome del mio clan che vegeta in UT 99 ( in quanto UT 2003 & 2004 firmati ATARI non li abbiamo graditi ) non posso non dire che non stiamo piu nella " skin " per questa prolungata attesa
Ovviamente se lo hanno ritardato significa che hanno incontrato degli imprevisti o problemi che non avevano calcolato...se invece tutto fosse filato liscio sarebbe stato MOLTO meglio...
Hai ragione, però una cosa si chiama imprevisto proprio perchè non l'avevano calcolato (altrimenti che imprevisto è ) e siccome tutti i giochi durante lo sviluppo li incontrano, sicuramente è meglio fixare il fixabile che rilasciare solo per rispettare una data.
E siccome troppi rispettano le date, comincio a preferire quelli che le fanno slittare per continuare a lavorare.
Anche perchè Unreal è uno di quei giochi che non mi ha mai deluso nemmeno qualitativamente. Per lo meno mi sono sempre girati in maniera ottimale senza alcun problema di sorta.
cavalo e pensavo di divertirmi a novembre
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