Trenta missioni per ciascuno degli episodi di StarCraft II

Trenta missioni per ciascuno degli episodi di StarCraft II

Blizzard fornisce rassicurazioni sulla consistenza dei tre episodi di StarCraft II annunciati nei giorni scorsi.

di pubblicata il , alle 15:26 nel canale Videogames
Blizzard
 
41 Commenti
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v1nline15 Ottobre 2008, 16:04 #11
drizzt:
no che non sarebbero 3 giochi. sarebbe sempre lo stesso gioco a cui vengono aggiunti nuovi script, dialoghi e mappe (e altre cose accessorie) per nuovi sviluppi della trama. ma il gioco fondamentalmente è uno e il resto sono normali espansioni. per questo non è giusto che venga venduto 3 volte a prezzo pieno.

purtroppo però la considerazione che ogni episodio sarà installabile indipendentemente dagli altri mi suggerisce che il prezzo sarà comunque elevato. quando ho detto che le espansioni costeranno sui 20€ non ci avevo pensato. peccato
icoborg15 Ottobre 2008, 16:07 #12
uh mi date qualche link sulle partite coreane?
bLaCkMeTaL15 Ottobre 2008, 16:27 #14
incredibile giocare così velocemente! Girano gli occhi! Sicuri che il video non sia accelerato?
Severnaya15 Ottobre 2008, 16:28 #15
nn credo, guarda come si muovono le unità, mi sembra sia la velocità massima settabile sulle opzioni di sc
Mercuri015 Ottobre 2008, 16:43 #16
Originariamente inviato da: Drizzt
Il problema sta nei termini.


Originariamente inviato da: v1nline
drizzt:
no che non sarebbero 3 giochi. sarebbe sempre lo stesso gioco a cui vengono aggiunti nuovi script, dialoghi e mappe (e altre cose accessorie) per nuovi sviluppi della trama. ma il gioco fondamentalmente è uno e il resto sono normali espansioni. per questo non è giusto che venga venduto 3 volte a prezzo pieno.

Secondo me invece ha ragione Drizztl: bisogna giudicare una volta che il gioco esce, se ciascun capitolo vale il suo prezzo. Prima semplicemente non possiamo saperlo. (e non sappiamo neanche con certezza i prezzi)

Tempo fa si diceva che il single player sarebbe stata una storia profonda e interattiva con missioni in ordine non lineare incorniciate da una specie di RGP guidando gli eroi in ambiente 3d.

Secondo me, se si vuol fare qualcosa di serio con queste premesse, bisogna buttarci un mucchio di contenuti per ciascuna fazione altrimenti viene fuori una cosa banale & oscena.

Perciò, i contenuti di ciascuna fazione potrebbero bastare per un gioco intero, però non possiamo saperlo prima che il gioco esca.
Wonder15 Ottobre 2008, 16:56 #17
Ma se ho capito bene usciranno in tempi diversi, quindi ahime compreremo tutti la terran edition
Mercuri015 Ottobre 2008, 17:03 #18
Originariamente inviato da: Wonder
Ma se ho capito bene usciranno in tempi diversi, quindi ahime compreremo tutti la terran edition


Mi sembrerebbe strano se nell'episodio terran non ti facessero pilotare anche qualche Zealotino giusto per farti la bocca

Se fanno una trama sufficientemente intrecciata, tutto può essere.
Baltico15 Ottobre 2008, 17:28 #19
Originariamente inviato da: Severnaya
@Barra:

w3 come gioco multiplayer è praticamente inesistente




cerrrrrrto

infatti a w3 c'è ancora una marea di gente che gioca sia su bnet che su garena mappe ufficiali e custom (dota etc)
Severnaya15 Ottobre 2008, 17:50 #20
w3 vive perchè ha il nome blizzard di fianco, ha bisogno di un'abilità inferiore rispetto a Sc


e vive soprattutto (per nn dire solo) x Dota dato che ci fanno un campionato, w3 nn lo aggiornano neanche più dato che lo sforzo x bilanciarlo, per la blizzard, è inutile


la "marea" di gente dimmi dov'è dato che adesso si stanno giocando 2249 partite su banet di w3, comprese le custom (6\8 giocatori in media), solo in europa

voglio fare una media di 6 persone x game (ed è una media alta)? sono 13000 persone, per un gioco che in europa avrà venduto quasi 1 milione di copie (se nn sbaglio il primo giorno w3 vendette 5 milioni di copie)

nn mi sembra un numerone rispetto al numero di giocatori di Sc che sono ancora attivi e che giocano 1v1\2v2 e nn le custom


ovv mi sono connesso a bnet ^^

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