The Witcher 3: tra 1080p e 720p una differenza solo per le PR
The Witcher 3 alimenta la lista di quei giochi che vengono renderizzati nativamente a 1080p su PS4 e a 720p su Xbox One.
di Rosario Grasso pubblicata il 14 Maggio 2014, alle 11:01 nel canale VideogamesXboxThe WitcherMicrosoft
"È una differenza che sussiste quasi esclusivamente a livello di Pubbliche Relazioni", ha detto Marcin Iwinski, co-fondatore di CD Projekt, a Eurogamer, quando è stato chiamato a discutere del fatto che The Witcher 3 verrà renderizzato nativamente a 1080p nel caso di PS4 e a 720p su Xbox One. "Sony sta spingendo molto da quel punto di vista, ma per i giocatori cambia pochissimo".
"Stiamo lavorando per spremere fino in fondo entrambe le console, e Microsoft ci sta supportando in questo", continua Iwinski. "Secondo quanto ci hanno spiegato i nostri tecnici solamente se il giocatore resta a un metro o due dalla TV è in grado di percepire la differenza tra 1080p e 720p".
The Witcher 3 era originariamente previsto per la parte finale del 2014, ma recentemente CD Projekt ne ha posticipato il rilascio a febbraio 2015.
"Vogliamo trarre i massimi benefici da ciascuna piattaforma, perché è una caratteristica cruciale per qualsiasi gioco della serie The Witcher", ha detto ancora Iwinski. "È troppo presto per dire se ci saranno grandi differenze tra una versione e l'altra, ma sinceramente non credo che ciò accadrà".
Come sappiamo molti giochi multi-piattaforma per le console next-gen renderizzano nativamente le immagini alla risoluzione 1080p sulla più potente PS4 e a 720p su Xbox One. Questo vale nei casi di Call of Duty Ghosts e Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, mentre neanche l'esclusiva Xbox One Titanfall riesce a renderizzare le immagini a 1080p.
Boyd Multerer, direttore dello sviluppo Xbox, ha recentemente detto che si aspetta che un numero sempre più alto di sviluppatori sarà a breve in grado di garantire i 1080p nativi anche su Xbox One. Devono solamente acquisire più esperienza con lo sviluppo sul nuovo formato, definito una "bestia davvero complicata".
Jens Matthies, direttore creativo di MachineGames, la software house che la prossima settimana rilascerà l'atteso Wolfenstein The New Order, ha rilasciato dichiarazioni in controtendenza rispetto a quanto stiamo riferendo. Il nuovo shooter con id Tech 5, infatti, non offrirà differenze rilevanti in termini di risoluzione nativa e di frame rate tra le versioni PS4, Xbox One e PC.
34 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoil primo era solo per pc, il secondo è uscito per pc poi su console e il terzo esce in contemporanea per tutte le piattaforme.. mi dispiacerebbe che un'eventuale 4 sia fatto prima per console e convertito in seguito per pc, ed un quinto capitolo solo per console... un po come è accaduto per gta
Le produzioni non possono rimanere ancorate ancora per molto ad hardware di 2 anni fa
Ecco....questa è una dichiarazione che sinceramente mi preoccupa un pò visto che essendo cresciuto con ID vorrei tornare a sentire i fasti degli fps dei tempi passati per cui spero che il nuovo Wolfenstein non sia semplicemente un misero porting da console con 3 settaggi grafici in croce
Circa The Witcher 3...spero che ci mettano una cura particolare ed esclusiva per pc...visto che come potenzialità(e costi) è un bel pezzo avanti alle console.
The Witcher 3 hanno dichiarato che non avrà i filtri attivati.
Poi kinect che non serve a nulla (peccato ma il target delle console sono i ragazzini non ci si poteva aspettare altro).
...
La prossima notizia quale sarà?
Nuove console nel 2015 con un hardware decente?
Ecco....questa è una dichiarazione che sinceramente mi preoccupa un pò visto che essendo cresciuto con ID vorrei tornare a sentire i fasti degli fps dei tempi passati per cui spero che il nuovo Wolfenstein non sia semplicemente un misero porting da console con 3 settaggi grafici in croce
Circa The Witcher 3...spero che ci mettano una cura particolare ed esclusiva per pc...visto che come potenzialità(e costi) è un bel pezzo avanti alle console.
Guarda che CDProjekt ha dichiarato che il 3 su console girerà come il 2 su PC a dettagli medi.
Quindi è da considerare quasi come un titolo only PC.
L'importante è che non castrino troppo la versione Windows per perdere tempo con quella inutile per linux.
in realtà la differenza c'è, io ho visto call of duty ghosts su PS4 è tutta un'altra cosa su uno schermo a 1080p, mentre lo stesso gioco sullo stesso schermo con la xbox one fa leggermente cagare graficamente parlando
per i film la differenza tra 720p e 1080p non si nota molto se il bitrate è elevato nei primi, ma nei giochi la differenza si nota eccome
Rabbrividiamo ... BRRr.
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