Unreal Tournament III: data non confermata

Unreal Tournament III: data non confermata

Mark Rein, vice-presidente di Epic Games, non conferma la data di rilascio di Unreal Tournament III precedentemente indicata.

di pubblicata il , alle 15:13 nel canale Videogames
Epic
 
46 Commenti
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I[r]0n11 Settembre 2007, 16:20 #21
EPIC ftw... se aspettano avranno le loro ottime ragioni
tazok11 Settembre 2007, 16:20 #22
Originariamente inviato da: Tuvok-LuR-
mi sa che esce prima la versione xbox se continuano così


tuvoc&mr.Rein.. stai umile e mangia patatine
DevilsAdvocate11 Settembre 2007, 16:33 #23
Originariamente inviato da: Feanortg
Vedremo se sarà all'altezza... secondo me nasce gia' vecchio...

E' un po' improbabile, a meno che le altre aziende non
stiano "nascondendo" all'opinione pubblica titoli come Halo 4 o Crysis 2...
Non ci credi? Sito di UT 3, galleria immagini
UnrealGhost11 Settembre 2007, 16:42 #24
Inizialmente doveva uscire più di un anno fa (infatti io mi chiedevo: se esce nel 2006, xkè si chiama(va) 2007??).

Secondo me se esce fra un paio d'anni è un miracolo.
DevilsAdvocate11 Settembre 2007, 16:44 #25
Originariamente inviato da: UnrealGhost
Inizialmente doveva uscire più di un anno fa (infatti io mi chiedevo: se esce nel 2006, xkè si chiama(va) 2007??).

Secondo me se esce fra un paio d'anni è un miracolo.

GoW è uscito a dicembre scorso con uno "spi-off" del motore grafico di UT2007 / UT3(l'unreal engine 3),
quindi non ritengo minimamente il paio d'anni come una possibilità realistica, ma sei liberissimo di crederci.
Kharonte8511 Settembre 2007, 16:49 #26
Originariamente inviato da: mjordan
Preferisci allora giochi buggati con tremila problemi e 500 patch successive che ti rompono pure la compatibilità con i savegame precedenti? Io no, grazie. Anche perchè questo gioco apparterrà alla mia collezione di giochi originali e quindi pagati a prezzo pieno e come tale mi aspetto certi standard qualitativi.

Ti invito a fare una riflessione: lo sai che lo sviluppo travagliato (STALKER docet) potrebbe essere direttamente proporzionale alla quantità di problemi che ci ritroveremo nella versione finale?

Ovviamente se lo hanno ritardato significa che hanno incontrato degli imprevisti o problemi che non avevano calcolato...se invece tutto fosse filato liscio sarebbe stato MOLTO meglio...
UnrealGhost11 Settembre 2007, 16:49 #27
Originariamente inviato da: DevilsAdvocate
GoW è uscito a dicembre scorso con uno "spi-off" del motore grafico di UT2007 / UT3(l'unreal engine 3),
quindi non ritengo minimamente il paio d'anni come una possibilità realistica, ma sei liberissimo di crederci.

Vabbè era in senso ironico per dire che la stanno tirando troooooppo lunga secondo me!!
Zen_Afterlife11 Settembre 2007, 17:09 #28
Be io personalmente appogio totalmente la scelta qualitativa quindi tempi piu lunghi .....
Ma a nome del mio clan che vegeta in UT 99 ( in quanto UT 2003 & 2004 firmati ATARI non li abbiamo graditi ) non posso non dire che non stiamo piu nella " skin " per questa prolungata attesa
mjordan11 Settembre 2007, 17:09 #29
Originariamente inviato da: Kharonte85
Ti invito a fare una riflessione: lo sai che lo sviluppo travagliato (STALKER docet) potrebbe essere direttamente proporzionale alla quantità di problemi che ci ritroveremo nella versione finale?

Ovviamente se lo hanno ritardato significa che hanno incontrato degli imprevisti o problemi che non avevano calcolato...se invece tutto fosse filato liscio sarebbe stato MOLTO meglio...


Hai ragione, però una cosa si chiama imprevisto proprio perchè non l'avevano calcolato (altrimenti che imprevisto è ) e siccome tutti i giochi durante lo sviluppo li incontrano, sicuramente è meglio fixare il fixabile che rilasciare solo per rispettare una data.
E siccome troppi rispettano le date, comincio a preferire quelli che le fanno slittare per continuare a lavorare.
Anche perchè Unreal è uno di quei giochi che non mi ha mai deluso nemmeno qualitativamente. Per lo meno mi sono sempre girati in maniera ottimale senza alcun problema di sorta.
M4R1|<11 Settembre 2007, 17:17 #30
bratta.

cavalo e pensavo di divertirmi a novembre

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