Unreal Engine 4, Fortnite sarà il primo su PC
Epic ha rivelato al Comic-Con che il suo gioco del genere Tower’s Defense è basato su Unreal Engine 4.
di Rosario Grasso pubblicata il 14 Luglio 2012, alle 09:01 nel canale VideogamesEpic
Epic ha rivelato al Comic-Con che il suo gioco del genere Tower’s Defense è basato su Unreal Engine 4.
di Rosario Grasso pubblicata il 14 Luglio 2012, alle 09:01 nel canale Videogames
27 Commenti
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Oddio, per funzionare meglio su iPad devi avere un PC un tantino datato direi.
http://www.unrealengine.com/flash/
Non so quanto tempo passera', ma UE4 girera' anche in Flash/AIR: per ora siamo al 3.
Non è tanto per la tecnologia ma per le tipologie di giochi che tipicamente vengono sviluppate in flash che sono molto misere graficamente, anche perchè dubito che molti si mettano a sviluppare titoli di un certo livello in Flash anche se ce ne sono le possibilità
Oddio, per funzionare meglio su iPad devi avere un PC un tantino datato direi.
il pc è quello che vedi in firma, e sull'ipad 3 è molto più fluido
Beh certo, se ti basi su quelli piu' vecchi allora ti do' ragione, ma se vedessi cosa stanno sviluppando cambieresti idea.
Purtroppo il nome "Flash" e' troppo legato alle vecchie tecnologie e agli utilizzi sbagliati, adesso si dovrebbe parlare di "AIR", perche' si slega dai browser e punta a ben altri livelli.
Unreal??
Ma se una casa presenta un motore grafico, il cui nome ha fatto storia (UNREAL, con il gioco UNREAL 1 fps single player, che molti giocano ancora ora), ma perchè c.... non presentano un bel UNREAL 3 single player, visto che il 2 ha fatta cag....??? E poi lo danno ad altre case per farci queste boiate...?? Mahhhh.....!!!Io la vedrei da un altro punto di vista: questo motore va benissimo ANCHE per la resa cartoonesca, andando a coprire tutta quella fascia di mercato che ne fa uso. Quindi direi che e' un'ottima pubblicita' anche questa, perche' mi sembra veramente ben fatta e pulita, pur sapendo che l'UE va benissimo anche ai fanatici del realismo.
Non dimentichiamo che piu' o meno tutti i motori 3D sono stati utilizzati anche per giochi con resa grafica "cartoonesca": se l'UE riesce a renderizzare a dovere piu' stili grafici (ma veramente l'ha gia' dimostrato in passato, non e' una novita') e' un punto a suo favore, non un difetto.
Se io decidessi di realizzare uno dei miei progetti che richiede grafica fantasiosa prenderei in considerazione anche l'UE, visto Fortnite. Non penserei ad esempio al CryEngine, benche' gli sviluppatori affermino che sia piu' avanti dell'UE, ma solo perche' non ho ancora visto come se la cava con stili diversi dall'iper-realistico: questo secondo me e' un "buco" non indifferente nella campagna pubblicitaria di Crytek.
Adesso stiamo a vedere che motore sfornera' Valve dopo il Source.
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