Un fix per Windows Vista per problemi con i giochi

Un fix per Windows Vista per problemi con i giochi

Microsoft rilascia un fix che pone rimedio ad alcuni problemi di compatibilità di Windows Vista con alcuni giochi.

di pubblicata il , alle 08:51 nel canale Videogames
MicrosoftWindows
 
171 Commenti
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^TiGeRShArK^02 Febbraio 2007, 10:46 #131
Originariamente inviato da: bonzuccio
Io sono nel campo informatico da 15 anni e non vedo di buon occhio qualcosa che mi spulcia i programmi installati per un presunto problema di compatibilità di caching dei programmi, che poi del caching (questa nuovas funzionalità ci sarebbe da parlarne
Il gioco degli scacchi (copiato da osx)si vede a scatti mentre si cambia la visuale, quello di osx è fluido, alla faccia delle dx10 e di chi si è comprato una 8800

e quindi?
vorresti fare a chi ce l'ha + lungo?
pensi ke non ci sia gente ke programma da + di 15 anni qui dentro?
Vai alla microsoft e riscrivi tutto da zero visto ke dici di essere così bravo
cerbert02 Febbraio 2007, 10:57 #132
Originariamente inviato da: superbau
che c***** mostruosa, ma dai... pure con i sui giochi è incompatibile... ridicolo, stolti incapaci! ...ce ne vorrà rima che cambi il mio winZOZ 2000pro!! ....******** di microsoft...

Ma dico io, ma come cavolo hanno programmato la alla Microzoz... bho... figurati se i loro giochi non girano, i nostri applicativi fatti a manina se girano -.-

......bhooooo............... magari andranno al 50% così quando vado da un cliente che mi chiede un programma dovremmo giocarcela a pari o dispari per vedere se va... ma LOL


Due annotazioni.
1) i messaggi vanno scritti in italiano CORRETTO.
2) i messaggi non devono contenere frasi insultanti, altrimenti, come in questo caso, incassi un'ammonizione.

@^TiGeRShArK^: non ti ho visto rispondere ad UNO dei tuoi interlocutori in maniera che non fosse sprezzante. Qui finiscono i tuoi interventi di questo genere. Ammonizione.
Pozz02 Febbraio 2007, 11:41 #133
scusate, non è una critica, ma l'elenco delle appllicazioni fixate linkato nell'articolo.. l'hanno tradotto con un traduttore automatico?
fa sbellicare dalle risate
un paio di perle:
Il software per questa periferica è essere bloccato da avviare perché è noto verificare i problemi con Windows esso. Rivolgere al fornitore di hardware di un nuovo driver. (Codice 48)

IBM Rescue e il ripristino con il rapido ripristinano 3,00



comunque ben vengano questi fix..
bonzuccio02 Febbraio 2007, 11:58 #134
Originariamente inviato da: ^TiGeRShArK^
e quindi?
vorresti fare a chi ce l'ha + lungo?
pensi ke non ci sia gente ke programma da + di 15 anni qui dentro?
Vai alla microsoft e riscrivi tutto da zero visto ke dici di essere così bravo


No no, 15 era non per dire la media europea di lunghezza, inoltre non ho programmato per 15 anni, non mi sognerei nemmeno di cimentarmi a scrivere il kernel da solo, mi riferivo all' abitudine di tacciare come incompetente chi alza dubbi o fa osservazioni diverse dal "grazie Microsoft", "se non ci fosse windows eravamo all'età della pietra", "la gestione delle utenze di Microsoft è tanto complessa da aver garantito sicurezza agli utenti ed alle aziende per anni", etc etc per quello ora per dire una cosa diversa dal coro bisogna non dico tirare giù il curriculum vitae ma poco ci manca.

http://techgage.com/article/windows...ormance_reports

http://www.tomshw.it/software.php?g...ontro_xp_cpu-03

mau.c02 Febbraio 2007, 13:35 #135
Originariamente inviato da: coschizza
non corregge problemi di stabilita ma di compatibilità, è completamente diverso

immagina oggi di creare un gioco per windows xp, se lo porti su vista o il gioco prevede di base questo sistema operativo oppure il SO deve poter riconoscere il giocostesso e lanciarlo modificando leggermente l'ambiente operativo per fargli credere di girare su di un sistema conoschiuto.


questo sarà anche vero, però microsoft flight simulator X è stato sbandierato come il primo gioco a supportare le DX10 (infatti gira malissimo col le dx9), e ci è sempre stato detto che le dX10 si avranno solo su Vista, allora perchè devono patchare un gioco del genere? come hanno fatto a testarlo con le DX10? mi lascia perplesso
joshA02 Febbraio 2007, 13:38 #136
a quanto il primo service pack per vista

cmq è inutile sputar sentenze.nulla nasce perfetto ma si perfeziona col tempo
vega300402 Febbraio 2007, 14:00 #137
[QUOTE=joshA]a quanto il primo service pack per vista [QUOTE]

stando a Microsoft entro fine 2007
syscall02 Febbraio 2007, 14:25 #138
Originariamente inviato da: Antonio23
386 a 128 mb di ram?? l'avessi saputo 12 anni fa!!! il mio c'aveva 4 mb di ram, e per passare a 8 c'ho speso 500mila lire... certo che sei proprio fortunato syscall!!

Va beene è già la terza persona che me lo fa notare... si nella fretta di scrivere ho sbagliato... è un pentium II, ma sta in un case cosi' preso male che sembra del giurassico... cmq i 128MB sono veri..
diabolik198102 Febbraio 2007, 14:59 #139
Originariamente inviato da: vega3004
[QUOTE=joshA]a quanto il primo service pack per vista [QUOTE]

stando a Microsoft entro fine 2007


Luglio 2007
diabolik198102 Febbraio 2007, 15:00 #140
Originariamente inviato da: syscall
Va beene è già la terza persona che me lo fa notare... si nella fretta di scrivere ho sbagliato... è un pentium II, ma sta in un case cosi' preso male che sembra del giurassico... cmq i 128MB sono veri..


Bhe, dal 386 al PentiumII passano ere informatiche... e prestazionali

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