Tomb Raider: tecnologia TressFX Hair mostrata in un video

Tomb Raider: tecnologia TressFX Hair mostrata in un video

TressFX Hair perfeziona la riproduzione dei capelli e le interazioni tra questi e le altri componenti della simulazione.

di pubblicata il , alle 10:01 nel canale Videogames
Tomb Raider
 
27 Commenti
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Mc®.Turbo-Line07 Marzo 2013, 22:55 #21
Originariamente inviato da: Baboo85
Cosa? Ma non lo prendo nemmeno in considerazione.

Di film giocabili ne ho gia' visti abbastanza. Al massimo ci risentiamo tra un paio di anni quando costera' 5 euro e FORSE lo provero'...


Cioe' tu critichi un gioco senza provarlo?

Baboo8507 Marzo 2013, 22:59 #22
Originariamente inviato da: Mc®
Cioe' tu critichi un gioco senza provarlo?



Ho gia' preso abbastanza inculate e buttato via abbastanza soldi da potermi permettere di capire o meno se un gioco mi piace o meno, compreso il fatto di capire se un gioco vale comunque la pena di provarlo, o e' in insulto come in questo caso, senza nemmeno averlo provato.

Film giocabile alla Uncharted, psicologia del personaggio, capelli ultrafigotecnologici?

Soldi buttati solo per l'apparenza. Il contenuto e' scarso. Poi puo' piacere, ripeto, come nel tuo caso, ma da qui a dire che non si vedeva un gioco cosi' da secoli...
Mc®.Turbo-Line07 Marzo 2013, 23:09 #23
Quindi per te "E' un film" , Bene bene capisco. Se lo dici tu , non discutiamo, grazie per la tua personale Recensione .
peppu08 Marzo 2013, 07:11 #24
Penso che sia il più bel AssFX videoludico che abbia ma visto,stavolta Lara è proprio bona...
simonk09 Marzo 2013, 02:41 #25
Nvidia aveva già presentato questo tipo di tecnologia un decennio fa...
-EagleEye-09 Marzo 2013, 09:34 #26
Originariamente inviato da: simonk
Nvidia aveva già presentato questo tipo di tecnologia un decennio fa...


si, ma mai usata nei giochi
se n'è già discusso nell'altro articolo
Ywes11 Marzo 2013, 21:31 #27
Originariamente inviato da: simonk
Nvidia aveva già presentato questo tipo di tecnologia un decennio fa...


Lo aveva presentato ma mai implementato, infatti alla presentazione del gioco le geforce davano problemi con tale tecnologia.

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