Ubisoft annuncia i requisiti di Far Cry 2

Ubisoft annuncia i requisiti di Far Cry 2

Ecco le configurazioni hardware necessarie per eseguire il nuovo sparatutto di Ubisoft Montreal.

di pubblicata il , alle 10:47 nel canale Videogames
UbisoftFar Cry
 
63 Commenti
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sniperspa19 Agosto 2008, 11:50 #41
Originariamente inviato da: mjordan
Se non citi la risoluzione che hai in mente, il discorso che fai non significa niente.

La risoluzione centra ben poco invece...perchè se fa 20fps a 800x600 fa gli stessi fps ank a 1280x1024 se sono cpu limited(e se la vga regge i 1280)
Marko#8819 Agosto 2008, 13:32 #42
Originariamente inviato da: theJanitor
io non penso sia una stronzata.... a prescindere dal discorso dell'ottimizzazione che dovrebbe starci in ogni caso (e di cui se ne fregano) non dimenticare che questo forum non rispecchia la realtà che è fatta di gente che il pc non lo aggiorna mai o compra il portatile..... fare dei giochi troppo esosi taglia fuori una fetta di mercato enorme, la stessa fetta che magari poi va a prendersi la consolle perchè per 4 anni può giocare senza sbattimenti vari.

probabilmente adesso è tardi per tornare indietro ma un minimo di sterzata producendo giochi più umani come richieste non sarebbe male


non sto dicendo di fare giochi che girano solo su configurazioni da 5000 euro...dico solo che non ha senso che per far andare i giochi su console o su schede scrause poi si debba avere una grafica pietosa....e non so dicendo ASSOLUTAMENTE che far Cry 2 avrà una grafica pietosa, mai detto...

Originariamente inviato da: ghiltanas
però è anceh vero che nn è giusto che ci si rimetta noi per colpa di una manica di idioti, che nn sa cos'è un pc e spende magari 800 euro per un cesso di assemblato invece di comprarsi con la stessa cifra un pc coi fiocchi su internet


verissimo, verissimo.
mjordan19 Agosto 2008, 14:29 #43
Originariamente inviato da: theJanitor
probabilmente adesso è tardi per tornare indietro ma un minimo di sterzata producendo giochi più umani come richieste non sarebbe male


Bhè io la sterzata l'ho notata con l'unreal engine 3. E' da allora che i giochi per PC hanno cominciato ad avere un'ottima qualità con requisiti tutto sommato umani (Bioshock, Gears of War, Unreal Tournament III). Basti pensare anche a Call of Duty 4, Devil May Cry 4, Medal of Honor Airborne, TimeShift, ecc. ecc. Tutti giochi degni di nota ma con dei requisiti che alla fine sono gestibili anhe dalle configurazioni piu' modeste (con risoluzioni adeguate alla scheda che si usa).

Originariamente inviato da: Marko#88
non sto dicendo di fare giochi che girano solo su configurazioni da 5000 euro...dico solo che non ha senso che per far andare i giochi su console o su schede scrause poi si debba avere una grafica pietosa....e non so dicendo ASSOLUTAMENTE che far Cry 2 avrà una grafica pietosa, mai detto...


Ma chi l'ha detto che la grafica debba essere scrausa? Cosa credi che una GTX280 generi grafica migliore di una 8600? Io continuo invece a sostenere che la risoluzione di gioco sia piu' importante della scheda che ci sta sotto. Una persona che compra una 8800GT e mette un 30" ha una configurazione sbilanciata e non ottiene gran che (considerando che le risoluzioni interpolate, qualitativamente parlando facciano schifo). Una persona che ha una 8600 e gioca a 1280x800 probabilmente gioca meglio di uno che ha una 8800GT con un 26"... La qualità grafica e i settaggi impostabili sono gli stessi (se il gioco è ben fatto). Ripeto, Call of Duty 4 a 1280x800 si può settare quasi tutto al massimo. Ne consegue che (a parte lo schermo piu' piccolo, ovvio) la qualità è piu' o meno la stessa di chi gioca con un 30" e una 8800GTX. Questo si intende per un gioco ben fatto: un gioco che scala sull'hardware disponibile al momento (e precedente).
sniperspa19 Agosto 2008, 15:16 #44
Cmq sia ci sono parecchie aspettative dietro questo gioco...

Poi parlando di requisiti minimi di cpu resto molto diffidente che con un 3500+ si possa far girare il gioco a frame rate decenti...già con mass effect che da come requisiti minimi un amd a 2.0 single core non riesco a farlo andare quasi mai sopra i 18fps pur avendo un amd a 2.4 ghz(quasi)

Ank perchè non stiamo parlando di un bioshock o di un devil may cry dove la mole di calcoli da gestire dalla cpu è relarivamente bassa...si parla di livello di I.A. abbastanza avanzato e non solo..
mjordan19 Agosto 2008, 15:25 #45
Originariamente inviato da: sniperspa
Cmq sia ci sono parecchie aspettative dietro questo gioco...

Poi parlando di requisiti minimi di cpu resto molto diffidente che con un 3500+ si possa far girare il gioco a frame rate decenti...già con mass effect che da come requisiti minimi un amd a 2.0 single core non riesco a farlo andare quasi mai sopra i 18fps pur avendo un amd a 2.4 ghz(quasi)

Ank perchè non stiamo parlando di un bioshock o di un devil may cry dove la mole di calcoli da gestire dalla cpu è relarivamente bassa...si parla di livello di I.A. abbastanza avanzato e non solo..


E tu che ne sai che la "mole di calcoli" è relativamente bassa? I calcoli si venderanno mica al chilogrammo al mercato? In sostanza su cosa ti basi?
sniperspa19 Agosto 2008, 15:34 #46
Originariamente inviato da: mjordan
E tu che ne sai che la "mole di calcoli" è relativamente bassa? I calcoli si venderanno mica al chilogrammo al mercato? In sostanza su cosa ti basi?


So ancora rendermi conto quando un gioco(vedi devil may cry) non deve gestire proprio una pippa apparte l'intelligenza artificiale dei mostri(che non è di certo sublime) o un'altro gioco (vedi crysis) deve gestire una fisica molto complessa e ank l'intelligenza artificiale molto probabbilmente deve tener conto di maggiori varianti dal momento che c'è molta più libertà di azione...

Poi so qualcosa di programmazione e mi è capitato ank di fare qualche giochetto stupido...quindi una mezza idea me la faccio...

Ps.potevi evitare l'uscita cmq visto che sai benissimo ank te che se ci sono giochi che sono più leggeri di altri non è solo un discorso di migliore o peggiore ottimizzazione ma ank e soprattutto che sono meno complessi...
Ortolino19 Agosto 2008, 18:38 #47
Ottimizzazione significa che per esempio Crysis, con il PC che ho in firma debba girare a 1024x768 con AA2x e dettagli alti con una certa fluidità, mentre invece non posso mettere i dettagli sopra quelli medi o abbozzare l'AA che vado incontro a scatti terrificanti (a qualsiasi risoluzione, anche 640x480...).
Scusate l'Off topic.
Comunque è vero, sia Gears of War sia Call of Duty 4 sono ben ottimizzati e girano fluidi anche su PC non al top, al contrario di Crysis. Io però per evitare di fare confusione suggerirei di indicare i requisiti per giocare (a 35-40 FPS) per ogni risoluzione, così si eviterebbero equivoci e malintesi.
Marko#8819 Agosto 2008, 19:43 #48
Originariamente inviato da: mjordan
Ma chi l'ha detto che la grafica debba essere scrausa? Cosa credi che una GTX280 generi grafica migliore di una 8600?

dove avrei detto che una GTX280 genere una grafica migliore di una 8600? ho un'amnesia, non ricordo...

Originariamente inviato da: mjordan
Io continuo invece a sostenere che la risoluzione di gioco sia piu' importante della scheda che ci sta sotto. Una persona che compra una 8800GT e mette un 30" ha una configurazione sbilanciata e non ottiene gran che (considerando che le risoluzioni interpolate, qualitativamente parlando facciano schifo). Una persona che ha una 8600 e gioca a 1280x800 probabilmente gioca meglio di uno che ha una 8800GT con un 26"... La qualità grafica e i settaggi impostabili sono gli stessi (se il gioco è ben fatto). Ripeto, Call of Duty 4 a 1280x800 si può settare quasi tutto al massimo. Ne consegue che (a parte lo schermo piu' piccolo, ovvio) la qualità è piu' o meno la stessa di chi gioca con un 30" e una 8800GTX. Questo si intende per un gioco ben fatto: un gioco che scala sull'hardware disponibile al momento (e precedente).


mai detto nulla in contrario...ho fatto un discorso IPOTETICO, non vorrei mai che per adeguare i giochi all'hardware sgaffo dovremmo trovarci con una grafica pietosa...non ho mai detto che la situazione sarà questa per forza, era un'ipotesi...per la risoluzione ti quoto, è ovvio che la vga va comprata anche in base al monitor, credo che qualunque idiota lo capirebbe..
ovviamente ci sono le eccezioni che comprano i 30" perchè fanno tanto figo e poi si lamentano perchè la 2560*1600 è pesantuccia...
marco_djh20 Agosto 2008, 13:40 #49
Assomigliano decisamente troppo a quelli di Crysis...sigh sigh
ghiltanas20 Agosto 2008, 21:21 #50
qualcuno sa se l'engine è multithread oppure no?

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