Ubisoft Toronto al lavoro su Splinter Cell 6

Jade Raymond, Managing Director di Ubisoft Montreal, rivela che il suo studio sta lavorando sul prossimo Spinter Cell, insieme ad altri quattro titoli Tripla A.
di Rosario Grasso pubblicata il 29 Novembre 2010, alle 10:45 nel canale VideogamesUbisoft
Il progetto principale della nuova sussidiaria di Ubisoft con sede a Toronto è Splinter Cell 6. Lo rivela Jade Raymond, Managing Director della software house, già conosciuta come produttrice di Assassin's Creed. "Stiamo lavorando su Splinter Cell 6, nuovo capitolo della serie di giochi blockbuster, e lo stiamo sviluppando interamente a Toronto", dice la Raymond in un video promozionale.
Per il momento non si hanno dettagli sul gameplay, e non c'è una possibile data di rilascio. È probabile che il gioco sia basato su Conviction, che ha rivoluzionato la serie nello scorso aprile. Ubisoft Toronto utilizzerà alcuni asset preparati da Ubisoft Montreal per Conviction.
La sede di Toronto di Ubisoft è stata lanciata nel luglio del 2009 ed è attualmente composta da 83 impiegati. Splinter Cell 6 è solamente uno di cinque titoli Tripla A di nuova generazione che Ubisoft Toronto sta sviluppando: gli altri quattro non sono stati ancora rivelati ufficialmente. La software house è destinata ad espandersi fino ad avere 800 impiegati.
21 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoIo sinceramente dopo il 3 mi son rotto...convinction poi è una barzelletta, non un gioco stealth
speriamo che aggiornino un po anche il reparto grafico e che uno degli altri titoli sia Beyond Good & Evil 2! (anche se forse "tripla A" è un pò azzardato)
io un'altro splinter me lo gioco volentieri
Ultimamente i bei giochi son davvero brevi! Tipo Mafia 2, Il potere della forza 2 (questo proprio osceno per la poca durata). Una decina scarsa di ore per il primo e meno di 6 per il secondo!
Il gioco è nato con una forte impronta stealth; ha avuto successo per questo
e adesso fanno come tutti, stravolgono sfruttando il nome. Peccato che
escano solo porcherie.
Tra le (moltissime) altre cose, si è passati dall'avere un indicatore molto preciso della luminosità ambientale e un'indicatore dei suoni prodotti, ad un sistema ON OFF
Si, ma in negativo. Speriamo in un ritorno alle origini, anche se ci credo poco.
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