Un premio per completare Duke Nukem Forever entro la fine del 2006

Un premio per completare Duke Nukem Forever entro la fine del 2006

Take 2 ha promesso un premio di 50000 dollari per 3D Realms se riesce a completare Duke Nukem Forever entro l'anno in corso.

di pubblicata il , alle 09:08 nel canale Videogames
 
50 Commenti
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darkquasar12 Giugno 2006, 11:57 #21
ma + che altro anche se esce veramente entro fine 2006, lo sviluppo é durato così tanto ed é andato così lento che il gioco tecnicamente sarà VEEEEEEEEEEEEEECCHIO...
dnarod12 Giugno 2006, 12:03 #22
arrivati a questo punto io mi arrabbierei due righe...pensate a tutti i soldi che sono stati spesi per dnf e all hype che dura da anni...quando al mondo c e veramente gente che soffre perche mancano soldi, giocare cosi con un progetto (seppur ludico) e con la scadenza non è professionale ne giusto...

in piu ora vogliono buttarci ancora un mucchio di risorse e soldi dentro, quando probabilmente non uscira lo stesso e se anche uscisse sarebbe molto (molto) probabilmente non al passo coi tempi, quindi un semiflop...
Rubberick12 Giugno 2006, 12:29 #23
secondo me se solo mettessero una donazione sai quanti soldi??? altro che 50k
webstore12 Giugno 2006, 12:46 #24
ERRORE, NON SOLO 50.000 $ MA 500.000 $
sster12 Giugno 2006, 12:54 #25
mi ricorda quei prmi tipo:
1 milioni di dollari al primo che riesce a fare 10 km volando con un aereo a pedali :-)
ulk12 Giugno 2006, 14:01 #26
Take 2, nonostante gli incoraggianti introiti dovuti al successo commerciale di The Elder Scrolls IV: Oblivion, ha dichiarato di aver avuto perdite per circa 50 milioni di dollari nel corso del periodo fiscale terminato il 30 aprile 2006. Ciò è dovuto a diversi motivi, tra i quali il più importante è quello relativo alla chiusura di importanti software house che gravitavano intorno a Take 2. Tra queste ricordiamo Indie Built, che aveva realizzato Amped 3 e Top Spin 2.


Onestamente mi sfugge come una software house possa accumulare 50.000.0000 di $ di debiti e non capisco perchè questo avvenga proprio quando tagli i cosidetti rami secchi.

Capisco anche perchè ogni minima pirlata per Oblivion venga fatta pagare 2 $, ma siceramente non mi sembra un modo molto corretto di lavorare. Io a calci nel sedere ci prenderei i cosidetti manager.....
Ian Hawke12 Giugno 2006, 14:22 #28
ma va la... Ci stanno mettendo tutto sto tempo perche' la storia l'han gia preparata, ma continuano a riadattarlo a tutti i motori nuovi che escono! Hanno farro UE2, poi han fatto Cry Engine, Havoc, e adesso lo stan rifacendo per UE3!

Per quello ci vuole tanto tempo...

Poi che per i primi 7 anni si siano sbronzati di brutto e' ovvio... Ma quello e' per scrivere le storyline, senno non vengono naturali alla Duke...
luka73412 Giugno 2006, 14:24 #29
Originariamente inviato da: Ian Hawke
ma va la... Ci stanno mettendo tutto sto tempo perche' la storia l'han gia preparata, ma continuano a riadattarlo a tutti i motori nuovi che escono! Hanno farro UE2, poi han fatto Cry Engine, Havoc, e adesso lo stan rifacendo per UE3!

Per quello ci vuole tanto tempo...

Poi che per i primi 7 anni si siano sbronzati di brutto e' ovvio... Ma quello e' per scrivere le storyline, senno non vengono naturali alla Duke...


era meglio se con quei soldi facevano un bel max payne 3........................vabbè speriamo in alan wake...................

comunque altra gente ci ha messo 10 anni a fare un certo PREY che sembra interessante, speriamo sia così anche x dn
Aryan12 Giugno 2006, 14:49 #30
Originariamente inviato da: Ian Hawke
ma va la... Ci stanno mettendo tutto sto tempo perche' la storia l'han gia preparata, ma continuano a riadattarlo a tutti i motori nuovi che escono! Hanno farro UE2, poi han fatto Cry Engine, Havoc, e adesso lo stan rifacendo per UE3!

Per quello ci vuole tanto tempo...

Poi che per i primi 7 anni si siano sbronzati di brutto e' ovvio... Ma quello e' per scrivere le storyline, senno non vengono naturali alla Duke...

L'Havoq è un motore fisico, non grafico...

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