Trailer mostra le novità di Unreal Engine 3

Trailer mostra le novità di Unreal Engine 3

Epic ha introdotto nuove tecniche di illuminazione e di gestione degli effetti particellari in Unreal Engine 3. Ha rilasciato un nuovo trailer che evidenzia queste novità.

di pubblicata il , alle 11:08 nel canale Videogames
Epic
 
53 Commenti
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Tasslehoff26 Novembre 2010, 17:09 #51
Originariamente inviato da: carlone88
secondo me l'unreal è sempre stato il miglio motore in circolazione (forse ai tempi di quake3 no...) perchè è come paragonarlo ad un motore d'auto:non conta solo la velocità massima a cui può arrivare (qui quindi diremmo il massimo dettaglio /resa grafica)o i consumi minimi (idem per i computer) ma conta l'insieme...
questo engine gira su macchine datate senza problemi a dettagli bassi,e convince visivamente a dettagli alti su macchine recenti,senza pretendere hardware della nasa
se dovessi programmare un videogioco da zero non mi infinocchierei nel cryengine...
Per carità, ognuno ha il suo punto di vista e il suo parere che rispetto, però le tue parole mi fanno pensare che tu non abbia provato altro engine oltre all'unreal engine, altrimenti non potresti non notare la sua povertà di features...

Cryengine e Frostbyte hanno dimostrato di saper renderizzare scene immense (prendete ad es FarCry2 o in misura largamente minore Bad Company 2) con hardware assolutamente simile a quello con cui con l'UE i CoD renderizzano una scena grande come 2 box auto...
A questo aggiungi effetti fisici e distruzione delle strutture (su questo Frostbyte è eoni avanti anche a Cryengine), cose che con l'UE fin'ora sono sempre state fantascienza.
Pensa anche soltanto ai proiettili di MoH (single player) che si muovono di moto rettilineo uniforme, senza alcuna parabola discendente e senza risentire di nulla, come se fossero sparati nello spazio profondo...
fdl8826 Novembre 2010, 17:20 #52
Originariamente inviato da: tossy
In un mio post sucessivo (numero 26), ho già spiegato come scaricare la demo 3D da eseguire sul proprio PC, io l'ho già fatto.

E' tutto in realtime ... PC permettendo

Puoi provare anche te


Originariamente inviato da: tossy
... chissà con che HW è stato renderizzato.


allora non ho capito cosa intendevi con questo
tossy26 Novembre 2010, 18:04 #53
Originariamente inviato da: fdl88
allora non ho capito cosa intendevi con questo


Il primo post era un puro commento fatto dopo aver letto la rece della redazione e visto il filmato relativo.

Il post 26 l'ho scritto DOPO circa 3 ore perchè ho scoperto che il video non era un semplice trailer (come segnalato dal titolo della rece), ma un play in realtime di una scena editabile e liberamente scaricabile.

Con il post 26 l'ho indicato chiaramente agli altri utenti del tread così che se qualcuno vuole provarlo sul proprio Pc lo può fare, proprio come ho fatto io.

Ciauzzz

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