The Witcher 3 Wild Hunt: nuovo video con 14 minuti di gameplay a 60fps

Il nuovo video offre immagini con qualità a 1080p/60fps catturate dal gioco in esecuzione in tempo reale.
di Rosario Grasso pubblicata il 27 Gennaio 2015, alle 12:31 nel canale VideogamesBandai NamcoThe Witcher
Il video è il risultato di un livestreaming svoltosi nella giornata di ieri su Twitch. Mostra alcune parti del prologo del nuovo The Witcher 3 Wild Hunt, insieme ad alcune location delle isole Skellige.
Durante lo show su Twitch, inoltre, Damien Monnier, Senior Gameplay Designer, e Miles Tost, Level Desinger, hanno risposto ad alcune domande dei fans che seguivano in diretta l'evento. Un riassunto di questa sessione di Q&A si può trovare su Game Informer. Qui si possono apprendere nuove informazioni sui personaggi di The Witcher 1, sul crafting, sul sistema alchemico, sul combattimento e su un possibile nuovo livello di difficoltà.
In The Witcher 3 lo Strigo Geralt avrà completamente recuperato la memoria. La situazione politica che si è venuta a creare in seguito all'invasione da parte di Nilfgaard viene seguita dalla prospettiva, sempre differente, delle varie regioni in cui ci si trova. Fra le altre regioni visitabili, in The Witcher 3 avremo Skellige, Novigrad e No Mans Land. Ma la linea della storia principale rimarrà quella che riguarda la vicenda personale di Geralt, del suoi cari e gli spettri della Caccia Selvaggia, che dà il nome a questo terzo capitolo.
Altri dettagli su The Witcher 3 si trovano qui.
15 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoSisi, proprio uguale! Dimentichi solo il fatto che questo ha una storia molto più curata, una ambientazione magistrale e non è una copia pari-pari del suo predecessore, con un livello di difficoltà a prova di bambino diversamente abile
Un tantino superficiale.
Il preset di qualità è su High, mentre quello Ultra sta ancora venendo ottimizzato - anche nelle preview per la stampa su PC il gioco era su High.
Oltre questo, gli effetti PhysX sono disattivati.
Per favore, non bestemmiare.
Stai confondendo una finissima tavoletta di cioccolato svizzero (almeno, dalle premesse) con un carretto di letame.
E hai solo grattato la superficie... ce ne sarebbero di cose da dire...
Perchè pessimo?
A me è piaciuto: ha un buon grado di sfida, ti obbliga/porta ad utilizzare tutto quello che hai (segni, bombe, capriole, unguenti).
A me pare fatto molto bene, anche se migliorabile in diversi aspetti.
Ovviamente c'è una buona componente action, ma è una caratteristica voluta. Se cercavi un CS basato solo (o in buona parte) sulle stat... sarai sicuramente rimasto deluso.
Il preset di qualità è su High, mentre quello Ultra sta ancora venendo ottimizzato - anche nelle preview per la stampa su PC il gioco era su High.
Oltre questo, gli effetti PhysX sono disattivati.
Beh anche con questo livello di dettaglio la resa sembra notevole.
Sinceramente ho tante tante aspettative! Speriamo bene!
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