Un posticipo per Outrun 2006
Sul sito ufficiale di Outrun 2006 è stata cambiata la data di rilascio della versione PC dell'atteso remake automobilistico
di Rosario Grasso pubblicata il 16 Febbraio 2006, alle 17:40 nel canale VideogamesSul sito ufficiale di Outrun 2006 è stata cambiata la data di rilascio della versione PC dell'atteso remake automobilistico
di Rosario Grasso pubblicata il 16 Febbraio 2006, alle 17:40 nel canale Videogames
44 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoComunque i checkpoint erano necessari in quanto Outrun nasceva per le salegiochi ed era un classico gioco mangiasoldi (non durava molto).
nn vedo l'ora che esca per pc
Cmq non mi è mai piaciuto l'approccio a checkpoint di outrun, comune del resto a molti giochi del periodo, bisogna però ammettere che la grafica era spettacolare per i tempi.
infatti non ho detto ne guard raid ne rail avevo solo detto ride (che in inglese trova il suo significato ) che si accosta bene con il concetto di automobile si usa ride a car per esempio... ed ero convinto del significato :P ad ogni modo mi ero già pure coretto :P
MA sapete mica se ci saranno solo piste nuove o ci saranno anche quelle di out run 2?
ma nn era guard ride?
o mi sbaglio....
k mi sbaglio.... :P
Io da piccolo lo chiamavo "guarda rai" e pensavo avesse anhce la funzione di antenna per la TV
ma infatti la mia era una risposta a Tozzo72 che aveva detto che gl'italiani dicevano "guard raid".
vabbè stiamo a fa una discussione filologica sul thread di outrun!
ma tornando al discorso spero solo che mantenga la giocabilità classica di un arcade, altrimenti andrebbe a posizionarsi tra i tanti giochi di corse automobilistiche da strada...
Chiaramente dei requisiti hardware su PC non si sa niente vero? Anche se dalla grafica del gioco direi che i requisiti hardware non dovrebbero essere gran che... Sinceramente mi aspettavo di piu'...
I vecchi giochi non mostravano spesso i muscoli di una grafica superlativa, ma in quanto a giocabilità o concept nessuno metterebbe in discussione la loro superiorità rispetto alla gran parte dei titoli attuali...
Insomma, non credo sia solo un amarcord fine a sè stesso...nella rincorsa ai Mhz qualcuno potrebbe essere stupito da quanto si riusciva a fare con 64 Kb di memoria utile...quando i poligoni non c'erano, ed esistevano gli sprites....
Redazione, che ne dici?
Per me è una cosa carina, solo che se lo facessero sai che putiferio si scatenerebbe...
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