Un fix per Windows Vista per problemi con i giochi

Un fix per Windows Vista per problemi con i giochi

Microsoft rilascia un fix che pone rimedio ad alcuni problemi di compatibilità di Windows Vista con alcuni giochi.

di pubblicata il , alle 08:51 nel canale Videogames
MicrosoftWindows
 
171 Commenti
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^TiGeRShArK^01 Febbraio 2007, 19:31 #111
Originariamente inviato da: crepesdesela
Ma stai scherzando? Io uso Win tutti i santi giorni! Io non ho tempo di aspettare che MS risolva i problemi, io col PC ci LAVORO! Ma lo vuoi capire? Se compro un SO nuovo perché certi SW girano su quello e non mi funziona la stampante, alla MS possono essere tempestivi quanto vogliono ma io ho subito un danno economico! Sono contento che risolvano i problemi, sono contento per loro. Vuol dire che sono bravi. Bravi. Bravissimi.


ah...fammi capire..
quindi il tuo lavoro consiste nel testare giochi?
no...xkè nel caso ti fosse sfuggito questa patch era proprio x correggere dei problemi nei gioki
diabolik198101 Febbraio 2007, 19:31 #112
Originariamente inviato da: crepesdesela
Ok. Allora io consegno un progetto di un impianto elettrico ad un'impresa. Iniziano i lavori. Il giorno dopo mi accorgo di aver fatto una castronata: prima variante. Il giorno dopo ancora un'altra: seconda variante. E così via. Lo sai che mi dice l'impresa a fine lavori quando c'è da liquidare? Allora caro ingegnere hai scazzato 15 volte e sei stato moooolto tempestivo. Lo sai quanto voglio per 15 varianti extra? il 10% in +.
Che dici sarà contento il cliente (che paga me e l'impresa) della mia disponibilità e tempestività?


La piccola differenza è che non stai pagando nulla per l'aggiornamento...
^TiGeRShArK^01 Febbraio 2007, 19:33 #113
Originariamente inviato da: syscall
Prima di parlare impara ad usarlo e smettila di scatenare flame inutili.
Da come parli si vede che sai usare solo win.
Comunque io non paragonerei neppure lontanamente un S.O. di cui si possono visionare tutti i sorgenti da uno in cui non si possono... (e non parlo di licenze..)


xkè scommetto ke magari conosci a menadito TUTTI i sorgenti di linux tu
syscall01 Febbraio 2007, 19:41 #114
Originariamente inviato da: ^TiGeRShArK^

xkè scommetto ke magari conosci a menadito TUTTI i sorgenti di linux tu

E chi ha mai detto questo?
Ho solo detto che alcune programmi me li sono patchati da solo.
Senza avere il codice sorgente questo non lo puoi fare...
^TiGeRShArK^01 Febbraio 2007, 19:50 #115
Originariamente inviato da: syscall

Mah ubuntu cioè debian pesante..., convinto tu....
Io la sto facendo girare anche su un 386 con 128 Mb di ram...

e quindi è leggero?
io facevo girare windows 95 e non mi ricordo ke versione della slackware su un 386 sx 25 con 4MB di ram
MenageZero01 Febbraio 2007, 21:23 #116
almeno così in sintesi come appare nella news, la cosa non suona molto bene ...

cioè: se c'era un bug in WinVista che che tra le sue conseguenze possibili o ormai effettive aveva di impedire il funzionamento di alcuni giochi che, per quel che riguarda i parametri di progettio di Vista in quel che può essere attinente, avrebbero divuto funzionare tranquillamente, allora tutto ok e ovvio ...

ma se semplicemente tali titoli erano "incompatibili", come si suol dire, per 1 o n differenze volute tra xp e vista ... beh in teoria dovrebbero essere le apps a venir fixate per eventualmente funzionare correttamente su un nuovo os ... o no ? ...
(per esempio in questi giorni kaspersky ha rilasciato una nuova (molto)minor release che intrduce compatibilità con Vista)

se si fosse nel secondo caso, non è che tale patch rappresenta una "eccezzione" by ms proprio perché tra i giochi "incompatibili" ci sono molti titoli pubblicati da ms stessa ?
crepesdesela01 Febbraio 2007, 21:24 #117
Originariamente inviato da: diabolik1981
La piccola differenza è che non stai pagando nulla per l'aggiornamento...


Infatti il cliente non mi pagherebbe mai, ma nemmeno la notula!
mau.c02 Febbraio 2007, 00:28 #118
che ci siano dei fix è normale, non ci trovo nulla di strano anche perchè la versione che sta nei negozi non è certo aggiornata all'ultima settimana, quello che mi stupisce è che debba essere fixato per dei giochi microzoz usciti da pochissimo come flight simulator x, che vantavano essere un prodotto da far girare con DirectX10.... come hanno fatto a testarlo sulle DX10 se non gira su vista? l'avevano provato su XP con DX10??
luxorl02 Febbraio 2007, 07:25 #119
E' proprio nel normale ciclo di vita di un software che dopo il rilascio ci sia la manutenzione e l'assistenza.. il fatto che ce ne sia molta in questo caso va vista come cosa positiva.
superbau02 Febbraio 2007, 09:23 #120
che c***** mostruosa, ma dai... pure con i sui giochi è incompatibile... ridicolo, stolti incapaci! ...ce ne vorrà rima che cambi il mio winZOZ 2000pro!! ....******** di microsoft...

Ma dico io, ma come cavolo hanno programmato la alla Microzoz... bho... figurati se i loro giochi non girano, i nostri applicativi fatti a manina se girano -.-

......bhooooo............... magari andranno al 50% così quando vado da un cliente che mi chiede un programma dovremmo giocarcela a pari o dispari per vedere se va... ma LOL

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