TXAA e Transparency Supersampling nella versione PC di Call of Duty Black Ops II

Black Ops II è il primo gioco della serie Call of Duty costruito su motore grafico DirectX 11. Nvidia evidenzia quali sono i principali vantaggi consentiti da questo tipo di supporto.
di Rosario Grasso pubblicata il 19 Novembre 2012, alle 15:01 nel canale VideogamesNVIDIACall of Duty
13 Commenti
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Io ho solo detto che ho Nvidia e posso godermi le nuove implementazioni
Poi lo si può comprare anche su internet dove lo trovi anche a di meno.
Link ad immagine (click per visualizzarla)
Meglio che mi faccio una visita oculistica o effettivamente è poco percettibile?
Ci sono ci sono. Però è chiaro che una semplice immagine non rende..
Purtroppo c'è sempre il problema di dover far girare su più macchine possibili senza contare le scatolette che mettono i bastoni fra le ruote.
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