Un nuovo motore grafico per Colin McRae: DIRT
Codemasters fornisce nuovi dettagli sul motore grafico che costituirà la struttura di base del nuovo episodio di Colin McRae.
di Rosario Grasso pubblicata il 17 Novembre 2006, alle 11:26 nel canale Videogames
34 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoiinfatti se avrà ancora la fisica da carrello della spesa, con macchine che non staccano mai le gomme da terra sui dossi (manco avessero un downforce di 5 tonnellate a 50km/h).... rimarrà lì sullo scaffale.
stesso discorso per toca...il 2 era impossibile senza volante...dal toca drive racer in poi , li hanno prodotti prima per console e il risultato si vede...
Ma come sei bravo a criticare, fallo tu un motore grafico migliore..
Gioco a test drive unlimited e PGR3 e li giudico graficamente migliori, poi i gusti son gusti.
miiiiiiiiii ke graficaaaaaaa
secondo me esce per directx 10 nn credo ke le directx 9 gestiscono tanta roba
Anche secondo me nei giochi si tende troppo spesso a usare colori troppo accessi e forti che magari si sono belli da vedere ma che non sono sempre assolutamente veritieri almeno di non essere ai tropici, dove effettivamente "il verde è cosi' verde"
Gioco a test drive unlimited e PGR3 e li giudico graficamente migliori, poi i gusti son gusti.
su pc non si sono nè l'uno nè l'altro
Bye e buon week end a tutti
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