Tutti i nuovi dettagli di GTA V

Come promesso l'ultimo numero del magazine americano Game Informer ha svelato una cascata di informazioni sul nuovo titolo di Rockstar, previsto per la prossima primavera.
di Davide Spotti pubblicata il 09 Novembre 2012, alle 08:16 nel canale Videogames
33 Commenti
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che dire, peccato...avere la super mega villa con elicottero parcheggiato sopra era il mio sogno...non capisco perchè questo limite, acquistare case dava un senso di crescita di onnipotenza del personaggio che mi appagava....almeno i garage tornano? oppure con la crisi si continua a parcheggiare in strada come nel 4....
Ma infatti, secondo me dovevano espandere il concetto di san andreas (il migliore di sempre secondo me)...era fantastica l'idea di un mondo di gioco con più località e citadine, con le varie fidanzate. Poi il potenziare il personaggio era un'altra figata (dover magiare lol). E infine poter comprare case, dava anche stimoli a completare le missioni per ricavare i soldi necessari. Poi in gta iv ho torvato invece molto snervanti e insistenti le chimate dei vari amici e parenti che ti rompevano letteralmente le palle e se rifiutavi abbassavano il livello di amicizia
Speriamo bene con questo 5 a me il 4 non è piaciuto molto.
P.S. ma per PC uscirà? Anche in ritardo mi va bene ugualmete.
e si comincia con le stronzate
c'è anche per pc
basta guardare sotto al titolo dell'articolo
AMEN!
Spero che questa volta si diano un po' più da fare. Visto che faranno un mappa così grande, voglio almeno il triplo delle missioni.
Bene per la mappa grande e la varietà di veicoli, bici incluse
Inoltre non sopporto/avo il fatto che se parcheggi l'auto in giro poi scompare costringendo a delle lunge sedute di guida per parcheggiarla nelle aree apposite e non perdere nel nulla la supercar faticosamente...rubata
Inoltre non sopporto/avo il fatto che se parcheggi l'auto in giro poi scompare costringendo a delle lunge sedute di guida per parcheggiarla nelle aree apposite e non perdere nel nulla la supercar faticosamente...rubata
Ma appunto la casa oltre a quello che dici tu serviva anche per mettere le auto in garage in modo da non perderle, e se non erro in alcune case non potevi entrarci se non la compravi prima. Il fatto di avere una proprietà tua oltre che per queste cose ha anche un importanza psicologica
Ma infatti io non appoggio la mancanza delle proprietà, non c'è nulla di piu' "bello" che spendere i soldi guadagnati in supercar ville ecc, quello che sostenevo è che in San andreas la eventuale mancanza di tale caratteristica non cambiava nulla uguale in quanto era implementata male: le case erano dei tuguri inguardabili, e la villa finale tristemente vuota e poco interattiva, dopo averla ottenuta non c'era nulla da fare e non potevi nemmeno crearti un parco macchine perchè i posti auto erano limitati...quindi se avessero fatto come per San Andreas per me tanto vale eliminare questa caratteristica, come confermato, ben diverso il discorso se avessero implementato la cosa come si deve...
Per me quel poco che potevi fare era meglio del niente, era una cosa in più la cui presenza non disturbava... cioè se a te non piaceva acquistare non compravi, la feature non dava fastidio.
Poi ripeto sono opinioni personali appunto... però una cosa è oggettivamente vera, e cioè non ti da nessun fastidio, sta li se ti diverte... per chi si accontenta è un plus, sennò non ti cambia nulla
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