Trilogia Grand Theft Auto III su Mac entro la fine dell'anno

Trilogia Grand Theft Auto III su Mac entro la fine dell'anno

Rockstar lo annuncia sulla sua pagina su Facebook.

di pubblicata il , alle 09:30 nel canale Videogames
Grand Theft Auto
 
40 Commenti
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JackZR14 Settembre 2010, 13:23 #21
Son contento che il mondo gaming stia arrivando su mac però l'ideale sarebbe creare i giochi in modo nativo e non portato, per giochi più vecchi (tipo questo) ci può anche stare ma per quelli nuovi è d'obbligo codice nativo.
ste =]14 Settembre 2010, 13:29 #22
a me gta iv gira SENZA PROBLEMI a dettagli alti su un e8400 con una 3870 e 4gb di ram, non mi è mai sembrato un problema giocarci (tipo range 40-60fps)

se potrò giocare al mitico gta anche su mac sarò ben che felice, sperando però che venga integrato nella piattaforma steam visto che ho tutto li
Karandas14 Settembre 2010, 13:52 #23
Peccato che poi su Mac il framerate sia bassissimo o talmente altalenante da rendere ingiocabile il game.
SC2 installato sul mio MacBook Pro con VGA nVidia da 512MB dedicati su win seven riesco a giocarlo su dettagli medio-alti su mac a qualunque dettaglio i
il frame rate fa schifo, basso o cmq instabile.
Altrettanto é vero per altri titoli tipo HoN, Portal, etc, insomma mi son rassegnato, Mac con i giochi per ora va malissimo.
ld5014 Settembre 2010, 15:39 #24
Originariamente inviato da: JackZR
Son contento che il mondo gaming stia arrivando su mac però l'ideale sarebbe creare i giochi in modo nativo e non portato, per giochi più vecchi (tipo questo) ci può anche stare ma per quelli nuovi è d'obbligo codice nativo.


il gaming non arriverà mai su mac, con quelle ridicole schede grafiche che montano...
Karandas14 Settembre 2010, 16:00 #25
Se il mercato porta soldi si adatteranno. Guarda giá i lavori di ottimizzazione che stanno facendo sulla nuova release di Leopard x migliorare il 3D...
Secondo me Apple ha iniziato a capire che puó fare dei soldi nelsettore giochi e sta correndo ai ripari.
Vedi iPhone che é in diretta concorrenza col DS...di certo Apple non se lo aspettava.
mantelvaviz14 Settembre 2010, 16:20 #26
Originariamente inviato da: Karandas
Se il mercato porta soldi si adatteranno. Guarda giá i lavori di ottimizzazione che stanno facendo sulla nuova release di Leopard x migliorare il 3D...
Secondo me Apple ha iniziato a capire che puó fare dei soldi nelsettore giochi e sta correndo ai ripari.
Vedi iPhone che é in diretta concorrenza col DS...di certo Apple non se lo aspettava.


penso anche io...
sbudellaman14 Settembre 2010, 16:44 #27
Gli utenti mac non hanno mai avuto GTA sui loro pc ?
steno-was14 Settembre 2010, 17:02 #28
Gran bella notizia!
Da Mac convertito devo dire che ogni tanto mi "sparo" una partita a Call of Duty 4 e gira benissimo senza rallentamenti e poi Steam ha proposto tanti bei titoli per la mela. Resta da ricordare l'utilizzo finale delle macchine Windows e Mac.
La prima in ambito gioco è nettamente anni luce avanti e la seconda non riesce a competere però io non sono un giocatore, è la grafica la mia pietanza principale e in questo campo il sistema operativo di Redmond cade come un pedone travolto da un treno.
A ognuno il suo utilizzo, nessuno migliore dell'altro.
fdl8814 Settembre 2010, 21:22 #29
: asd :
Ubro9214 Settembre 2010, 21:48 #30
Comunque nonper altro ma gta con le ultime patch è diventato ultra giocabile anche con un portatile con i5 430m e 5650 su riesce a giocare a dettagli alti e in full hd mantenendo una media di 25 con picchi minimi di 15-16 e massimi di 32-35...e non è necessario un i7...anche un normale core duo ce la fa indipendentemente da 2 o 4 core...(che poi su 4 core è piu fluido vabbè

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