Un controller semplificato per XBox 360

Un controller semplificato per XBox 360

Peter Moore, responsabile degli affari legati a XBox, conferma che Microsoft sta pensando ad una versione semplificata del controller di XBox 360.

di pubblicata il , alle 16:44 nel canale Videogames
MicrosoftXbox
 
In un'intervista rilasciata a GamerTag radio, Peter Moore, responsabile degli affari legati a XBox, conferma le indiscrezioni che si sono diffuse negli ultimi giorni riguardanti l'esistenza di un progetto volto alla produzione di un nuovo controller per XBox 360, da affiancare al tradizionale.

Si tratta di una versione semplificata del classico controller, la quale dovrebbe riuscire nel tentativo di condurre anche gli utenti meno esperti verso XBox 360. Moore sostiene che questo nuovo progetto rientra nella prospettiva di rendere i giochi meno complessi e alla portata di qualsiasi tipologia di pubblico. Una delle cause principali, sempre secondo Moore, dell'allontanamento dei giocatori meno smaliziati è, infatti, legata all'eccessiva complessità dei controller delle console di nuova generazione.

Moore vorrebbe un controller simile a quello del vecchio Atari 2600, il quale garantiva la massima facilità d'uso. In questo senso, non può che apprezzare gli sforzi di Nintendo per la realizzazione del controller di Wii, del quale si dichiara un agguerrito sostenitore. Per il momento, comunque, fa capire che Microsoft non intende perseguire le orme di Nintendo e Sony riguardo l'applicazione dei sensori di movimento nel controller.

21 Commenti
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dema8629 Giugno 2006, 16:50 #1
E meno male, sennò Nintendo s'incazzava di brutto!
]Rik`[29 Giugno 2006, 17:01 #2
IMHO dei giochi semplici ma belli da vedersi con un controller tipo cloche (si scrive così?) e due pulsanti sarebbe molto d'attrativa per i giocatori magari in là con gli anni (tipo 45enni, vedi mio padre ) o cmq meno smaliziati
MiKeLezZ29 Giugno 2006, 17:03 #3
A me quello attuale piace molto... Semplificare il controller mi auguro non faccia poi rima con semplificare il gameplay!
Sto aspettando lo facciano di qualche altro colore, un più high-tech; dite che c'è speranza?
Pan29 Giugno 2006, 17:07 #4
rimango un filo perplesso..
..se semplifichiamo ulteriormente il controller, come cavolo si farà a giocare a giochi tipo gli FPS? cioè, gia adesso con un pad, non è che sia il massimo dell'eleganza (rispetto ad un pc dove ha un sistema di controllo di tutto rispetto a confronto).. se poi li fanno come il vecchio Atari2600 (ne avevo uno a suo tempo) ovvedo 1 stick e 1 pulsante (al massimo 2 ma era per i mancinini, l'imput era solo 1 ) volgio vedere..
li al max giravano giochi del livello di pac-man..

boh.. vedremo
defrag29 Giugno 2006, 17:44 #5
Speriamo che i giochi non si debbano per forza adattare a questo controller. Non ho comprato la 360 per poi trovarmi con un Wii tra le mani!
Apple8029 Giugno 2006, 17:49 #6
pensate a rendere compatibile i giochi con mouse e tastiera !!! il pad si che lascerà alla larga , i veri patiti degli fps
Bono_Vox29 Giugno 2006, 18:07 #7
a parte il fatto che a me il controller della mia fida 360 piace molto, e secondo me è migliore persino di quello della ps...
nn capisco se questo fantomatico joypad semplificato sarà da abbinare solo ad alcuni giochi...ma credo proprio di si...
provate altrimenti a giocare a ghost recon con una levetta e 2 pulsanti...e poi mi dite...
ErminioF29 Giugno 2006, 18:13 #8
Potrebbero farlo uscire in abbinamento a una compilation di vecchi giochi, altri usi non saprei...
avvelenato29 Giugno 2006, 18:15 #9
la vera deficienza delle console non è nei controller. E' nella scrivania.
Pensateci. Un controller lo tieni in mano, invece mouse e tastiera sono comodamente appoggiate. Ma ad avere un piano di appoggio si possono immaginare diversi tipi di periferica, non necessariamente peggiori del mouse e tastiera anche per giochi che storicamente ne hanno fatto un marchio di fabbrica (vedasi fps)!

Ad esempio io ho sempre sentito limitante il fatto di non poter regolare la velocità del mio andamento: una periferica costituita da due cloches, oppure una cloche e un mouse, in un fps, potrebbe essere interessante, si avrebbe la possibilità di variare la velocità di corsa in maniera non discreta (tasto "corsa" oppure tasto "cammina" ma continua. Anche l'uso di un grilletto analogico o due potrebbe fare la differenza.

Ma secondo me senza la scrivania non si può. E una console o un controller difficilmente verranno progettati per l'utilizzo su di una scrivania, sempre imho.
Nippolandia29 Giugno 2006, 18:17 #10
uo´darsi che sia questo lo scopo.....

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